충돌 원인 분석
충돌이 나면 서버 페이지에서 가능성 높은 원인(메모리 부족, 손상된 저장 데이터, 모드, 업데이트 불일치, 이미 사용 중인 포트)을 마지막 정상 시작 이후 바뀐 점과 함께 알려줘요.
ARK: Survival Ascended를 내 PC나 임대 서버(Nitrado PC·콘솔, Pterodactyl 패널, 또는 RCON과 FTP나 SFTP를 지원하는 모든 호스트)에서 운영하세요: 안정적인 RCON 연결 하나, 플러그인 없는 부족 로그, enablecheats 입력 없이 관리자 지정, 충돌 원인 분석, 시험 부팅을 거치는 CurseForge 모드, 검증된 백업.
AdminListURL로 이 PC의 서버에 제공해요: enablecheats가 필요 없어요충돌이 나면 서버 페이지에서 가능성 높은 원인(메모리 부족, 손상된 저장 데이터, 모드, 업데이트 불일치, 이미 사용 중인 포트)을 마지막 정상 시작 이후 바뀐 점과 함께 알려줘요.
서버 메모리가 바닥나기 전에 경고하고, 원하면 미리 재시작해요.
내 PC의 서버에서는 스태프 페이지의 관리자를 도구가 직접 제공하는 AdminListURL로 GameUserSettings.ini에 기록해요(EOS id만). 그래서 enablecheats를 입력하지 않아도 관리자 명령어를 쓸 수 있어요. 관리자 비밀번호를 직접 정할 수도 있어요.
게임 로그와 부족 로그를 킬 피드, 레이드, 테이밍, 부족 변경, 관리자 명령어로 보여 주고, 같은 일을 두 번 세지 않아요. 게임 로그가 꺼져 있으면 알려 주고, 이 PC의 서버는 부족 로그를 모두 켠 채로 시작해요.
로드 순서대로 정리된 모드와 최신 파일, 모드별 로그 내용, 업데이트 확인, 그리고 실제 운영 전에 별도 저장 폴더로 하는 시험 부팅.
GameUserSettings.ini와 Game.ini를 알기 쉬운 이름, 검색창, 원본 보기로 편집해요. ARK: Survival Evolved와 같은 구성이에요. 서버가 중지된 동안에만 저장돼요(서버가 멈출 때 파일을 다시 쓰기 때문이에요).
열리는지 확인한 백업, 시험 실행이 가능한 초기화(월드 전체, 생존자만, 야생 공룡, 클러스터 업로드), 그리고 클러스터 점검.
서버 간에 공유되는 강퇴와 기간 차단(사유를 먼저 플레이어에게 보여 줌), 귓속말, 부족. 다른 계정이 관리자 이름을 쓰면 플래그가 붙어요.
Nitrado PC·콘솔 서버, Pterodactyl 패널(BisectHosting 등), 또는 RCON과 FTP나 SFTP를 지원하는 모든 호스트. “해결해 주세요”는 패널이 여는 빈 포트에 RCON을 켜 줘요. RCON이 없으면 콘솔 모드가 로그를 읽어요.
뉴스, 양방향 채팅, 슬래시 명령어, 일일 요약, 트리거를 커뮤니티의 언어로 게시해요. ArkShop 포인트 같은 플러그인 추가 기능은 플러그인 프레임워크가 감지될 때만 나와요.
ASA는 Source RCON을 쓰지만 나름의 특이점이 있어요. 응답에 끝 표시가 없어서 RCON Hub는 회선이 조용해질 때까지 읽어요. 명령마다 다시 연결하면 ASA 서버에서 스레드가 샌다는 보고가 있어서, 연결 하나를 열어 두고 모든 작업에 재사용하며, 리더 하나가 몇 초마다 플레이어, 채팅, 게임 로그를 요청해요. ASA의 강퇴에는 사유를 붙일 수 없어서, 플레이어에게 먼저 3초 동안 이유를 보여줘요. 이 게임에서 임대 서버 추가는 아직 미리 보기예요. Nitrado와 Pterodactyl 패널은 다른 게임(Nitrado의 7 Days to Die, BisectHosting의 Project Zomboid)으로 실제 서버에서 테스트했지만, 이 게임으로는 아직이에요.
RCON Hub는 페이지 하나에서 운영 중인 모든 게임의 모든 서버에서 한 사람을 차단할 수 있어요. 그 차단이 ARK: Survival Ascended에 적용되는 방식은 다음과 같아요: ASA는 플레이어를 EOS id로만 구분해서, 허브 전체 차단은 RCON Hub가 그 플레이어의 EOS id를 알고 있을 때 ASA 서버에 적용돼요. RCON으로 BanPlayer를 보내고, 중지됐거나 연결할 수 없는 서버에는 다시 돌아오면 적용해요.
켜 둔 서버에서는 ClanStop이 확인한 명백한 치트가 글로벌 차단을 적용하는 모든 서버에서 그 플레이어를 막아요. 적발되면 즉시 그 서버에서 강퇴되고, 증거를 다시 확인한 뒤 차단을 글로벌로 만들 수 있는 건 ClanStop뿐이에요. 글로벌 차단 작동 방식. 단계별 설정 방법 (영어 가이드).
바닐라 ARK에서는 글로벌 규칙을 쓸 수 없어요. 로그에 무기, 거리, 위치가 없고, 침대·타이탄·전송이 치트처럼 보이기 때문이에요.
ARK: Survival Ascended 서버 운영자가 가장 자주 겪는 문제를 단계별로 해결하세요.
명령어마다 다시 연결하면 ASA 서버에서 스레드가 누수된다는 보고가 있어요. RCON Hub는 서버당 연결 하나를 유지해 모든 작업에 재사용하고, 끊기면 간격을 점점 늘려 가며 다시 연결해요.
아니요. 킬 피드, 레이드, 테이밍, 부족 변경은 게임 자체 로그에서 가져와요. ArkShop 포인트 같은 플러그인 추가 기능은 플러그인 프레임워크가 감지될 때만 나와요.
네, RCON Hub가 EOS id를 알고 있으면요. ASA는 Steam id를 보여 주지 않아요. EOS id가 없으면 차단 페이지에 ASA를 건너뛴 이유가 표시돼요.
스태프 페이지에서 추가하세요. 이 PC의 서버라면 RCON Hub가 시작할 때마다 AdminListURL로 그 목록을 서버에 제공해서, enablecheats 없이도 관리자 명령어가 작동해요. enablecheats와 직접 정한 관리자 비밀번호를 써도 돼요.
네. RCON Hub의 ASA 도구는 Windows에서 무료예요. 콘솔, 플레이어, 채팅, 강퇴와 차단을 위해 안정적인 Source RCON 연결 하나를 유지하고, 부족 로그, 모드, 설정, 백업, 초기화까지 더해 줘요.
네. Nitrado의 PC·콘솔 서버, Pterodactyl 패널(BisectHosting 등), 또는 RCON과 FTP/FTPS나 SFTP를 지원하는 모든 호스트에서 돼요. RCON이 없으면 콘솔 모드가 로그를 읽고, Nitrado가 관리하는 설정은 Nitrado로 보내요. 이 게임에서 임대 서버는 아직 미리 보기예요: Nitrado와 Pterodactyl 패널 지원은 다른 게임으로 실제 서버에서 테스트했지만, 이 게임으로는 아직이에요.
네. 도구는 실제 ARK: Survival Ascended 서버에서 테스트했어요. 임대 서버 추가(Nitrado, Pterodactyl 패널, FTP)는 실제 호스트에서 충분히 확인될 때까지 미리 보기로 표시돼요. RCON Hub는 베타 소프트웨어이니 큰 변경 전에는 백업하세요.
ClanStop Discord에서 물어보세요. 서버 운영자들과 RCON Hub 팀이 설정 질문, 버그 제보, 게임 요청에 답해 드립니다. 링크는 메뉴와 모든 페이지 하단에 있습니다.
ClanStop Discord에서 물어보세요: 지원, 아이디어, 게임 요청, 차단 이의 제기.
Windows 10·11용 무료 프로그램으로, ClanStop이 배포해요. 베타 소프트웨어예요 — 무엇이든 바꾸기 전에 서버 설정과 월드를 백업하세요.