Serverübergreifender Chat
Chat zwischen den Servern einer Gruppe, weitergeleitet mit ServerChat – kein Plugin nötig.
Betreibe ARK: Survival Evolved auf deinem PC, bei Nitrado (PC, Xbox und PlayStation) oder auf einem Pterodactyl-Panel: Live- oder Pre-Aquatica-Branch, serverübergreifender Chat, Raid-Alarme aus Stammes-Logs, Workshop-Mods mit Warnungen vor veralteten Mods, Banns geteilt als BanListURL, geprüfte Backups und Import offizieller Spielstände.
Chat zwischen den Servern einer Gruppe, weitergeleitet mit ServerChat – kein Plugin nötig.
Killfeed, Tames, Raids, Verfall und Admin-Befehle aus den Stammes-Logs, jedes nur einmal gezählt und mit den richtigen Zeiten, mit Raid-Alarmen in Discord.
Banns werden mit deinen anderen Servern synchronisiert und als eine Bannliste bereitgestellt, die deine Server lesen (nur SteamIDs).
Der Spieler sieht vor einem Kick oder Bann 3 Sekunden lang, warum, denn ARKs Kick hat keinen Grund. Trigger-Kicks sagen es dem Spieler auch.
Füge eine Workshop-ID, einen Link oder eine Sammlung ein und füge sie mit einem Klick hinzu, mit den Details jeder Mod und den Mods, die sie braucht. ActiveMods in Ladereihenfolge mit einer Schaltfläche „Reihenfolge korrigieren“, Warnungen bei Mods, die seit dem Aquatica-Patch vielleicht nicht funktionieren, Downloads und Aufräumen von Resten.
Branches sicher wechseln: Spieler warnen, speichern, stoppen, sichern, installieren, Mods prüfen, starten.
GameUserSettings.ini und Game.ini, bekannte Schlüssel und roh, mit einem Suchfeld; Kommentare bleiben erhalten, nur im gestoppten Zustand. Auf Mietservern gehen von Nitrado verwaltete Schlüssel an Nitrado.
Geprüfte Backups von SavedArks und Cluster-Uploads, Wiederherstellung, Wipes mit Probelauf und Import offizieller Spielstände.
A2S auf dem Query-Port und „Können Freunde beitreten?“-Prüfungen für Firewall, Router und CGNAT.
News, Chat-Brücke, Bot- und Slash-Befehle in der Sprache deiner Community, Trigger und Plugin-Erkennung für ARK Server API und ArkShop.
ASE spricht Source RCON. RCON Hub hält eine Verbindung pro Server mit einem einzigen Leser für Spieler, Chat und Spiel-Log und kommt mit den Eigenheiten von ASE zurecht – „Server received, But no response!!“ bedeutet OK, und Antworten können auf mehrere Pakete verteilt ankommen. ARKs Kick hat keinen Grund, daher wird dem Spieler zuerst 3 Sekunden lang angezeigt, warum. Mietserver hinzufügen ist für dieses Spiel noch eine Vorschau: Nitrado- und Pterodactyl-Panels wurden auf echten Servern mit anderen Spielen getestet (7 Days to Die auf Nitrado, Project Zomboid auf BisectHosting), mit diesem noch nicht.
RCON Hub kann eine Person auf jedem Server jedes Spiels, das du betreibst, von einer Seite aus bannen. So erreicht dieser Bann ARK: Survival Evolved: Über die SteamID mit BanPlayer über RCON und zu deiner geteilten Bannliste (BanListURL) hinzugefügt, sodass auch ein gestoppter Server abgedeckt ist, wenn er diese Liste liest.
Auf Servern, auf denen du es einschaltest, hält ein eindeutiger, von ClanStop bestätigter Cheat einen Spieler von jedem Server fern, der globale Banns durchsetzt. Ein Treffer kickt den Spieler sofort von diesem Server; nur ClanStop kann einen Bann global machen, nachdem die Beweise erneut geprüft wurden. So funktionieren globale Banns. So richtest du es ein, Schritt für Schritt (Anleitung auf Englisch).
Auf Vanilla-ARK sind keine globalen Regeln möglich: Seine Logs enthalten weder Waffe noch Entfernung noch Position.
Schritt-für-Schritt-Lösungen für die häufigsten Probleme von ARK: Survival Evolved-Serverbetreibern.
ARK-Server können ihre Banns von einer Webadresse lesen. RCON Hub stellt deine Banns als diese Liste bereit (nur SteamIDs), sodass jeder Server, der darauf zeigt, dieselben Banns teilt.
Beides wird unterstützt. Beim Wechsel werden Spieler gewarnt, es wird gespeichert, gestoppt, gesichert, installiert, deine Mods werden geprüft und der Server startet neu.
Ja, bei Nitrado. PlayStation-Server haben keinen Dateizugriff, daher laufen ihre Einstellungen über die eigenen Einstellungen von Nitrado. Mietserver sind für dieses Spiel noch eine Vorschau: Die Unterstützung für Nitrado- und Pterodactyl-Panels wurde auf echten Servern mit anderen Spielen getestet, mit diesem noch nicht.
Ja. Das ASE-Tool von RCON Hub ist kostenlos für Windows. Es hält eine stabile Source-RCON-Verbindung für Konsole, Spieler, Chat, Kicks und Banns und ergänzt Stammes-Logs, Mods, Einstellungen, Backups und Wipes.
RCON Hub installiert den Server von Steam (Live- oder Pre-Aquatica-Branch), startet ihn, stoppt ihn sicher nach einem Speichern, startet ihn nach einem Absturz neu und kann einen bereits laufenden übernehmen. „Können Freunde beitreten?“ prüft Firewall, Router und CGNAT.
Ja. Seine Tools wurden auf einem echten ARK: Survival Evolved-Server getestet. Mietserver hinzufügen (Nitrado, ein Pterodactyl-Panel oder FTP) ist noch als Vorschau markiert, bis es bei einem echten Hoster vollständig ausprobiert wurde. RCON Hub ist Beta-Software, also mach vor größeren Änderungen ein Backup.
Frag im Discord von ClanStop. Dort beantworten Serverbetreiber und das RCON-Hub-Team Fragen zur Einrichtung, Fehlerberichte und Spielwünsche. Der Link steht im Menü und unten auf jeder Seite.
Frag im Discord von ClanStop: Support, Ideen, Spielwünsche und Bann-Einsprüche.
Kostenlos für Windows 10 und 11, veröffentlicht von ClanStop. Beta-Software – sichere die Einstellungen und die Welt deines Servers, bevor du etwas änderst.