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Rust Server-Manager & RCON-Tool

Kümmere dich um Rust-Server, die du mietest oder auf deinem eigenen PC betreibst: Wipes auf Autopilot, ein Posteingang für F7-Meldungen, Trigger mit Fair-Fight-Prüfungen aus dem Combat-Log, geteilte Banns und Oxide- oder Carbon-Plugins – in derselben kostenlosen App wie deine anderen Spiele.

Rust Server-Manager auf einen Blick

Live-Verbindung
WebRCON (verbindet sich nach einem Neustart oder Netzwerkaussetzer selbst neu)
Hosting
Dein PC (Installation und Updates über SteamCMD, Public- oder Staging-Branch) oder gemietet: Nitrado, ein Pterodactyl-Panel (BisectHosting und andere) oder jeder Hoster mit FTP oder SFTP
Plugins
Oxide oder Carbon, mit uMod-Plugins
Banns
Über die Steam64-ID (banid), geteilt zwischen den Rust-Servern deiner Wahl
Getestet
Live, auf einem echten Rust-Server mit Spielern; Mietserver noch nicht bei einem echten Hoster
Signiert
Das Tool ist von seinem Herausgeber digital signiert, sodass Windows erkennt, wer es erstellt hat und dass es nicht verändert wurde
Rust-Tools

Was RCON Hub für Rust-Server tut

Wipe Manager

Wöchentlich, alle zwei Wochen oder am Forced-Wipe-Donnerstag; Karten-Wipe, Karten- und Blueprint-Wipe oder voller Wipe; ein Probelauf, der zuerst jede Datei auflistet. Auf deinem PC führt es den ganzen Wipe aus: Backup, Update, neuer Seed, Start und Prüfung.

Posteingang für F7-Meldungen

Meldungen gruppiert nach gemeldetem Spieler, mit wer gemeldet hat, deren K/D und deinen Notizen. Kicken, bannen, Beobachtungsliste oder als erledigt markieren.

Trigger wie bei BattleMetrics

Jeder Trigger liest sich wie ein Satz: Wenn ein Spieler beitritt, chattet, tötet, eine F7-Meldung bekommt oder die FPS fallen – nur wenn es zutrifft – dann sagen, flaggen, kicken, bannen, in Discord posten oder neu starten.

Fair-Fight-Prüfungen aus dem Combat-Log

Headshot-Quote über die letzten Kills eines Spielers, Kills jenseits der normalen Reichweite der Waffe, weite Schüsse bei Nacht oder Nebel, Verlassen direkt nach einem Kampf und Cheat-Vorwürfe im Chat. Exportiere die Waffenreichweiten und Cheat-Wörter in eine Datei und importiere sie auf einem anderen Server.

Raids & Verstecke

Vier optionale Add-ons auf Basis kostenloser uMod-Plugins: ausgegrabene Verstecke, Raid-Tracking mit verwendeten Sprengstoffen, Offline-Raids und TC-Autorisierungsgruppen.

Geteilte Banns und Zweitaccount-Warnungen

Eine Bannliste für deine Rust-Server, importiert aus banlistex oder exportiert. Warnungen vor möglichen Zweitaccounts mit derselben Adresse oder im selben Netzwerk und optionale Prüfungen des Steam-Profils.

Oxide- und Carbon-Plugins

uMod durchsuchen, über Name oder Link installieren, eine .cs oder .zip hochladen, aktualisieren, ausschalten, entfernen und Configs mit Reload bearbeiten – sogar während der Server läuft.

Überwachung und Neustarts

FPS, Arbeitsspeicher, Entities und Spieler über zwei Stunden. Neustart bei niedrigen FPS oder hohem Speicherverbrauch und tägliche Neustarts, mit Countdowns im Spiel.

server.cfg mit Suche

Einstellungen einzeln, mit einem Suchfeld, das die Liste eingrenzt (auch die Einstellungen von Nitrado). Auf einem Mietserver gehen von Nitrado verwaltete Einstellungen an Nitrado.

Editor für den Server-Eintrag

Name, mehrzeilige Beschreibung, Header-Bild, Website, Tags und Slots, mit Vorschau.

Discord

News, das Mod-Log, Spielchat in einen Kanal, eine tägliche Zusammenfassung, Kicks und Banns als eigene Posts und ein optionales öffentliches Admin-Log, in der Sprache deiner Community.

Bestenlisten pro Wipe

Jeder Wert als sortierbare Spalte, je eine Saison oder ein Wipe; jeder Wipe, den der Wipe Manager ausführt, startet eine neue Tabelle.

Unter der Haube

Wie RCON Hub sich mit Rust verbindet

Rust spricht WebRCON: einen WebSocket auf dem RCON-Port des Servers. RCON Hub hält eine Verbindung pro Server, verbindet sich selbst neu und sagt klar, wenn das Passwort falsch ist. Bei Mietservern bringt ein Long-Life-Token von Nitrado, der API-Schlüssel eines Pterodactyl-Panels oder ein FTP- oder SFTP-Login die Dateien dazu: Plugins, server.cfg und users.cfg, Wipes und Backups. Mietserver hinzufügen ist für dieses Spiel noch eine Vorschau: Nitrado- und Pterodactyl-Panels wurden auf echten Servern mit anderen Spielen getestet (7 Days to Die auf Nitrado, Project Zomboid auf BisectHosting), mit diesem noch nicht.

Banns

Spieler auf Rust bannen

In allen Spielen bannen

RCON Hub kann eine Person auf jedem Server jedes Spiels, das du betreibst, von einer Seite aus bannen. So erreicht dieser Bann Rust: Über die Steam64-ID mit banid, dann server.writecfg – auch für jemanden, der nie auf deinen Servern war. Ein gestoppter Server auf deinem PC bekommt den Bann in cfg/bans.cfg geschrieben, die er beim Start liest.

Globale ClanStop-Banns (Fair-Fight)

Auf Servern, auf denen du es einschaltest, hält ein eindeutiger, von ClanStop bestätigter Cheat einen Spieler von jedem Server fern, der globale Banns durchsetzt. Ein Treffer kickt den Spieler sofort von diesem Server; nur ClanStop kann einen Bann global machen, nachdem die Beweise erneut geprüft wurden. So funktionieren globale Banns. So richtest du es ein, Schritt für Schritt (Anleitung auf Englisch).

Globale ClanStop-Bann-Regeln für Rust
RegelWenn es zutrifftWiederholungen
Lebensdauer von Projektilenein Treffer weiter, als die Kugel in ihrer Lebensdauer von 8 s fliegen kann (Pistole jenseits von 2400 m)1
Bogenreichweiteein Bogen-Kill mit Holzpfeil jenseits von 500 m (das echte Maximum liegt bei etwa 255 m)2
Bogenreichweite, HV-Pfeileein Bogen-Kill mit HV-Pfeilen jenseits von 1300 m2
Armbrustreichweiteein Armbrust-Kill jenseits von 1000 m (HV-Pfeile jenseits von 2000 m)2
Getötet, obwohl tot oder wegalle Spieleein Kill mehr als 10 s, nachdem der Killer gestorben oder gegangen ist, oder bevor er beigetreten ist1
Kill jenseits der Kartealle Spieleeine Kill-Entfernung größer als die Diagonale der Karte selbst1
Toter Angreiferalle SpieleTreffer oder Kills, während als tot protokolliert1

Regeln zu Feuerrate und Geschwindigkeit laufen in Rust nicht: Kill-Zeiten sind der Zeitpunkt, an dem die Zeile ankommt, und Positionen werden nicht gelesen. Jede Regel ist anfangs ausgeschaltet, bis sie auf einem Live-Server geprüft wurde.

Jedes Spiel

Dazu, was RCON Hub für jedes Spiel tut

  • Eine Anmeldung, Zugriff pro SpielGib jeder Person auf einer einzigen Seite „Personen“ eine Rolle pro Spiel und pro Server.
  • In allen Spielen bannenBanne eine Steam64-ID auf jedem Server jedes Spiels auf einmal und sieh, wie es in jedem gelaufen ist.
  • Flags aus jedem SpielFair-Fight-Flags, Trigger, Cheat-Signale und Meldungen in einer Tabelle.
  • MietserverNitrado, Pterodactyl-Panels wie BisectHosting oder jeder Hoster mit FTP oder SFTP, mit denselben Ansichten wie ein Server auf deinem PC.
  • Spielerprofile und BestenlistenModerationsverlauf, Notizen, Beobachtungsliste, Saisons und Tabellen pro Wipe.
  • Teilen mit ClanStopTrag deinen Server ein und teile Spielerdaten – aus, bis du es einschaltest.
  • Deine SpracheJede Ansicht in 12 Sprachen und Discord-Posts in der Sprache deiner Community. Was Spieler im Spiel lesen, bleibt Englisch.

Rust Server-Manager FAQ

Funktioniert RCON Hub mit gemieteten Rust-Servern?

Ja. WebRCON bietet Live-Konsole, Spieler, Chat, Banns und Trigger. Füge einen Long-Life-Token von Nitrado, den API-Schlüssel eines Pterodactyl-Panels (BisectHosting und andere) oder einen FTP-Login hinzu, und du bekommst außerdem Plugins, den Tab „Config“, Wipes und Backups auf den Dateien des Mietservers. Mietserver sind für dieses Spiel noch eine Vorschau: Die Unterstützung für Nitrado- und Pterodactyl-Panels wurde auf echten Servern mit anderen Spielen getestet, mit diesem noch nicht.

Brauche ich Oxide oder Carbon?

Nein. Alles über WebRCON funktioniert auf einem Vanilla-Server. Plugins sind optional, und die Addons Raids & Verstecke brauchen jeweils ein bestimmtes kostenloses uMod-Plugin. RCON Hub warnt dich, dass Gameplay-Plugins den Server auf die Modded-Liste setzen.

Kann es am Forced-Wipe-Donnerstag selbst wipen?

Ja. Wähle den Forced-Wipe-Donnerstag (der erste Donnerstag, 19:00 britischer Zeit, in deiner eigenen Zeit angezeigt) und wähle Karten-Wipe, Karten- und Blueprint-Wipe oder voller Wipe. Auf einem Server auf deinem PC kann es außerdem mit SteamCMD aktualisieren, wenn an diesem Tag ein neuer Build erscheint.

Wie banne ich jemanden auf all meinen Rust-Servern?

Banne sie auf einer geteilten Liste, und der Bann erreicht jeden Rust-Server, der sie nutzt. „In allen Spielen bannen“ in RCON Hub geht weiter und bannt sie in jedem Spiel, das du betreibst, über die Steam64-ID.

Wie verwalte ich einen Rust-Server von meinem PC aus?

Installiere RCON Hub unter Windows und füge das Rust-Tool hinzu. Es kann einen Server mit SteamCMD installieren und ihn auf deinem PC starten, stoppen, aktualisieren und wipen oder sich über WebRCON mit Adresse, RCON-Port und Passwort mit einem Mietserver verbinden.

Gibt es ein kostenloses RCON-Tool für Rust?

Ja. RCON Hub und sein Rust-Tool sind kostenlos für Windows 10 und 11: die Live-WebRCON-Konsole, Spieler, Chat, Kicks und Banns, F7-Meldungen und Trigger.

Kann ich meine Fair-Fight-Einstellungen für Rust mit einem anderen Server teilen?

Ja. „Exportieren“ auf der Karte „Fair-Fight-Einstellungen“ (Seite „Trigger“) speichert die Waffenreichweiten und Cheat-Wörter in eine Datei, die andere Admins importieren können. Die Datei enthält nie deinen Steam-Schlüssel oder irgendeinen Spieler.

Ist der Rust Server-Manager fertig?

Ja. Seine Tools wurden auf einem echten Rust-Server getestet. Mietserver hinzufügen (Nitrado, ein Pterodactyl-Panel oder FTP) ist noch als Vorschau markiert, bis es bei einem echten Hoster vollständig ausprobiert wurde. RCON Hub ist Beta-Software, also mach vor größeren Änderungen ein Backup.

Wo bekomme ich Hilfe zum Rust Server-Manager?

Frag im Discord von ClanStop. Dort beantworten Serverbetreiber und das RCON-Hub-Team Fragen zur Einrichtung, Fehlerberichte und Spielwünsche. Der Link steht im Menü und unten auf jeder Seite.

Fragen oder Probleme?

Frag im Discord von ClanStop: Support, Ideen, Spielwünsche und Bann-Einsprüche.

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