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server manager Project Zomboid

Porta le mod del Workshop sul tuo server Project Zomboid e mantienile funzionanti: incolla una raccolta, sistema l'ordine di caricamento e le dipendenze mancanti in un clic, riavvia quando una mod si aggiorna e fai il backup prima di ogni riavvio, sul tuo PC o su un server in affitto.

Il server manager per Project Zomboid in breve

Connessione dal vivo
Source RCON
Hosting
Il tuo PC (SteamCMD; Build 42 di default, Build 41 sul branch legacy) o in affitto: Nitrado, un pannello Pterodactyl (BisectHosting e altri) o qualsiasi host con FTP o SFTP
Mod
Elementi e raccolte dello Steam Workshop, layout Build 41 e 42
Giocatori
Per SteamID, o nome account se manca
Le tue impostazioni
Vengono scritti solo WorkshopItems=, Mods= e Map=; ogni altra riga resta com'è
Testato
Dal vivo, su un server Build 42.21 installato e gestito dallo strumento; RCON su un vero server BisectHosting, il resto del supporto per i server in affitto non ancora su un host reale per Zomboid
Firmato
Lo strumento è firmato digitalmente dal suo editore, così Windows può sapere chi l'ha creato e che non è stato modificato
Strumenti per Project Zomboid

Cosa fa RCON Hub per i server Project Zomboid

Controlli delle mod con correzioni in un clic

Mod solo B41 su un server B42, dipendenze mancanti o disattivate, mod incompatibili, duplicati, elementi del Workshop rimossi, ID di mod sconosciuti e cicli nell'ordine di caricamento, spiegati in parole semplici.

Ordine di caricamento automatico

Ordinate in base a require, loadModAfter e loadModBefore, con le mod delle mappe prima di Muldraugh.

Mod richieste in un clic

Quando una mod richiede altre mod, installale direttamente lì.

Riavvii quando una mod si aggiorna

Steam viene controllato ogni 10 minuti; i giocatori ricevono avvisi a 10, 5 e 1 minuto, oppure riavvia subito se non c'è nessuno.

Backup prima di ogni riavvio

Il mondo, i file delle impostazioni e il database degli account, con un controllo dello spazio libero; il ripristino fa prima un backup di sicurezza.

Trova il server che hai già

Un server in esecuzione, le librerie di Steam, le cartelle di SteamCMD e WindowsGSM, e adatta i controlli delle mod alla sua build.

Profili dei giocatori dai log

Sessioni, ore di sopravvivenza, morti, abilità, colpi PvP, chat e ultima posizione (uccisioni di zombie con la mod KillCount), con note, lista di osservazione e segnalazioni.

Gli amici possono entrare?

Porte di gioco, il server in ascolto, la regola di Windows Firewall e il router via UPnP.

Classifiche

Ore di sopravvivenza, livelli delle abilità, tempo di gioco e colpi PvP, per stagione o wipe; anche le uccisioni di zombie quando il server usa la mod KillCount.

Discord, nella tua lingua

Incolla un webhook del canale, senza bisogno di bot, e scegli quali notizie pubblicare, espulsioni e ban compresi. Ogni schermata, e i post su Discord, possono essere in una di 12 lingue; ciò che i giocatori leggono in gioco resta in inglese.

Dietro le quinte

Come RCON Hub si collega a Project Zomboid

Project Zomboid parla Source RCON per giocatori, messaggi, espulsioni e ban. RCON Hub avvia direttamente il java del server con la tua impostazione di memoria invece dei 16 GB fissi del file batch, e legge server-console.txt per indicare la mod dietro un errore Lua.

Ban

Bannare giocatori su Project Zomboid

Banna in tutti i giochi

RCON Hub può bannare una persona su ogni server di ogni gioco che gestisci, da un'unica pagina. Ecco come quel ban raggiunge Project Zomboid: Per SteamID con banid via RCON, che funziona anche per chi non è mai entrato, o per il nome account visto su quel server quando non c'è uno SteamID.

Ban globali di ClanStop (Fair-Fight)

Sui server dove lo attivi, un cheat evidente confermato da ClanStop tiene un giocatore fuori da ogni server che applica i ban globali. Una corrispondenza espelle subito il giocatore da quel server; solo ClanStop può rendere globale un ban, dopo aver ricontrollato le prove. Come funzionano i ban globali. Come configurarlo, passo per passo (guida in inglese).

Regole dei ban globali di ClanStop per Project Zomboid
RegolaQuando corrispondeRipetizioni
Portata in mischiaun colpo in mischia vanilla oltre 4 caselle (la portata massima è 1,63)2
Distanza delle pistoleun colpo di pistola vanilla oltre 36 caselle2
Distanza del fucile a pompaun colpo di fucile a pompa vanilla oltre 30 caselle2
Distanza delle armi da fuocoqualsiasi colpo di arma da fuoco vanilla oltre 80 caselle (40 con un mirino)2
Ucciso mentre era morto o assentetutti i giochiun'uccisione più di 10 s dopo che chi uccide è morto o uscito, o prima che entrasse1
Uccisione oltre la mappatutti i giochiuna distanza di uccisione maggiore della diagonale della mappa1
Attaccante mortotutti i giochicolpi o uccisioni mentre risulta morto1

Contano solo le armi vanilla; le armi delle mod restano locali. Le regole leggono il log PvP del server, la cui riga deve ancora essere verificata su un server live. Ogni regola viene rilasciata disattivata finché non è stata verificata su un server live.

Ogni gioco

In più, cosa fa RCON Hub per ogni gioco

  • Un solo accesso, permessi per giocoDai a ogni persona un ruolo per gioco e per server da un'unica pagina Persone.
  • Banna in tutti i giochiBanna uno Steam64 ID su ogni server di ogni gioco in un colpo solo, e vedi com'è andata in ognuno.
  • Segnalazioni da ogni giocoSegnalazioni fair-fight, trigger, indizi di cheat e segnalazioni in un'unica tabella.
  • Server in affittoNitrado, pannelli Pterodactyl come BisectHosting o qualsiasi host con FTP o SFTP, con le stesse schermate di un server sul tuo PC.
  • Profili dei giocatori e classificheCronologia della moderazione, note, lista di osservazione, stagioni e classifiche per wipe.
  • Condivisione con ClanStopElenca il tuo server e condividi i dati dei giocatori: disattivato finché non lo attivi.
  • La tua linguaOgni schermata in 12 lingue e post su Discord nella lingua della tua community. Ciò che i giocatori leggono in gioco resta in inglese.

FAQ sul server manager per Project Zomboid

Supporta la Build 41 e la Build 42?

Sì. La Build 42 è quella predefinita; la Build 41 si installa dal branch legacy. RCON Hub legge quale build hai e controlla le mod in base a quella.

Modificherà l'ini del mio server?

Fa un backup dell'ini, poi scrive solo WorkshopItems=, Mods= e Map=. Ogni altra riga resta esattamente com'era.

Può riavviare quando una mod del Workshop si aggiorna?

Sì. Steam viene controllato ogni 10 minuti rispetto alle versioni con cui è partito il server, con avvisi in gioco a 10, 5 e 1 minuto.

Posso usarlo con un server Zomboid in affitto?

Sì, tramite Nitrado, un pannello Pterodactyl (BisectHosting e altri) o qualsiasi host con RCON e FTP o SFTP: impostazioni, lista delle mod del Workshop, backup e avvio, arresto e riavvio. L'RCON è stato provato su un vero server BisectHosting, dove «Sistemalo per me» gli trova una porta libera; il resto del supporto ai server in affitto è ancora un'anteprima per Zomboid (Nitrado stesso è stato testato su un server reale con 7 Days to Die).

Come aggiungo le mod del Workshop al mio server Project Zomboid?

Incolla il link di una raccolta o di un elemento del Workshop. RCON Hub scrive per te WorkshopItems=, Mods= e Map=, ordina il caricamento, installa le mod richieste in un clic e segnala le mod solo Build 41 su un server Build 42.

Esiste uno strumento RCON gratuito per Project Zomboid?

Sì. Lo strumento di RCON Hub per Zomboid è gratis per Windows. Via Source RCON hai giocatori, messaggi, espulsioni, ban, livelli di accesso e una console, e gestisce anche mod, backup e riavvii.

Il server manager per Project Zomboid è pronto?

Sì. I suoi strumenti sono stati testati su un vero server Project Zomboid. L'aggiunta di un server in affitto (Nitrado, un pannello Pterodactyl o FTP) è ancora segnata come Anteprima finché non è stata provata a fondo su un host reale. RCON Hub è un software in beta, quindi fai un backup prima delle modifiche importanti.

Dove trovo aiuto per il server manager di Project Zomboid?

Chiedi nel Discord di ClanStop. Lì proprietari di server e il team di RCON Hub rispondono a domande sulla configurazione, segnalazioni di bug e richieste di giochi. Il link è nel menu e in fondo a ogni pagina.

Domande o problemi?

Chiedi sul Discord di ClanStop: supporto, idee, richieste di giochi e ricorsi contro i ban.

Gestisci Project Zomboid con RCON Hub 0.3.13

Gratis per Windows 10 e 11, pubblicato da ClanStop. Software in beta: fai un backup delle impostazioni e del mondo del server prima di cambiare qualsiasi cosa.

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