Una console senza RCON
s&box accetta comandi solo da una console vera. RCON Hub ne dà una a ogni server che resta attiva quando l'app si chiude, così giocatori, espulsioni e i tuoi comandi funzionano dall'app, dentro RCON Hub o da remoto.
Fai girare s&box sul tuo PC o su un pannello in affitto: SteamCMD installa e aggiorna sul branch public o staging (da solo quando Facepunch pubblica una build), la console del server senza RCON, chat, espulsioni e ban che funzionano in ogni gioco, admin con un clic, i limiti per giocatore di Sandbox e un riavvio quando il server si blocca o il gioco si rompe, nella stessa app gratuita dei tuoi altri giochi.
s&box accetta comandi solo da una console vera. RCON Hub ne dà una a ogni server che resta attiva quando l'app si chiude, così giocatori, espulsioni e i tuoi comandi funzionano dall'app, dentro RCON Hub o da remoto.
Solo Sandbox di Facepunch ha un comando di ban, e non può togliere il ban. La lista ban di RCON Hub espelle un giocatore bannato appena entra, in ogni gioco, su tutti i tuoi server, e tiene allineato il file di Sandbox.
I giocatori con una build più recente non possono entrare in un server più vecchio. RCON Hub controlla Steam ogni mezz'ora e aggiorna e riavvia da solo, prima con un avviso, oppure te lo dice soltanto se preferisci cliccare Aggiorna.
I server s&box iniziano a scattare dopo circa 12 ore di attività. Per cominciare sono impostati due riavvii al giorno, un server acceso da 11 ore viene riavviato comunque, e un server bloccato viene chiuso e riavviato.
Rendi admin un giocatore con un clic dalla pagina Giocatori, oppure aggiungi gli admin tramite SteamID e spunta i loro claim; RCON Hub controlla ogni riga prima di salvare, perché un users/config.json rotto può impedire l'avvio del server.
Un pacchetto sbox.game scritto male o rimosso lascia il server acceso ma vuoto. RCON Hub lo vede nel log, ferma il server e spiega perché.
Visto dal vivo: un oggetto generato da sbox.game può far caricare a Sandbox il suo codice due volte, o riempire il log con lo stesso errore a ogni frame, e chiunque entri riceve errori. RCON Hub se ne accorge, lo pubblica con chi era online e riavvia il server.
Limiti per giocatore per prop, esplosivi, propulsori, ruote e altro, giocatori che toccano solo i propri prop e protezione allo spawn: si impostano nella pagina Server e si applicano subito e a ogni avvio.
La chat dei giocatori arriva alla pagina Chat, su Discord e ai trigger, con il nome e lo SteamID giusti, anche per i nomi con parentesi. s&box non ha un comando per inviare messaggi ai giocatori in gioco, quindi novità e conti alla rovescia vanno su Discord.
s&box non ha l'RCON: la sua console legge i comandi solo da una console vera. RCON Hub esegue ogni server dentro un piccolo host di console (una pseudo console di Windows) che digita i comandi e tiene acceso il server quando l'app si chiude, e legge risposte, ingressi, uscite, chat e ban dal log del server. I server in affitto passano per la console del loro pannello Pterodactyl.
RCON Hub può bannare una persona su ogni server di ogni gioco che gestisci, da un'unica pagina. Ecco come quel ban raggiunge s&box: s&box non ha un ban che funzioni in ogni gioco (solo Sandbox di Facepunch ne ha uno, senza sban). RCON Hub tiene una propria lista ban per Steam64 ed espelle un giocatore bannato nel momento in cui entra, su ogni server s&box che gestisci; in Sandbox tiene anche allineato il file dei ban del gioco, che così ottiene uno sban.
Sui server dove lo attivi, un cheat evidente confermato da ClanStop tiene un giocatore fuori da ogni server che applica i ban globali. Una corrispondenza espelle subito il giocatore da quel server; solo ClanStop può rendere globale un ban, dopo aver ricontrollato le prove. Come funzionano i ban globali. Come configurarlo, passo per passo (guida in inglese).
I ban globali ClanStop arrivano su s&box tramite la stessa lista ban con espulsione all'ingresso, in ogni gioco. Non ci sono regole di fair play specifiche per s&box: s&box non registra le uccisioni (ogni gioco decide per sé).
Soluzioni passo per passo ai problemi più comuni di chi gestisce un server di s&box.
No. Il suo server dedicato accetta solo comandi digitati nella sua console. RCON Hub esegue ogni server dentro un piccolo host di console che digita al posto tuo, e legge le risposte dal log del server.
Spesso no: i giocatori entrano tramite la rete di Steam e si collegano con connect e lo Steam ID del server, che RCON Hub mostra. La porta query aiuta RCON Hub a controllare il server dall'esterno.
Sì. La lista ban di RCON Hub funziona in ogni gioco: un giocatore bannato viene espulso appena entra.
Qualsiasi pacchetto pubblico di sbox.game, uno per server (come facepunch.sandbox), con un pacchetto mappa facoltativo.
Alcuni oggetti di sbox.game rompono Sandbox: carica il suo codice una seconda volta, o registra lo stesso errore a ogni frame. Solo un riavvio lo risolve. RCON Hub se ne accorge, lo pubblica con chi era online e riavvia il server: subito se è vuoto, altrimenti dopo un conto alla rovescia.
Non in s&box: la console del suo server non ha alcun comando per la chat. RCON Hub pubblica invece le novità e i conti alla rovescia dei riavvii su Discord.
Sì. I suoi strumenti sono stati testati su un vero server s&box. L'aggiunta di un server in affitto (Nitrado, un pannello Pterodactyl o FTP) è ancora segnata come Anteprima finché non è stata provata a fondo su un host reale. RCON Hub è un software in beta, quindi fai un backup prima delle modifiche importanti.
Chiedi nel Discord di ClanStop. Lì proprietari di server e il team di RCON Hub rispondono a domande sulla configurazione, segnalazioni di bug e richieste di giochi. Il link è nel menu e in fondo a ogni pagina.
Chiedi sul Discord di ClanStop: supporto, idee, richieste di giochi e ricorsi contro i ban.
Gratis per Windows 10 e 11, pubblicato da ClanStop. Software in beta: fai un backup delle impostazioni e del mondo del server prima di cambiare qualsiasi cosa.