Eine Konsole ohne RCON
s&box nimmt Befehle nur aus einer echten Konsole an. RCON Hub gibt jedem Server eine, die weiterläuft, wenn die App geschlossen wird, sodass Spieler, Kicks und deine eigenen Befehle aus der App funktionieren, in RCON Hub oder aus der Ferne.
Banns, die in jedem Spiel funktionieren
Nur Sandbox von Facepunch hat einen Bann-Befehl, und der kann nicht entbannen. Die Bannliste von RCON Hub kickt einen gebannten Spieler, sobald er beitritt, in jedem Spiel und auf all deinen Servern, und hält die eigene Datei von Sandbox synchron.
Updates, die Spieler im Spiel halten
Spieler mit einem neueren Build können keinem älteren Server beitreten. RCON Hub prüft Steam jede halbe Stunde und aktualisiert und startet selbst neu, mit Vorwarnung, oder sagt dir nur Bescheid, wenn du lieber auf „Aktualisieren“ klickst.
Neustarts, bevor es ruckelt
s&box-Server fangen nach etwa 12 Stunden Laufzeit an zu ruckeln. Zu Beginn sind zwei Neustarts pro Tag eingestellt, ein Server, der seit 11 Stunden läuft, wird trotzdem neu gestartet, und ein eingefrorener Server wird beendet und neu gestartet.
Die Admin-Datei ohne JSON
Mach einen Spieler mit einem Klick auf der Seite „Spieler“ zum Admin, oder füge Admins per SteamID hinzu und hake ihre Claims an; RCON Hub prüft jede Zeile vor dem Speichern, denn eine kaputte users/config.json kann den Serverstart verhindern.
Ein Spiel, das nicht lädt, wird erkannt
Ein vertipptes oder entferntes sbox.game-Paket lässt den Server leer weiterlaufen. RCON Hub erkennt das im Log, stoppt den Server und sagt, warum.
Wenn das Spiel kaputtgeht, wird es repariert
Live gesehen: Ein von sbox.game gespawntes Item kann Sandbox dazu bringen, seinen Code zweimal zu laden, oder das Log in jedem Frame mit demselben Fehler füllen, und jeder, der beitritt, bekommt Fehler. RCON Hub erkennt das, postet es mit den Spielern, die online waren, und startet den Server neu.
Sandbox-Limits
Limits pro Spieler für Props, Sprengstoff, Thruster, Räder und mehr, Spieler, die nur ihre eigenen Props anfassen, und Spawnschutz: auf der Seite „Server“ eingestellt, sofort und bei jedem Start angewendet.
Chat, Beitritte und Austritte aus dem Log
Der Chat der Spieler landet auf der Seite „Chat“, in Discord und bei Triggern, mit dem richtigen Namen und der richtigen SteamID, auch bei Namen mit Klammern. s&box hat keinen Befehl, um Spielern im Spiel Nachrichten zu senden, daher gehen News und Countdowns an Discord.