BattlEye RCon und Spieler
Wer online ist, mit Adresse und Ping; Kick, zeitlich begrenzte Banns und private Nachrichten; Steam64, BattlEye-GUID und DayZ-ID jedes Spielers verknüpft.
Betreibe DayZ auf deinem PC oder bei Nitrado – auch Xbox- und PlayStation-Server: BattlEye RCon, Killfeed und Raid-Zeitleisten aus dem ADM-Log, Workshop-Mods mit Schlüsseln und einer Prüfung vor jedem Start und ein Wirtschafts-Editor, der types.xml vor dem Speichern prüft.
Wer online ist, mit Adresse und Ping; Kick, zeitlich begrenzte Banns und private Nachrichten; Steam64, BattlEye-GUID und DayZ-ID jedes Spielers verknüpft.
Kills mit Waffe und Entfernung, Tode und Chat – auch auf Konsolenservern, wo es kein RCon gibt.
Bau-, Abbau- und Zerstörungsereignisse pro Basis, mit Besitzern, Raidern, Offline-Raids und Fallakten für Streitfälle.
Loot-Items in einfachen Worten mit einer Vorschau, was eine Änderung bewirkt. Jedes Speichern wird zuerst geprüft – wohlgeformtes XML und die CE-Regeln –, die alte Datei wird als .bak behalten, und das Speichern wartet, bis der Server gestoppt ist.
Füge eine Workshop-ID, einen Link oder eine Sammlung ein und füge sie mit einem Klick hinzu, mit Bild, Größe und letztem Update jeder Mod und den Mods, die sie braucht. Keys werden mit den Mods kopiert und entfernt; Ladereihenfolge mit einer Schaltfläche „Reihenfolge korrigieren“, reine Server-Mods, eine Prüfung vor jedem Start und Warnungen „in Steam aktualisiert“.
Die Bannliste von BattlEye, ban.txt, die Whitelist und die Prioritätswarteschlange.
Backups und Zurücksetzen der Persistenz sowie Wipes – komplett, nur Charaktere oder nur Welt – mit Probelauf und Zeitplan.
Sehr weite Schüsse, viele Headshots, Kill-Serien, unmögliche Geschwindigkeit und Verlassen nach einem Kampf, mit den Log-Zeilen, die zeigen, warum. Warnungen für den Staff; sie kicken nie von selbst.
Xbox- und PlayStation-Server haben kein RCon, daher kommt alles aus ihrem Log und ihren Dateien, und die Verzögerung des Logs wird klar angegeben.
Der Trigger-Baukasten mit DayZ-Ereignissen, Neustarts, Backups, Discord-News, Chat in beide Richtungen und Slash-Befehlen, gepostet in der Sprache deiner Community.
Ein Suchfeld grenzt die Einstellungen auf jene ein, deren Name, Beschreibung oder Schlüssel passt.
PC-Server sprechen BattlEye RCon über UDP. Auf deinem eigenen PC setzt RCON Hub bei jedem Start ein neues RCon-Passwort und lauscht nur auf diesem PC. Konsolenserver bei Nitrado haben überhaupt kein RCon, daher liest RCON Hub stattdessen ihr ADM-Log und ihre Dateien. Der Server von DayZ kann nicht anonym heruntergeladen werden: Du meldest SteamCMD selbst in seinem eigenen Fenster an, und RCON Hub sieht deinen Steam-Login nie. Mietserver hinzufügen ist für dieses Spiel noch eine Vorschau: Nitrado- und Pterodactyl-Panels wurden auf echten Servern mit anderen Spielen getestet (7 Days to Die auf Nitrado, Project Zomboid auf BisectHosting), mit diesem noch nicht.
RCON Hub kann eine Person auf jedem Server jedes Spiels, das du betreibst, von einer Seite aus bannen. So erreicht dieser Bann DayZ: Die BattlEye-GUID wird aus der Steam64-ID berechnet, sodass sogar jemand gebannt werden kann, der hier nie gespielt hat. Verbundene Server bekommen addBan und writeBans; bei einem gestoppten Server oder einem gemieteten PC-Server mit Dateizugriff werden stattdessen bans.txt und ban.txt bearbeitet.
Auf Servern, auf denen du es einschaltest, hält ein eindeutiger, von ClanStop bestätigter Cheat einen Spieler von jedem Server fern, der globale Banns durchsetzt. Ein Treffer kickt den Spieler sofort von diesem Server; nur ClanStop kann einen Bann global machen, nachdem die Beweise erneut geprüft wurden. So funktionieren globale Banns. So richtest du es ein, Schritt für Schritt (Anleitung auf Englisch).
| Regel | Wenn es zutrifft | Wiederholungen |
|---|---|---|
| Reichweite Schusswaffen | jeder Schusswaffen-Kill jenseits von 2000 m (doppelte maximale Nullung und Netzwerkblase) | 2 |
| Geschwindigkeit | schneller als 120 m/s eine Minute lang zwischen protokollierten Positionen – schneller als jedes Fahrzeug | 2 |
| Getötet, obwohl tot oder wegalle Spiele | ein Kill mehr als 10 s, nachdem der Killer gestorben oder gegangen ist, oder bevor er beigetreten ist | 1 |
| Kill jenseits der Kartealle Spiele | eine Kill-Entfernung größer als die Diagonale der Karte selbst | 1 |
| Toter Angreiferalle Spiele | Treffer oder Kills, während als tot protokolliert | 1 |
Die protokollierte Entfernung wird auch mit dem Abstand zwischen beiden protokollierten Positionen abgeglichen. Jede Regel ist anfangs ausgeschaltet, bis sie auf einem Live-Server geprüft wurde.
Schritt-für-Schritt-Lösungen für die häufigsten Probleme von DayZ-Serverbetreibern.
Ja, bei Nitrado. Konsolenserver haben kein RCon, daher kommt alles aus dem Log und den Dateien des Servers. RCON Hub sagt, wie weit das Log hinterherhinkt, und warnt dich, wenn es kein Admin-Log gibt.
Nein. Der Dedicated Server von DayZ kann nicht anonym heruntergeladen werden, daher meldest du SteamCMD selbst in seinem eigenen Fenster an. RCON Hub sieht oder speichert deinen Steam-Login nie.
Jedes Speichern wird zuerst geprüft – wohlgeformtes XML mit der Zeile jedes Problems, ganze Zahlen, min unter nominal, Duplikate –, die alte Datei wird als .bak behalten, und das Speichern wartet, bis der Server gestoppt ist.
Ja. Das DayZ-Tool von RCON Hub ist kostenlos für Windows. Es bietet dir die BattlEye-RCon-Konsole, Spieler, Kicks, zeitlich begrenzte Banns und private Nachrichten und liest das ADM-Log für Kills, Chat und Raids.
Ja. PC-Server bekommen BattlEye RCon plus ihre Dateien, die eigenen Einstellungen von Nitrado und Neustarts über das Panel. Xbox- und PlayStation-Server funktionieren über ihr Log und ihre Dateien. Mietserver sind für dieses Spiel noch eine Vorschau: Die Unterstützung für Nitrado- und Pterodactyl-Panels wurde auf echten Servern mit anderen Spielen getestet, mit diesem noch nicht.
Nutze einen DayZ-Serverordner, den du schon hast, oder installiere einen mit SteamCMD, nachdem du SteamCMD selbst angemeldet hast. RCON Hub startet ihn, stoppt ihn sauber über RCon, startet ihn nach Zeitplan oder nach einem Absturz neu und prüft deine Mods vor jedem Start.
Ja. Seine Tools wurden auf einem echten DayZ-Server getestet. Mietserver hinzufügen (Nitrado, ein Pterodactyl-Panel oder FTP) ist noch als Vorschau markiert, bis es bei einem echten Hoster vollständig ausprobiert wurde. RCON Hub ist Beta-Software, also mach vor größeren Änderungen ein Backup.
Frag im Discord von ClanStop. Dort beantworten Serverbetreiber und das RCON-Hub-Team Fragen zur Einrichtung, Fehlerberichte und Spielwünsche. Der Link steht im Menü und unten auf jeder Seite.
Frag im Discord von ClanStop: Support, Ideen, Spielwünsche und Bann-Einsprüche.
Kostenlos für Windows 10 und 11, veröffentlicht von ClanStop. Beta-Software – sichere die Einstellungen und die Welt deines Servers, bevor du etwas änderst.