Chat inter-serveurs
Chat partagé entre les serveurs d’un groupe, relayé avec ServerChat, sans plugin.
Faites tourner ARK: Survival Evolved sur votre PC, sur Nitrado (PC, Xbox et PlayStation) ou sur un panneau Pterodactyl : la branche live ou pre-Aquatica, le chat entre serveurs, des alertes de raid tirées des journaux de tribu, les mods Workshop avec avertissements de mods périmés, des bannissements partagés via une BanListURL, des sauvegardes vérifiées et l’import de sauvegardes officielles.
Chat partagé entre les serveurs d’un groupe, relayé avec ServerChat, sans plugin.
Killfeed, apprivoisements, raids, dégradation et commandes d’admin depuis les journaux de tribu, chacun compté une seule fois et à la bonne heure, avec des alertes de raid sur Discord.
Les bannissements se synchronisent avec vos autres serveurs et sont servis sous forme d’une seule liste que vos serveurs lisent (SteamIDs uniquement).
Le joueur voit pourquoi pendant 3 secondes avant une expulsion ou un bannissement, puisque l’expulsion d’ARK n’en affiche aucune. Les expulsions par déclencheur informent aussi le joueur.
Collez un ID, un lien ou une collection Workshop et ajoutez-le en un clic, avec les détails de chaque mod et les mods dont il a besoin. ActiveMods dans l’ordre de chargement avec un bouton Corriger l’ordre, des avertissements pour les mods qui risquent de ne plus marcher depuis le patch Aquatica, les téléchargements et le nettoyage des restes.
Changez de branche en toute sécurité : prévenir les joueurs, sauvegarder, arrêter, faire une sauvegarde, installer, vérifier les mods, démarrer.
GameUserSettings.ini et Game.ini, clés connues et vue brute, avec un champ de recherche ; commentaires conservés, uniquement serveur arrêté. Sur les serveurs loués, les clés gérées par Nitrado vont à Nitrado.
Sauvegardes vérifiées de SavedArks et des envois au cluster, restauration, wipes avec simulation et import de sauvegardes officielles.
A2S sur le port de requête et vérifications « Vos amis peuvent-ils rejoindre ? » pour le pare-feu, la box et le CGNAT.
Actualités, pont de chat, bot et commandes slash dans la langue de votre communauté, déclencheurs, et détection des plugins ARK Server API et ArkShop.
ASE parle Source RCON. RCON Hub garde une connexion par serveur avec un seul lecteur pour les joueurs, le chat et le journal du jeu, et gère les bizarreries d’ASE : « Server received, But no response!! » veut dire OK, et les réponses peuvent arriver découpées en plusieurs paquets. L’expulsion d’ARK n’a pas de raison : le joueur voit donc d’abord pourquoi pendant 3 secondes. L’ajout d’un serveur loué reste en aperçu pour ce jeu : Nitrado et les panneaux Pterodactyl ont été testés sur de vrais serveurs avec d’autres jeux (7 Days to Die sur Nitrado, Project Zomboid sur BisectHosting), pas encore avec celui-ci.
RCON Hub peut bannir une personne sur tous les serveurs de tous vos jeux, depuis une seule page. Voici comment ce bannissement atteint ARK: Survival Evolved : Par SteamID avec BanPlayer via RCON, et ajouté à votre liste de bannissements partagée (BanListURL) : un serveur arrêté reste ainsi couvert s’il lit cette liste.
Sur les serveurs où vous l’activez, une triche évidente confirmée par ClanStop tient un joueur à l’écart de tous les serveurs qui appliquent les bannissements globaux. Une correspondance expulse aussitôt le joueur de ce serveur ; seul ClanStop peut rendre un bannissement global, après revérification des preuves. Comment fonctionnent les bannissements globaux. Comment le configurer, étape par étape (guide en anglais).
Aucune règle globale n’est possible sur ARK vanilla : ses journaux n’ont ni arme, ni distance, ni position.
Des solutions pas à pas aux problèmes les plus fréquents des propriétaires de serveurs ARK: Survival Evolved.
Les serveurs ARK peuvent lire leurs bannissements depuis une adresse web. RCON Hub sert vos bannissements sous forme de cette liste (SteamIDs uniquement) : chaque serveur qui pointe vers elle partage ainsi les mêmes bannissements.
Les deux sont prises en charge. Le changement prévient les joueurs, sauvegarde, arrête, fait une sauvegarde, installe, vérifie vos mods et redémarre.
Oui, chez Nitrado. Les serveurs PlayStation n’ont pas d’accès aux fichiers : leurs paramètres passent donc par les paramètres propres à Nitrado. Les serveurs loués sont encore en aperçu pour ce jeu : la prise en charge de Nitrado et des panneaux Pterodactyl a été testée sur de vrais serveurs avec d’autres jeux, pas encore avec celui-ci.
Oui. L’outil ASE de RCON Hub est gratuit pour Windows. Il garde une connexion Source RCON stable pour la console, les joueurs, le chat, les expulsions et les bannissements, et ajoute les journaux de tribu, les mods, les paramètres, les sauvegardes et les wipes.
RCON Hub installe le serveur depuis Steam (branche live ou pré-Aquatica), le démarre, l’arrête en toute sécurité après une sauvegarde, le redémarre après un crash et peut reprendre la main sur un serveur déjà lancé. « Vos amis peuvent-ils rejoindre ? » vérifie le pare-feu, la box et le CGNAT.
Oui. Ses outils ont été testés sur un vrai serveur ARK: Survival Evolved. L’ajout d’un serveur loué (Nitrado, un panneau Pterodactyl ou FTP) reste marqué Aperçu tant qu’il n’a pas été entièrement essayé chez un vrai hébergeur. RCON Hub est un logiciel en bêta : faites une sauvegarde avant les gros changements.
Demandez sur le Discord de ClanStop. Des propriétaires de serveurs et l’équipe RCON Hub y répondent aux questions de configuration, aux signalements de bugs et aux demandes de jeux. Le lien est dans le menu et en bas de chaque page.
Demandez sur le Discord de ClanStop : support, idées, demandes de jeux et contestations de bannissement.
Gratuit pour Windows 10 et 11, édité par ClanStop. Logiciel en bêta : sauvegardez les paramètres et le monde de votre serveur avant de modifier quoi que ce soit.