서버 간 채팅
그룹 안 서버끼리 채팅을 공유해요. ServerChat으로 중계하니 플러그인이 필요 없어요.
ARK: Survival Evolved를 내 PC, Nitrado(PC, Xbox, PlayStation), Pterodactyl 패널에서 운영하세요: live 또는 pre-Aquatica 브랜치, 서버 간 채팅, 부족 로그 기반 레이드 알림, 오래된 모드 경고가 있는 창작마당 모드, BanListURL로 공유하는 차단, 검증된 백업, 공식 서버 세이브 가져오기.
그룹 안 서버끼리 채팅을 공유해요. ServerChat으로 중계하니 플러그인이 필요 없어요.
부족 로그에서 킬 피드, 테이밍, 레이드, 부패, 관리자 명령어를 가져와요. 각 항목은 한 번만, 정확한 시간으로 집계되고 레이드 알림은 Discord로 보내요.
차단은 다른 서버에도 동기화되고, 서버들이 읽는 하나의 차단 목록으로 제공돼요(SteamID만).
ARK의 강퇴는 사유를 보여 주지 않아서, 강퇴나 차단 전에 플레이어에게 이유를 3초 동안 보여 줘요. 트리거로 강퇴할 때도 플레이어에게 알려요.
창작마당 ID, 링크, 컬렉션을 붙여 넣고 클릭 한 번으로 추가하세요. 모드마다 상세 정보와 필요한 모드가 표시돼요. 로드 순서대로 정리한 ActiveMods와 “순서 고치기” 버튼, Aquatica 패치 이후 작동하지 않을 수 있는 모드 경고, 다운로드, 남은 파일 정리.
브랜치를 안전하게 전환해요: 플레이어에게 알리고, 저장, 중지, 백업, 설치, 모드 확인, 시작.
GameUserSettings.ini와 Game.ini를 알려진 키와 원본으로, 검색창과 함께 편집해요. 주석은 유지되고, 중지된 동안에만 저장돼요. 임대 서버에서는 Nitrado가 관리하는 키를 Nitrado로 보내요.
검증된 SavedArks·클러스터 업로드 백업, 복원, 시험 실행이 가능한 초기화, 공식 서버 저장 데이터 가져오기.
쿼리 포트의 A2S, 그리고 방화벽·공유기·CGNAT를 확인하는 "친구가 접속할 수 있나요?" 검사.
커뮤니티의 언어로 쓰는 뉴스, 채팅 브리지, 봇과 슬래시 명령어, 트리거, 그리고 ARK Server API와 ArkShop 플러그인 감지.
ASE는 Source RCON을 써요. RCON Hub는 서버마다 연결 하나를 유지하고 리더 하나로 플레이어, 채팅, 게임 로그를 읽으며, ASE의 특이점도 처리해요 — "Server received, But no response!!"는 정상이라는 뜻이고, 응답이 여러 패킷으로 나뉘어 올 수도 있어요. ARK의 강퇴에는 사유를 붙일 수 없어서, 플레이어에게 먼저 3초 동안 이유를 보여줘요. 이 게임에서 임대 서버 추가는 아직 미리 보기예요. Nitrado와 Pterodactyl 패널은 다른 게임(Nitrado의 7 Days to Die, BisectHosting의 Project Zomboid)으로 실제 서버에서 테스트했지만, 이 게임으로는 아직이에요.
RCON Hub는 페이지 하나에서 운영 중인 모든 게임의 모든 서버에서 한 사람을 차단할 수 있어요. 그 차단이 ARK: Survival Evolved에 적용되는 방식은 다음과 같아요: RCON으로 BanPlayer를 보내 SteamID로 차단하고, 공유 차단 목록(BanListURL)에도 추가해요. 그래서 중지된 서버도 그 목록을 읽는다면 차단이 적용돼요.
켜 둔 서버에서는 ClanStop이 확인한 명백한 치트가 글로벌 차단을 적용하는 모든 서버에서 그 플레이어를 막아요. 적발되면 즉시 그 서버에서 강퇴되고, 증거를 다시 확인한 뒤 차단을 글로벌로 만들 수 있는 건 ClanStop뿐이에요. 글로벌 차단 작동 방식. 단계별 설정 방법 (영어 가이드).
바닐라 ARK에서는 글로벌 규칙을 쓸 수 없어요. 로그에 무기, 거리, 위치가 없어요.
ARK: Survival Evolved 서버 운영자가 가장 자주 겪는 문제를 단계별로 해결하세요.
ARK 서버는 웹 주소에서 차단 목록을 읽어 올 수 있어요. RCON Hub가 내 차단 목록을 그 형식으로 제공하므로(SteamID만), 이 주소를 가리키는 모든 서버가 같은 차단 목록을 공유해요.
둘 다 지원해요. 전환하면 플레이어에게 알리고, 저장, 중지, 백업, 설치, 모드 확인을 거쳐 다시 시작해요.
네, Nitrado에서요. PlayStation 서버는 파일에 접근할 수 없어서, 설정은 Nitrado 자체 설정을 통해 바꿔요. 이 게임의 임대 서버는 아직 미리 보기예요: Nitrado와 Pterodactyl 패널 지원은 다른 게임으로 실제 서버에서 테스트했지만, 이 게임으로는 아직이에요.
네. RCON Hub의 ASE 도구는 Windows에서 무료예요. 콘솔, 플레이어, 채팅, 강퇴와 차단을 위해 안정적인 Source RCON 연결 하나를 유지하고, 부족 로그, 모드, 설정, 백업, 초기화까지 더해 줘요.
RCON Hub가 Steam에서 서버를 설치하고(live 또는 pre-Aquatica 브랜치), 시작하고, 저장 후 안전하게 중지하고, 충돌하면 재시작하고, 이미 실행 중인 서버도 넘겨받아 관리할 수 있어요. “친구가 접속할 수 있나요?”로 방화벽, 공유기, CGNAT를 확인해요.
네. 도구는 실제 ARK: Survival Evolved 서버에서 테스트했어요. 임대 서버 추가(Nitrado, Pterodactyl 패널, FTP)는 실제 호스트에서 충분히 확인될 때까지 미리 보기로 표시돼요. RCON Hub는 베타 소프트웨어이니 큰 변경 전에는 백업하세요.
ClanStop Discord에서 물어보세요. 서버 운영자들과 RCON Hub 팀이 설정 질문, 버그 제보, 게임 요청에 답해 드립니다. 링크는 메뉴와 모든 페이지 하단에 있습니다.
ClanStop Discord에서 물어보세요: 지원, 아이디어, 게임 요청, 차단 이의 제기.
Windows 10·11용 무료 프로그램으로, ClanStop이 배포해요. 베타 소프트웨어예요 — 무엇이든 바꾸기 전에 서버 설정과 월드를 백업하세요.