CS2 업데이트에도 끄떡없는 플러그인
Metamod와 CounterStrikeSharp, 엄선한 카탈로그와 필요한 의존성까지. 현재 CS2 빌드를 지원하지 않는다고 밝힌 릴리스는 보류하고, 시작할 때마다 gameinfo.gi를 복구하며, 매번 시작 후 어떤 플러그인이 로드됐는지, 안 됐다면 왜인지 확인해요. “플러그인 없이 시작”은 클릭 한 번이에요.
Counter-Strike 2를 내 PC에서 운영하세요: SteamCMD 설치와 업데이트, CS2 업데이트마다 확인하는 Metamod와 CounterStrikeSharp 플러그인, 데모까지 남는 MatchZy 매치, 앱을 닫아도 유지되는 차단, 서버 로그에서 실시간으로 보는 채팅과 킬 — 다른 게임과 같은 무료 앱에서.
logaddress_add_http를 통한 실시간 로그Metamod와 CounterStrikeSharp, 엄선한 카탈로그와 필요한 의존성까지. 현재 CS2 빌드를 지원하지 않는다고 밝힌 릴리스는 보류하고, 시작할 때마다 gameinfo.gi를 복구하며, 매번 시작 후 어떤 플러그인이 로드됐는지, 안 됐다면 왜인지 확인해요. “플러그인 없이 시작”은 클릭 한 번이에요.
CS2 자체 차단 목록은 아무것도 보관하지 않아요. RCON Hub는 차단된 플레이어가 접속할 때마다 강퇴하고, 자체 RCON Hub Bans 플러그인으로 앱이 꺼져 있어도 막아요. CS2의 팀킬 강퇴는 플레이어 기록에 남고, 일정 기간 차단으로 이어질 수 있어요.
팀, 플레이어, 맵을 정하고, 매치를 불러오고, 강제 시작, 일시 정지, 라운드 복원 또는 종료까지. 실시간 점수와 결과는 MatchZy 자체 피드에서 가져오고, 매치의 GOTV 데모는 데모 라이브러리에 저장돼요.
채팅, 팀 채팅, 무기·헤드샷·거리가 담긴 킬, 접속과 맵 변경을 서버 로그에서 실시간으로(임대 서버는 파일 접근으로 로그 파일에서) 가져와요. 킬, 데스, 헤드샷은 플레이어 프로필과 순위표에 표시돼요.
창작마당 맵과 컬렉션, 맵 로테이션, 게임 모드 프리셋, server.cfg 편집기, 봇 프리셋.
차단 목록이 CS2-SimpleAdmin으로 복사되고, 빈 서버에서도 시작하는 데 필요한 설정이 적용되며, 반영되지 않은 차단 해제는 알려 줘요.
임대 서버에 파일 접근(호스트 패널의 파일, FTP/FTPS 또는 SFTP)을 설정하면 플러그인 페이지, RCON Hub Bans, cfg 편집기, 맵 그룹, 모드 설정도 그 서버에서 작동해요. RCON Hub가 서버 파일의 사본을 두고 수정한 뒤 바뀐 부분만 다시 보내요. 매치, 데모, SimpleAdmin의 차단 동기화는 내 PC의 서버에서만 돼요.
뉴스, 채팅 브리지, /status, /players, /map을 지원하는 봇. 모든 화면과 Discord 게시물을 12개 언어 중 하나로 쓸 수 있고, 플레이어가 게임 안에서 보는 문구는 영어로 남아요.
CS2는 게임 포트에서 Source RCON을 써요. RCON Hub는 서버마다 연결 하나를 유지하며 CS2의 특이점을 처리해요. 127.0.0.1이 아니라 PC의 네트워크 주소로 응답하고, 창작마당 맵 다음에는 status를 중간에 잘라 버려서 그때는 status_json에서 플레이어 목록을 가져와요. 채팅, 킬, 접속은 logaddress_add_http로 실시간으로 들어오며, 서버가 시작하거나 맵이 바뀔 때마다 다시 등록해요.
RCON Hub는 페이지 하나에서 운영 중인 모든 게임의 모든 서버에서 한 사람을 차단할 수 있어요. 그 차단이 Counter-Strike 2에 적용되는 방식은 다음과 같아요: CS2 자체 차단 목록(banid)은 아무것도 보관하지 않아서, 차단하면 플레이어를 강퇴하고 다시 접속할 때마다 RCON Hub가 또 강퇴해요. 앱에 포함된 작은 CounterStrikeSharp 플러그인인 RCON Hub Bans를 쓰면 앱이 꺼져 있어도 서버가 직접 차단된 플레이어를 막아요. 차단은 Steam64 기준이며 내 CS2 서버들끼리 공유돼요.
켜 둔 서버에서는 ClanStop이 확인한 명백한 치트가 글로벌 차단을 적용하는 모든 서버에서 그 플레이어를 막아요. 적발되면 즉시 그 서버에서 강퇴되고, 증거를 다시 확인한 뒤 차단을 글로벌로 만들 수 있는 건 ClanStop뿐이에요. 글로벌 차단 작동 방식. 단계별 설정 방법 (영어 가이드).
아직 CS2 전용 ClanStop 글로벌 규칙은 없어요. 직접 만든 페어플레이 경고는 킬 기록의 무기, 거리, 위치를 사용해요.
Counter-Strike 2 서버 운영자가 가장 자주 겪는 문제를 단계별로 해결하세요.
CS2는 모든 id 형식의 banid를 받지만 아무것도 저장하지 않아요. RCON Hub가 차단 목록을 직접 관리해서 차단된 플레이어가 접속할 때마다 강퇴하고, RCON Hub Bans 플러그인(CounterStrikeSharp)은 앱이 꺼져 있어도 같은 일을 해요.
아니요. 플레이어, 채팅, 킬, 강퇴, 차단, 맵, 백업, 자동화는 바닐라 서버에서 작동해요. Metamod·CounterStrikeSharp 플러그인, MatchZy 매치, 차단 플러그인이 필요할 때 플러그인 관리자를 쓰면 돼요.
가능해요. CS2 업데이트는 Metamod와 CounterStrikeSharp를 자주 망가뜨려요. RCON Hub는 현재 CS2 빌드를 지원하지 않는다고 밝힌 플러그인 릴리스를 보류하고, gameinfo.gi를 복구하고, 시작할 때마다 무엇이 로드됐는지 확인하며, 수정된 빌드가 나올 때까지 플러그인 없이 서버를 시작할 수 있어요.
아니요. 스킨·나이프·장갑·요원 변경 플러그인은 플레이어가 소유하지 않은 아이템을 주기 때문에 Valve의 서버 가이드라인을 어겨 서버 로그인 토큰이 차단돼요. 그래서 RCON Hub가 거부해요.
네. 도구는 실제 Counter-Strike 2 서버에서 테스트했어요. 임대 서버 추가(Nitrado, Pterodactyl 패널, FTP)는 실제 호스트에서 충분히 확인될 때까지 미리 보기로 표시돼요. RCON Hub는 베타 소프트웨어이니 큰 변경 전에는 백업하세요.
ClanStop Discord에서 물어보세요. 서버 운영자들과 RCON Hub 팀이 설정 질문, 버그 제보, 게임 요청에 답해 드립니다. 링크는 메뉴와 모든 페이지 하단에 있습니다.
ClanStop Discord에서 물어보세요: 지원, 아이디어, 게임 요청, 차단 이의 제기.
Windows 10·11용 무료 프로그램으로, ClanStop이 배포해요. 베타 소프트웨어예요 — 무엇이든 바꾸기 전에 서버 설정과 월드를 백업하세요.