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Project Zomboid Server-Manager

Bring Workshop-Mods auf deinen Project Zomboid-Server und halte sie am Laufen: Sammlung einfügen, Ladereihenfolge und fehlende Abhängigkeiten mit einem Klick beheben, bei Mod-Updates neu starten und vor jedem Neustart ein Backup machen – auf deinem PC oder einem Mietserver.

Project Zomboid Server-Manager auf einen Blick

Live-Verbindung
Source RCON
Hosting
Dein PC (SteamCMD; standardmäßig Build 42, Build 41 im Legacy-Branch) oder gemietet: Nitrado, ein Pterodactyl-Panel (BisectHosting und andere) oder jeder Hoster mit FTP oder SFTP
Mods
Steam-Workshop-Items und -Sammlungen, Layouts für Build 41 und 42
Spieler
Über die SteamID oder den Accountnamen, wenn es keine gibt
Deine Einstellungen
Nur WorkshopItems=, Mods= und Map= werden geschrieben; jede andere Zeile bleibt erhalten
Getestet
Live, auf einem Build-42.21-Server, den das Tool installiert hat und betreibt; RCON auf einem echten BisectHosting-Server, der Rest der Mietserver-Unterstützung für Zomboid noch nicht bei einem echten Hoster
Signiert
Das Tool ist von seinem Herausgeber digital signiert, sodass Windows erkennt, wer es erstellt hat und dass es nicht verändert wurde
Project Zomboid-Tools

Was RCON Hub für Project Zomboid-Server tut

Mod-Prüfungen mit Korrekturen per Klick

Nur-B41-Mods auf einem B42-Server, fehlende oder deaktivierte Abhängigkeiten, inkompatible Mods, Duplikate, entfernte Workshop-Items, unbekannte Mod-IDs und Schleifen in der Ladereihenfolge – in klarem Deutsch.

Automatische Ladereihenfolge

Sortiert nach require, loadModAfter und loadModBefore, mit Karten-Mods vor Muldraugh.

Benötigte Mods mit einem Klick

Wenn ein Mod andere Mods braucht, installiere sie gleich dort.

Neustarts bei Mod-Updates

Steam wird alle 10 Minuten geprüft; Spieler werden nach 10, 5 und 1 Minute gewarnt, oder der Server startet sofort neu, wenn niemand online ist.

Backups vor jedem Neustart

Die Welt, die Einstellungsdateien und die Kontendatenbank, mit Prüfung des freien Speicherplatzes; vor dem Wiederherstellen wird erst ein Sicherheits-Backup erstellt.

Findet den Server, den du schon hast

Ein laufender Server, Steam-Bibliotheken, SteamCMD- und WindowsGSM-Ordner – und die Mod-Prüfungen werden auf seinen Build umgestellt.

Spielerprofile aus den Logs

Sitzungen, überlebte Stunden, Tode, Skills, PvP-Treffer, Chat und letzte Position (Zombie-Kills mit der KillCount-Mod), mit Notizen, Beobachtungsliste und Flags.

Können Freunde beitreten?

Spielports, ob der Server lauscht, die Regel der Windows-Firewall und der Router über UPnP.

Bestenlisten

Überlebte Stunden, Skill-Stufen, Spielzeit und PvP-Treffer, pro Saison oder Wipe; auch Zombie-Kills, wenn der Server die KillCount-Mod nutzt.

Discord, in deiner Sprache

Füge einen Kanal-Webhook ein, kein Bot nötig, und wähle, welche News gepostet werden, Kicks und Banns inklusive. Jede Ansicht und die Discord-Posts können in einer von 12 Sprachen sein; was Spieler im Spiel lesen, bleibt Englisch.

Unter der Haube

Wie RCON Hub sich mit Project Zomboid verbindet

Project Zomboid spricht Source RCON für Spieler, Nachrichten, Kicks und Banns. RCON Hub startet das java des Servers direkt mit deiner eigenen Speichereinstellung statt der festen 16 GB der Batch-Datei und liest server-console.txt, um den Mod hinter einem Lua-Fehler zu nennen.

Banns

Spieler auf Project Zomboid bannen

In allen Spielen bannen

RCON Hub kann eine Person auf jedem Server jedes Spiels, das du betreibst, von einer Seite aus bannen. So erreicht dieser Bann Project Zomboid: Über die SteamID mit banid über RCON – das funktioniert sogar bei jemandem, der nie beigetreten ist – oder über den auf diesem Server gesehenen Accountnamen, wenn es keine SteamID gibt.

Globale ClanStop-Banns (Fair-Fight)

Auf Servern, auf denen du es einschaltest, hält ein eindeutiger, von ClanStop bestätigter Cheat einen Spieler von jedem Server fern, der globale Banns durchsetzt. Ein Treffer kickt den Spieler sofort von diesem Server; nur ClanStop kann einen Bann global machen, nachdem die Beweise erneut geprüft wurden. So funktionieren globale Banns. So richtest du es ein, Schritt für Schritt (Anleitung auf Englisch).

Globale ClanStop-Bann-Regeln für Project Zomboid
RegelWenn es zutrifftWiederholungen
Nahkampfreichweiteein Vanilla-Nahkampftreffer jenseits von 4 Feldern (die größte Reichweite ist 1,63)2
Reichweite Pistolenein Vanilla-Pistolentreffer jenseits von 36 Feldern2
Reichweite Schrotflinteein Vanilla-Schrotflintentreffer jenseits von 30 Feldern2
Reichweite Schusswaffenjeder Vanilla-Schusswaffentreffer jenseits von 80 Feldern (40 mit Zielfernrohr)2
Getötet, obwohl tot oder wegalle Spieleein Kill mehr als 10 s, nachdem der Killer gestorben oder gegangen ist, oder bevor er beigetreten ist1
Kill jenseits der Kartealle Spieleeine Kill-Entfernung größer als die Diagonale der Karte selbst1
Toter Angreiferalle SpieleTreffer oder Kills, während als tot protokolliert1

Nur Vanilla-Waffen zählen; Mod-Waffen bleiben lokal. Die Regeln lesen das PvP-Log des Servers, dessen Zeile noch auf einem Live-Server geprüft werden muss. Jede Regel ist anfangs ausgeschaltet, bis sie auf einem Live-Server geprüft wurde.

Jedes Spiel

Dazu, was RCON Hub für jedes Spiel tut

  • Eine Anmeldung, Zugriff pro SpielGib jeder Person auf einer einzigen Seite „Personen“ eine Rolle pro Spiel und pro Server.
  • In allen Spielen bannenBanne eine Steam64-ID auf jedem Server jedes Spiels auf einmal und sieh, wie es in jedem gelaufen ist.
  • Flags aus jedem SpielFair-Fight-Flags, Trigger, Cheat-Signale und Meldungen in einer Tabelle.
  • MietserverNitrado, Pterodactyl-Panels wie BisectHosting oder jeder Hoster mit FTP oder SFTP, mit denselben Ansichten wie ein Server auf deinem PC.
  • Spielerprofile und BestenlistenModerationsverlauf, Notizen, Beobachtungsliste, Saisons und Tabellen pro Wipe.
  • Teilen mit ClanStopTrag deinen Server ein und teile Spielerdaten – aus, bis du es einschaltest.
  • Deine SpracheJede Ansicht in 12 Sprachen und Discord-Posts in der Sprache deiner Community. Was Spieler im Spiel lesen, bleibt Englisch.

Project Zomboid Server-Manager FAQ

Unterstützt es Build 41 und Build 42?

Ja. Build 42 ist der Standard; Build 41 wird aus dem Legacy-Branch installiert. RCON Hub liest, welchen Build du hast, und prüft Mods dagegen.

Ändert es meine Server-ini?

Es sichert die ini und schreibt dann nur WorkshopItems=, Mods= und Map=. Jede andere Zeile bleibt genau, wie sie war.

Kann es neu starten, wenn ein Workshop-Mod aktualisiert wird?

Ja. Steam wird alle 10 Minuten mit den Versionen abgeglichen, mit denen der Server gestartet ist, mit Warnungen im Spiel nach 10, 5 und 1 Minute.

Kann ich es mit einem gemieteten Zomboid-Server nutzen?

Ja, über Nitrado, ein Pterodactyl-Panel (BisectHosting und andere) oder jeden Hoster mit RCON und FTP oder SFTP: Einstellungen, die Workshop-Mod-Liste, Backups sowie Starten, Stoppen und Neustarten. RCON wurde auf einem echten BisectHosting-Server ausprobiert, wo „Für mich beheben“ einen freien Port dafür findet; der Rest der Mietserver-Unterstützung ist für Zomboid noch eine Vorschau (Nitrado selbst wurde auf einem echten Server mit 7 Days to Die getestet).

Wie füge ich Workshop-Mods zu meinem Project Zomboid-Server hinzu?

Füge einen Link zu einer Workshop-Sammlung oder einem Item ein. RCON Hub schreibt WorkshopItems=, Mods= und Map= für dich, sortiert die Ladereihenfolge, installiert benötigte Mods mit einem Klick und weist auf Nur-Build-41-Mods auf einem Build-42-Server hin.

Gibt es ein kostenloses RCON-Tool für Project Zomboid?

Ja. Das Zomboid-Tool von RCON Hub ist kostenlos für Windows. Über Source RCON bekommst du Spieler, Nachrichten, Kicks, Banns, Zugriffsstufen und eine Konsole, und es kümmert sich auch um Mods, Backups und Neustarts.

Ist der Project Zomboid Server-Manager fertig?

Ja. Seine Tools wurden auf einem echten Project Zomboid-Server getestet. Mietserver hinzufügen (Nitrado, ein Pterodactyl-Panel oder FTP) ist noch als Vorschau markiert, bis es bei einem echten Hoster vollständig ausprobiert wurde. RCON Hub ist Beta-Software, also mach vor größeren Änderungen ein Backup.

Wo bekomme ich Hilfe zum Project Zomboid Server-Manager?

Frag im Discord von ClanStop. Dort beantworten Serverbetreiber und das RCON-Hub-Team Fragen zur Einrichtung, Fehlerberichte und Spielwünsche. Der Link steht im Menü und unten auf jeder Seite.

Fragen oder Probleme?

Frag im Discord von ClanStop: Support, Ideen, Spielwünsche und Bann-Einsprüche.

Betreibe Project Zomboid mit RCON Hub 0.3.13

Kostenlos für Windows 10 und 11, veröffentlicht von ClanStop. Beta-Software – sichere die Einstellungen und die Welt deines Servers, bevor du etwas änderst.

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