Ein kostenloses RCON-Tool und Gameserver-Manager für Windows

RCON Hub ist eine kostenlose, signierte Windows-App zum Betreiben von Spielservern: eine Konsole für das RCON jedes Spiels, dazu alles, was RCON nicht kann – Mods, Backups, Wipes, Banns über Server und Spiele hinweg – mit einer Anmeldung für dein ganzes Team.

Was ein RCON-Tool macht – und wo RCON aufhört

RCON, kurz für Remote Console, ist der Weg, über den ein Spielserver seine Admins von außerhalb des Spiels hereinlässt: sehen, wer online ist, kicken und bannen, allen eine Nachricht schicken, speichern und neu starten. Jedes Spiel macht es auf seine Weise, von Source RCON in ARK, Project Zomboid, Counter-Strike 2 und Team Fortress 2 über BattlEye RCon in DayZ, WebRCON in Rust und Telnet in 7 Days to Die bis zu einer REST API in Palworld. Valheim hat gar keines.

RCON sendet nur Befehle. Es kann keinen Mod installieren, keine Einstellungsdatei ändern, kein Backup erstellen und keine Karte wipen. Deshalb verbindet RCON Hub die Konsole jedes Spiels mit seinen Dateien – auf deinem PC oder auf einem Mietserver über Nitrado oder FTP – und deshalb bedient es Spiele ohne RCON über ihre Logs und Dateien.

Wie RCON Hub sich mit jedem Spiel verbindet

Die Verbindung, die RCON Hub für jedes Spiel nutzt
SpielLive-VerbindungTools
RustWebRCON (WebSocket)v0.1.33
7 Days to DieTelnet oder die Web API des Spielsv0.1.28
DayZBattlEye RCon (UDP); Log und Dateien auf Konsolenv0.1.24
ARK: Survival AscendedSource RCON, eine stabile Verbindungv0.1.28
ARK: Survival EvolvedSource RCON, eine stabile Verbindungv0.1.24
Counter-Strike 2Source RCONv0.1.4
Team Fortress 2Source RCONv0.1.4
Garry's Mod VorschauSource RCONv0.1.3
s&boxServerkonsole (kein RCON)v0.1.8
Project ZomboidSource RCONv0.1.41
ValheimKein RCON: das Server-Log und die Listendateienv0.2.33
PalworldREST API, RCON als Ausweichlösungv0.1.39
Grounded 2 VorschauLanterns API (Community-Server)v0.1.25
WARDOGSDie eigene Server-API und der Killfeed des Spielsv0.1.47
Unterstützte Spiele

Ein Server-Manager für jedes Spiel

Jedes Spiel bekommt in RCON Hub eigene Tools, gebaut um das, womit die Serverbetreiber dieses Spiels wirklich zu tun haben.

Warum ein Hub statt eines Tools pro Spiel

  • Eine Anmeldung, Zugriff pro SpielGib jeder Person auf einer einzigen Seite „Personen“ eine Rolle pro Spiel und pro Server.
  • In allen Spielen bannenBanne eine Steam64-ID auf jedem Server jedes Spiels auf einmal und sieh, wie es in jedem gelaufen ist.
  • Flags aus jedem SpielFair-Fight-Flags, Trigger, Cheat-Signale und Meldungen in einer Tabelle.
  • MietserverNitrado, Pterodactyl-Panels wie BisectHosting oder jeder Hoster mit FTP oder SFTP, mit denselben Ansichten wie ein Server auf deinem PC.
  • Spielerprofile und BestenlistenModerationsverlauf, Notizen, Beobachtungsliste, Saisons und Tabellen pro Wipe.
  • Teilen mit ClanStopTrag deinen Server ein und teile Spielerdaten – aus, bis du es einschaltest.
  • Deine SpracheJede Ansicht in 12 Sprachen und Discord-Posts in der Sprache deiner Community. Was Spieler im Spiel lesen, bleibt Englisch.

RCON-Tool FAQ

Was ist RCON?

RCON (Remote-Konsole) lässt die Admins eines Servers Konsolenbefehle über das Netzwerk an einen Spielserver senden: Spieler auflisten, kicken, bannen, allen eine Nachricht schicken, speichern oder neu starten. Jedes Spiel macht es ein wenig anders – Source RCON, BattlEye RCon, WebRCON von Rust, Telnet oder eine REST API.

Which games does RCON Hub support?

Rust, 7 Days to Die, DayZ, ARK: Survival Ascended, ARK: Survival Evolved, Counter-Strike 2, Team Fortress 2, Garry's Mod, s&box, Project Zomboid, Valheim, Palworld, Grounded 2 und WARDOGS. Garry's Mod und Grounded 2 sind noch Vorschauen.

Was ist ein RCON-Tool?

Ein RCON-Tool (oder RCON-Client) verbindet sich mit der Remote-Konsole eines Spielservers, damit du Admin-Befehle ausführen kannst, ohne im Spiel zu sein. RCON Hub ist eines für viele Spiele zugleich und kümmert sich auch um das, was RCON nicht erreicht, etwa die Dateien des Servers.

Was kann RCON Hub, was ein einfacher RCON-Client nicht kann?

RCON sendet nur Befehle und liest Antworten. RCON Hub arbeitet auch mit den Dateien des Servers – Mods und Plugins, der Einstellungseditor, Backups und Wipes – und ergänzt Funktionen über Server und Spiele hinweg: eine Anmeldung mit Zugriff pro Spiel, geteilte Banns, „In allen Spielen bannen“, Flags aus jedem Spiel und Spielerprofile.

Ist RCON sicher?

RCON-Passwörter und Hoster-Logins werden verschlüsselt auf deinem PC gespeichert und nie wieder angezeigt. Auf einem Server auf deinem eigenen PC bekommen Spiele wie 7 Days to Die und DayZ bei jedem Start ein neues Konsolen-Passwort und halten die Konsole zum Internet geschlossen. Telnet ist Klartext, daher ist für gemietete 7 Days to Die-Server die Web API die bessere Wahl.

Ist RCON Hub kostenlos?

Ja. RCON Hub ist kostenlos für Windows 10 und 11, veröffentlicht von ClanStop, und die App und jedes Spiel-Tool sind digital signiert. Es ist Beta-Software, also sichere die Einstellungen und die Welt deines Servers, bevor du etwas änderst.

Funktioniert es mit Mietservern?

Ja, für die meisten Spiele: Nitrado mit einem Long-Life-Token, ein Pterodactyl-Panel (BisectHosting und andere) mit seinem API-Schlüssel oder jeder Hoster mit FTP, dazu das eigene RCON oder die API des Spiels. DayZ und ARK funktionieren auch mit den Xbox- und PlayStation-Servern von Nitrado, im Rahmen dessen, was diese Server erlauben. Mietserver wurden bei echten Hostern getestet: 7 Days to Die bei Nitrado (Konsole, Neustart, Banns, Backups, Einstellungen, Wipes und Mods) und das RCON von Project Zomboid bei BisectHosting. Andere Spiele auf Mietservern sind noch eine Vorschau.

Ist RCON Hub eine Alternative zu BattleMetrics?

Für viele Aufgaben ja, aber es funktioniert anders. RCON Hub ist eine kostenlose App, die auf deinem eigenen PC läuft, kein gehosteter Dienst. Das Rust-Tool hat Trigger wie BattleMetrics, jeder als einfacher Satz zu lesen, und WARDOGS kann Bannlisten-Exporte von BattleMetrics importieren.

Können meine Admins es nutzen, ohne das RCON-Passwort zu kennen?

Ja. Jede Person meldet sich bei RCON Hub an und bekommt eine Rolle pro Spiel und pro Server. RCON-Passwörter und Hoster-Logins werden verschlüsselt gespeichert und in den Ansichten nie wieder angezeigt.

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