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Gestionnaire de serveur DayZ et outil BattlEye RCon

Faites tourner DayZ sur votre PC ou chez Nitrado, y compris les serveurs Xbox et PlayStation : BattlEye RCon, killfeed et chronologie des raids depuis le journal ADM, mods Workshop avec clés et vérification avant chaque démarrage, et un éditeur d’économie qui vérifie types.xml avant d’enregistrer.

Le gestionnaire de serveur DayZ en bref

Connexion en direct
BattlEye RCon sur les serveurs PC ; le journal et les fichiers du serveur sur Xbox et PlayStation
Hébergement
Votre PC (SteamCMD, connecté avec votre compte) ou loué : Nitrado (PC, Xbox ou PlayStation), un panneau Pterodactyl (BisectHosting et d’autres) ou tout hébergeur avec FTP ou SFTP
Joueurs
Steam64, GUID BattlEye et id DayZ liés en un seul joueur
Mods
Mods Workshop copiés depuis votre propre Steam, avec leurs clés
Testé
En production, sur un vrai serveur DayZ : joueurs, chat, expulsions et bannissements, redémarrages, sauvegardes, paramètres, mods et déclencheurs ; serveurs loués pas encore chez un vrai hébergeur
Signé
L’outil est signé numériquement par son éditeur : Windows sait ainsi qui l’a créé et qu’il n’a pas été modifié
Outils DayZ

Ce que RCON Hub fait pour les serveurs DayZ

BattlEye RCon et joueurs

Qui est connecté, avec adresse et ping ; expulsion, bannissements temporaires et messages privés ; Steam64, GUID BattlEye et id DayZ de chaque joueur liés.

Killfeed et chat depuis le journal ADM

Kills avec arme et distance, morts et chat, y compris sur les serveurs console, où il n’y a pas de RCon.

Chronologie des raids

Événements de construction, de démontage et de destruction par base, avec propriétaires, raideurs, raids hors ligne et dossiers pour les litiges.

Éditeur d’économie pour types.xml

Les objets du butin en termes simples, avec un aperçu de l’effet d’une modification. Chaque enregistrement est d’abord vérifié (XML bien formé et règles du CE), l’ancien fichier est gardé en .bak, et l’enregistrement attend que le serveur soit arrêté.

Mods Workshop avec clés

Collez un ID, un lien ou une collection Workshop et ajoutez-le en un clic, avec l’image, la taille et la dernière mise à jour de chaque mod et les mods dont il a besoin. Les clés sont copiées et supprimées avec les mods ; ordre de chargement avec un bouton Corriger l’ordre, mods côté serveur uniquement, une vérification avant chaque démarrage et des avertissements « mis à jour sur Steam ».

Bannissements et listes

La liste de bannissements BattlEye, ban.txt, la liste blanche et la file prioritaire.

Sauvegardes de la persistance et wipes

Sauvegardes et retour en arrière de la persistance, et wipes (complet, personnages uniquement ou monde uniquement) avec simulation et planning.

Signaux de fair-play avec preuves

Tirs à très longue distance, nombreux headshots, rafales de kills, vitesse impossible et départ après un combat, avec les lignes de journal qui montrent pourquoi. Des alertes pour le staff ; elles n’expulsent jamais d’elles-mêmes.

Serveurs console chez Nitrado

Les serveurs Xbox et PlayStation n’ont pas de RCon : tout vient de leur journal et de leurs fichiers, et le délai du journal est clairement indiqué.

Déclencheurs et Discord

L’éditeur de déclencheurs avec les événements DayZ, les redémarrages, les sauvegardes, les actualités Discord, le chat bidirectionnel et les commandes slash, publiés dans la langue de votre communauté.

Paramètres avec recherche

Un champ de recherche filtre les Paramètres pour ne garder que ceux dont le nom, la description ou la clé correspond.

Sous le capot

Comment RCON Hub se connecte à DayZ

Les serveurs PC parlent BattlEye RCon via UDP. Sur votre propre PC, RCON Hub définit un nouveau mot de passe RCon à chaque démarrage et n’écoute que sur ce PC. Les serveurs console chez Nitrado n’ont pas du tout de RCon : RCON Hub lit donc leur journal ADM et leurs fichiers à la place. Le serveur de DayZ ne peut pas être téléchargé anonymement : vous connectez vous-même SteamCMD, dans sa propre fenêtre, et RCON Hub ne voit jamais vos identifiants Steam. L’ajout d’un serveur loué reste en aperçu pour ce jeu : Nitrado et les panneaux Pterodactyl ont été testés sur de vrais serveurs avec d’autres jeux (7 Days to Die sur Nitrado, Project Zomboid sur BisectHosting), pas encore avec celui-ci.

Bannissements

Bannir des joueurs sur DayZ

Bannir dans tous les jeux

RCON Hub peut bannir une personne sur tous les serveurs de tous vos jeux, depuis une seule page. Voici comment ce bannissement atteint DayZ : Le GUID BattlEye est calculé à partir du Steam64 : même quelqu’un qui n’a jamais joué ici peut donc être banni. Les serveurs connectés reçoivent addBan et writeBans ; un serveur arrêté ou un serveur PC loué avec accès aux fichiers voit plutôt ses fichiers bans.txt et ban.txt modifiés.

Bannissements globaux ClanStop (Fair-Fight)

Sur les serveurs où vous l’activez, une triche évidente confirmée par ClanStop tient un joueur à l’écart de tous les serveurs qui appliquent les bannissements globaux. Une correspondance expulse aussitôt le joueur de ce serveur ; seul ClanStop peut rendre un bannissement global, après revérification des preuves. Comment fonctionnent les bannissements globaux. Comment le configurer, étape par étape (guide en anglais).

Règles de bannissement global ClanStop pour DayZ
RègleQuand elle correspondRépétitions
Portée des armes à feutout kill par arme à feu au-delà de 2 000 m (deux fois le zéroïtage maximum et la bulle réseau)2
Vitesseplus de 120 m/s pendant une minute entre des positions journalisées, plus vite que n’importe quel véhicule2
Tué alors que mort ou partitous les jeuxun kill plus de 10 s après la mort ou le départ du tueur, ou avant son arrivée1
Kill hors de la cartetous les jeuxune distance de kill supérieure à la diagonale de la carte elle-même1
Attaquant morttous les jeuxtouches ou kills alors qu’il est enregistré comme mort1

La distance journalisée est aussi comparée à la distance entre les deux positions journalisées. Chaque règle est livrée désactivée tant qu’elle n’a pas été vérifiée sur un serveur en production.

Tous les jeux

Plus ce que RCON Hub fait pour tous les jeux

  • Une seule connexion, des accès par jeuDonnez à chaque personne un rôle par jeu et par serveur depuis une seule page Personnes.
  • Bannir dans tous les jeuxBannissez un id Steam64 sur tous les serveurs de tous les jeux d’un coup, et voyez le résultat pour chacun.
  • Les signalements de tous les jeuxSignalements fair fight, déclencheurs, signaux de triche et signalements de joueurs dans un seul tableau.
  • Serveurs louésNitrado, les panneaux Pterodactyl comme BisectHosting, ou tout hébergeur avec FTP ou SFTP, avec les mêmes écrans qu’un serveur sur votre PC.
  • Profils de joueurs et classementsHistorique de modération, notes, liste de surveillance, saisons et classements par wipe.
  • Partage ClanStopListez votre serveur et partagez les données des joueurs : désactivé tant que vous ne l’activez pas.
  • Votre langueTous les écrans en 12 langues, et les messages Discord dans la langue de votre communauté. Ce que les joueurs lisent en jeu reste en anglais.

FAQ du gestionnaire de serveur DayZ

Fonctionne-t-il avec les serveurs DayZ Xbox et PlayStation ?

Oui, chez Nitrado. Les serveurs console n’ont pas de RCon : tout vient donc du journal et des fichiers du serveur. RCON Hub indique le retard du journal et vous prévient quand il n’y a pas de journal d’admin.

RCON Hub a-t-il besoin de mes identifiants Steam ?

Non. Le serveur dédié de DayZ ne peut pas être téléchargé anonymement : vous connectez donc vous-même SteamCMD dans sa propre fenêtre. RCON Hub ne voit ni ne stocke jamais vos identifiants Steam.

Une mauvaise modification de types.xml peut-elle vider mon butin ?

Chaque enregistrement est d’abord vérifié (XML bien formé avec la ligne de chaque problème, nombres entiers, min inférieur à nominal, doublons), l’ancien fichier est gardé en .bak, et l’enregistrement attend que le serveur soit arrêté.

Existe-t-il un outil BattlEye RCon gratuit pour DayZ ?

Oui. L’outil DayZ de RCON Hub est gratuit pour Windows. Il vous donne la console BattlEye RCon, les joueurs, les expulsions, les bannissements temporaires et les messages privés, et lit le journal ADM pour les kills, le chat et les raids.

Puis-je gérer un serveur DayZ Nitrado ?

Oui. Les serveurs PC ont BattlEye RCon plus leurs fichiers, les paramètres propres à Nitrado et les redémarrages via le panneau. Les serveurs Xbox et PlayStation fonctionnent via leur journal et leurs fichiers. Les serveurs loués sont encore en aperçu pour ce jeu : la prise en charge de Nitrado et des panneaux Pterodactyl a été testée sur de vrais serveurs avec d’autres jeux, pas encore avec celui-ci.

Comment faire tourner un serveur DayZ sur mon PC ?

Utilisez un dossier de serveur DayZ que vous avez déjà, ou installez-en un avec SteamCMD après avoir connecté vous-même SteamCMD. RCON Hub le démarre, l’arrête proprement via RCon, le redémarre selon un planning ou après un crash, et vérifie vos mods avant chaque démarrage.

Le gestionnaire de serveur DayZ est-il prêt ?

Oui. Ses outils ont été testés sur un vrai serveur DayZ. L’ajout d’un serveur loué (Nitrado, un panneau Pterodactyl ou FTP) reste marqué Aperçu tant qu’il n’a pas été entièrement essayé chez un vrai hébergeur. RCON Hub est un logiciel en bêta : faites une sauvegarde avant les gros changements.

Où trouver de l’aide pour le gestionnaire de serveur DayZ ?

Demandez sur le Discord de ClanStop. Des propriétaires de serveurs et l’équipe RCON Hub y répondent aux questions de configuration, aux signalements de bugs et aux demandes de jeux. Le lien est dans le menu et en bas de chaque page.

Des questions ou des problèmes ?

Demandez sur le Discord de ClanStop : support, idées, demandes de jeux et contestations de bannissement.

Gérez DayZ avec RCON Hub 0.3.13

Gratuit pour Windows 10 et 11, édité par ClanStop. Logiciel en bêta : sauvegardez les paramètres et le monde de votre serveur avant de modifier quoi que ce soit.

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