문장으로 쓰는 Fair Fight 규칙
누군가 150 m보다 먼 거리에서 권총으로 킬하면 플래그하고, 30분 안에 3번 일어나면 강퇴해요. 드롭다운으로 만들어요. 페어플레이 설정과 규칙을 파일로 내보내 다른 서버에서 가져올 수 있어요.
문장으로 쓰는 Fair Fight 규칙, 공정한 팀, 공유 차단과 ClanStop 글로벌 차단, 시더를 위한 VIP, Discord 맵 투표, 공개 서버 페이지로 WARDOGS 커뮤니티 서버를 운영하세요.
누군가 150 m보다 먼 거리에서 권총으로 킬하면 플래그하고, 30분 안에 3번 일어나면 강퇴해요. 드롭다운으로 만들어요. 페어플레이 설정과 규칙을 파일로 내보내 다른 서버에서 가져올 수 있어요.
규칙은 실제로 조치하게 하기 전에 무엇을 할지 먼저 기록해요.
누군가 접속하면 규칙이 모든 서버나 ClanStop과 공유하는 모든 커뮤니티에서의 K/D와 헤드샷 비율을 보고 플래그하거나, 감시 목록에 추가하거나, 강퇴할 수 있어요. 누군가 나갈 때(예: 경고 직후)와 매 라운드가 끝날 때도 라운드 전체 수치로 규칙이 실행돼요.
레이팅, 팀 전력, 밸런스 계획. 인원이 더 많은 팀에 플레이어가 들어가지 못하게 막고, 매치 중에는 가장 최근에 들어온 플레이어를 옮겨 팀을 고르게 유지해요. 라운드가 거의 끝났을 때는 옮기기 전에 먼저 물어봐요.
모든 서버를 위한 목록 하나, 그리고 BattleMetrics나 Warcon CSV에서 가져온 목록을 서버별로 켜서 사용해요.
ClanStop이 확인한 명백한 치트 사용자는 글로벌 차단을 적용하는 모든 서버에서, 모든 게임에 걸쳐 접속이 막혀요.
시딩한 플레이어는 우선권을 얻고, 서버의 예약 슬롯에 등록돼요.
누구나 쓰는 /status, /players, /report, 스태프 명령어, 그리고 다음 맵과 모드를 고르는 투표. 게시물과 답변은 12개 언어 중 어느 것으로든 쓸 수 있어요.
규칙, 팀, 설정, 관리 기록, 이의 제기.
팀별 플레이 시간, 팀 변경, 누구에게 킬당했는지, 팀킬.
하위 관리자는 정해 준 권한과 서버만 쓸 수 있고, RCON 비밀번호는 절대 볼 수 없어요.
라운드가 끝날 때마다 승리 팀, 팀별 점수, MVP, 상위 플레이어를 담은 Discord 게시물. 서버를 시딩하는 동안에는 접속 코드와 함께 플레이어를 모으는 글을, 서버가 차면 시더에게 감사 인사를 올려요. 각각 다른 채널로 보낼 수 있어요.
서버를 등록하고 플레이어 통계를 공유하면, 그 서버의 ClanStop 페이지에 진행 중인 라운드가 팀별로 표시되고 순위표와 플레이어별 기록도 볼 수 있어요. 매치 요약에서 이 페이지로 연결돼요.
WARDOGS 서버는 게임 자체 RCON API로 원격 관리해요. 게임 서버가 킬 피드를 보내요: 시즌 2 서버에서는 설정 → 킬 피드에서 ServerSettings.ini에 붙여 넣을 정확한 줄을 만들어 줘요(이전 서버는 원클릭 설정 그대로). 도구에 공개 주소가 없으면 킬은 ClanStop의 릴레이를 거치고 도구가 몇 초마다 가져오므로, 터널이 필요 없어요.
RCON Hub는 페이지 하나에서 운영 중인 모든 게임의 모든 서버에서 한 사람을 차단할 수 있어요. 그 차단이 WARDOGS에 적용되는 방식은 다음과 같아요: 다른 모든 게임과 마찬가지로 SteamID64로 각 서버의 자체 차단 목록에 추가해요.
켜 둔 서버에서는 ClanStop이 확인한 명백한 치트가 글로벌 차단을 적용하는 모든 서버에서 그 플레이어를 막아요. 적발되면 즉시 그 서버에서 강퇴되고, 증거를 다시 확인한 뒤 차단을 글로벌로 만들 수 있는 건 ClanStop뿐이에요. 글로벌 차단 작동 방식. 단계별 설정 방법 (영어 가이드).
| 규칙 | 적발 조건 | 횟수 |
|---|---|---|
| 볼트액션 연사 속도 | 0.65초 안에 볼트액션 소총으로 두 번 킬(관통 없음) | 2, in different rounds |
| 활 연사 속도 | 0.33초 안에 컴파운드 보우로 두 번 킬 | 2 |
| 연사 속도 | 무기의 최대 연사 속도의 절반보다 빠른 킬 | 2 |
| 맵 밖에서 킬 | 23 km를 넘는 킬 거리 | 1 |
| 죽었거나 나간 상태에서 킬모든 게임 | 킬한 플레이어가 죽거나 나간 지 10초가 넘은 뒤, 또는 접속하기 전에 발생한 킬 | 1 |
| 맵 밖에서 킬모든 게임 | 맵 대각선 길이보다 먼 킬 거리 | 1 |
| 죽은 상태에서 공격모든 게임 | 사망 상태로 기록된 동안의 명중이나 킬 | 1 |
장거리 권총, SMG, 소총 킬은 실제 데이터로 보정될 때까지 로컬 플래그로만 남아요. 모든 규칙은 실제 서버에서 확인될 때까지 꺼진 상태로 제공돼요.
WARDOGS 서버 운영자가 가장 자주 겪는 문제를 단계별로 해결하세요.
아니요. 관리자와 화이트리스트 플레이어는 절대 자동 차단되지 않고, 자동 차단은 시간당 3회로 제한돼요.
네. BattleMetrics나 Warcon CSV 파일, 또는 자체 JSON 내보내기 파일을 쓸 수 있어요. 어떤 목록을 쓸지는 서버마다 정해요.
네, 우선권으로요: 모든 서버에 쓰는 목록 하나를 각 서버의 예약 슬롯에 기록해서, 서버가 꽉 차도 그 플레이어들은 들어올 수 있어요.
네. "스태프에게만 알리기" 모드에서는 규칙이 할 일을 기록만 해요.
네. RCON Hub의 WARDOGS 도구는 Windows에서 무료예요. 실시간 대시보드, 플레이어, 강퇴, 차단, 모든 게임 설정, 공정한 팀 구성, Fair Fight 규칙을 제공해요.
네. 페어플레이 규칙 페이지에서 내보내기를 누르면 감지 설정, 조치, 규칙이 파일로 저장돼요. 가져와도 자동 조치는 절대 켜지지 않고, 파일에는 Discord 웹훅이나 플레이어 정보가 들어가지 않아요.
네. 하위 관리자는 내가 고른 권한과 서버만 정확히 받고, RCON 비밀번호는 절대 보지 못해요.
네. 도구는 실제 WARDOGS 서버에서 테스트했어요. 임대 서버 추가(Nitrado, Pterodactyl 패널, FTP)는 실제 호스트에서 충분히 확인될 때까지 미리 보기로 표시돼요. RCON Hub는 베타 소프트웨어이니 큰 변경 전에는 백업하세요.
ClanStop Discord에서 물어보세요. 서버 운영자들과 RCON Hub 팀이 설정 질문, 버그 제보, 게임 요청에 답해 드립니다. 링크는 메뉴와 모든 페이지 하단에 있습니다.
ClanStop Discord에서 물어보세요: 지원, 아이디어, 게임 요청, 차단 이의 제기.
Windows 10·11용 무료 프로그램으로, ClanStop이 배포해요. 베타 소프트웨어예요 — 무엇이든 바꾸기 전에 서버 설정과 월드를 백업하세요.