RCON 없는 콘솔
s&box는 실제 콘솔에서만 명령어를 받아요. RCON Hub는 각 서버에 앱을 닫아도 계속 실행되는 콘솔을 붙여 주므로, 플레이어, 강퇴, 직접 입력하는 명령어를 앱에서, RCON Hub 안에서든 원격으로든 쓸 수 있어요.
s&box를 내 PC나 임대 패널에서 운영하세요: SteamCMD로 public 또는 staging 브랜치 설치와 업데이트(Facepunch가 빌드를 내면 자동으로), RCON 없는 서버 콘솔, 채팅, 모든 게임에서 통하는 강퇴와 차단, 클릭 한 번으로 관리자 지정, Sandbox의 플레이어별 제한, 서버가 멈추거나 게임이 망가질 때 재시작 — 다른 게임과 같은 무료 앱에서.
s&box는 실제 콘솔에서만 명령어를 받아요. RCON Hub는 각 서버에 앱을 닫아도 계속 실행되는 콘솔을 붙여 주므로, 플레이어, 강퇴, 직접 입력하는 명령어를 앱에서, RCON Hub 안에서든 원격으로든 쓸 수 있어요.
차단 명령어가 있는 건 Facepunch의 Sandbox뿐이고, 그마저 차단 해제는 안 돼요. RCON Hub의 차단 목록은 차단된 플레이어가 접속하는 즉시 강퇴해요. 모든 게임에서, 모든 서버에 걸쳐서요. Sandbox 자체 파일도 맞춰 유지해요.
새 빌드의 플레이어는 이전 빌드 서버에 접속할 수 없어요. RCON Hub는 30분마다 Steam을 확인해 먼저 경고한 뒤 알아서 업데이트하고 재시작해요. 직접 업데이트를 누르고 싶다면 알림만 받을 수도 있어요.
s&box 서버는 12시간쯤 켜 두면 끊김이 생기기 시작해요. 처음에는 하루 두 번 재시작이 설정되어 있고, 11시간 켜져 있던 서버는 어쨌든 재시작하며, 멈춘 서버는 종료한 뒤 다시 시작해요.
플레이어 페이지에서 클릭 한 번으로 플레이어를 관리자로 만들거나, SteamID로 관리자를 추가하고 권한에 체크하세요. users/config.json이 망가지면 서버가 시작되지 않을 수 있어서, RCON Hub는 저장하기 전에 모든 줄을 확인해요.
sbox.game 패키지 이름을 잘못 입력했거나 패키지가 삭제되면 서버가 빈 채로 돌아가요. RCON Hub는 로그에서 이를 발견하고 서버를 중지한 뒤 이유를 알려 줘요.
실서버에서 확인: sbox.game에서 스폰한 아이템 때문에 Sandbox가 코드를 두 번 로드하거나 매 프레임 같은 오류로 로그를 채울 수 있고, 그러면 접속하는 모두가 오류를 겪어요. RCON Hub가 이를 발견해 그때 접속해 있던 사람과 함께 올리고 서버를 재시작해요.
프롭, 폭발물, 추진기, 바퀴 등의 플레이어별 제한, 자기 프롭만 만질 수 있게 하기, 스폰 보호: 서버 페이지에서 설정하고, 바로 그리고 시작할 때마다 적용돼요.
플레이어 채팅이 대괄호가 들어간 이름이라도 올바른 이름과 SteamID로 채팅 페이지, Discord, 트리거에 전달돼요. s&box에는 게임 안에서 플레이어에게 메시지를 보내는 명령어가 없어서, 소식과 카운트다운은 Discord로 가요.
s&box에는 RCON이 없어요: 콘솔은 실제 콘솔에서만 명령어를 읽어요. RCON Hub는 각 서버를 작은 콘솔 호스트(Windows 의사 콘솔) 안에서 실행해요. 이 호스트가 명령어를 입력하고, 앱을 닫아도 서버를 계속 실행하며, 답변, 접속, 퇴장, 채팅, 차단은 서버 자체 로그에서 읽어요. 임대 서버는 Pterodactyl 패널의 콘솔을 거쳐요.
RCON Hub는 페이지 하나에서 운영 중인 모든 게임의 모든 서버에서 한 사람을 차단할 수 있어요. 그 차단이 s&box에 적용되는 방식은 다음과 같아요: s&box에는 모든 게임에서 통하는 차단이 없어요(Facepunch의 Sandbox에만 있고, 차단 해제는 없어요). RCON Hub는 Steam64 기준으로 자체 차단 목록을 관리하고, 운영하는 모든 s&box 서버에서 차단된 플레이어가 접속하는 순간 강퇴해요. Sandbox에서는 게임 자체 차단 파일도 맞춰 유지해서, 차단 해제도 가능해져요.
켜 둔 서버에서는 ClanStop이 확인한 명백한 치트가 글로벌 차단을 적용하는 모든 서버에서 그 플레이어를 막아요. 적발되면 즉시 그 서버에서 강퇴되고, 증거를 다시 확인한 뒤 차단을 글로벌로 만들 수 있는 건 ClanStop뿐이에요. 글로벌 차단 작동 방식. 단계별 설정 방법 (영어 가이드).
ClanStop 글로벌 차단은 모든 게임에서 같은 접속 시 강퇴 차단 목록을 통해 s&box에도 적용돼요. s&box 전용 페어플레이 규칙은 없어요: s&box는 킬을 기록하지 않거든요(게임마다 각자 정해요).
s&box 서버 운영자가 가장 자주 겪는 문제를 단계별로 해결하세요.
아니요. 데디케이티드 서버는 자체 콘솔에 입력한 명령어만 받아요. RCON Hub는 각 서버를 작은 콘솔 호스트 안에서 실행해 대신 입력하고, 답변은 서버 로그에서 읽어요.
대부분은 필요 없어요. 플레이어는 Steam 네트워킹으로 들어오고, connect와 RCON Hub가 보여 주는 서버의 Steam ID로 접속해요. 쿼리 포트는 RCON Hub가 외부에서 서버를 확인하는 데 도움이 돼요.
네. RCON Hub의 차단 목록은 모든 게임에서 통해요: 차단된 플레이어는 접속하는 즉시 강퇴돼요.
공개된 sbox.game 패키지 무엇이든 서버당 하나(예: facepunch.sandbox), 맵 패키지는 선택이에요.
sbox.game의 일부 아이템은 Sandbox를 망가뜨려요: 코드를 한 번 더 로드하거나 매 프레임 같은 오류를 로그에 남겨요. 재시작해야만 고쳐져요. RCON Hub가 이를 알아채고 그때 접속해 있던 사람과 함께 올린 뒤 서버를 재시작해요: 비어 있으면 바로, 아니면 카운트다운 후에.
s&box에서는 안 돼요: 서버 콘솔에 채팅 명령어가 없어요. 대신 RCON Hub가 소식과 재시작 카운트다운을 Discord에 올려요.
네. 도구는 실제 s&box 서버에서 테스트했어요. 임대 서버 추가(Nitrado, Pterodactyl 패널, FTP)는 실제 호스트에서 충분히 확인될 때까지 미리 보기로 표시돼요. RCON Hub는 베타 소프트웨어이니 큰 변경 전에는 백업하세요.
ClanStop Discord에서 물어보세요. 서버 운영자들과 RCON Hub 팀이 설정 질문, 버그 제보, 게임 요청에 답해 드립니다. 링크는 메뉴와 모든 페이지 하단에 있습니다.
ClanStop Discord에서 물어보세요: 지원, 아이디어, 게임 요청, 차단 이의 제기.
Windows 10·11용 무료 프로그램으로, ClanStop이 배포해요. 베타 소프트웨어예요 — 무엇이든 바꾸기 전에 서버 설정과 월드를 백업하세요.