Vérification des mods avec corrections en un clic
Mods B41 uniquement sur un serveur B42, dépendances manquantes ou désactivées, mods incompatibles, doublons, objets Workshop supprimés, ids de mods inconnus et boucles dans l’ordre de chargement, expliqués simplement.
Ordre de chargement automatique
Trié selon require, loadModAfter et loadModBefore, avec les mods de carte avant Muldraugh.
Mods requis en un clic
Quand un mod a besoin d’autres mods, installez-les sur place.
Redémarrages quand un mod se met à jour
Steam est vérifié toutes les 10 minutes ; les joueurs sont prévenus à 10, 5 et 1 minute, ou le serveur redémarre aussitôt si personne n’est connecté.
Sauvegardes avant chaque redémarrage
Le monde, les fichiers de paramètres et la base des comptes, avec vérification de l’espace libre ; une restauration fait d’abord une sauvegarde de sécurité.
Retrouve le serveur que vous avez déjà
Un serveur en cours d’exécution, les bibliothèques Steam, les dossiers SteamCMD et WindowsGSM, et adapte la vérification des mods à sa build.
Profils de joueurs depuis les journaux
Sessions, heures survécues, morts, compétences, coups PvP, chat et dernière position (zombies tués avec le mod KillCount), avec notes, liste de surveillance et signalements.
Vos amis peuvent-ils rejoindre ?
Ports du jeu, serveur à l’écoute, règle du Pare-feu Windows et box via UPnP.
Classements
Heures survécues, niveaux de compétence, temps de jeu et coups PvP, par saison ou par wipe ; les zombies tués aussi quand le serveur utilise le mod KillCount.
Discord, dans votre langue
Collez le webhook d’un salon, sans bot, et choisissez les actualités à publier, expulsions et bannissements compris. Tous les écrans et les messages Discord peuvent être dans l’une des 12 langues ; ce que les joueurs lisent en jeu reste en anglais.