BattlEye RCon y jugadores
Quién está conectado con dirección y ping; expulsión, baneos temporales y mensajes privados; el Steam64, el GUID de BattlEye y el id de DayZ de cada jugador, unidos.
Gestiona DayZ en tu PC o en Nitrado, incluidos servidores de Xbox y PlayStation: BattlEye RCon, un registro de bajas y cronologías de raids desde el registro ADM, mods del Workshop con claves y una comprobación antes de cada arranque, y un editor de economía que comprueba types.xml antes de guardar.
Quién está conectado con dirección y ping; expulsión, baneos temporales y mensajes privados; el Steam64, el GUID de BattlEye y el id de DayZ de cada jugador, unidos.
Bajas con arma y distancia, muertes y chat, también en servidores de consola, donde no hay RCon.
Eventos de construcción, desmontaje y destrucción por base, con propietarios, asaltantes, raids offline y expedientes para las disputas.
Objetos de loot con palabras sencillas y una vista previa de lo que hace un cambio. Cada guardado se comprueba primero (XML bien formado y las reglas del CE), el archivo anterior se conserva como .bak y el guardado espera a que el servidor esté detenido.
Pega un ID, enlace o colección del Workshop y añádelo con un clic, con la imagen, el tamaño y la última actualización de cada mod y los mods que necesita. Las claves se copian y se eliminan con los mods; orden de carga con un botón Corregir el orden, mods solo de servidor, una comprobación antes de cada arranque y avisos de “actualizado en Steam”.
La lista de baneos de BattlEye, ban.txt, la lista blanca y la cola prioritaria.
Copias de seguridad y restauración de la persistencia, y wipes (completo, solo personajes o solo mundo) con simulación y calendario.
Disparos muy lejanos, muchos headshots, ráfagas de bajas, velocidad imposible y salir después de un combate, con las líneas del registro que muestran por qué. Avisos para el staff; nunca expulsan por sí solos.
Los servidores de Xbox y PlayStation no tienen RCon, así que todo sale de su registro y sus archivos, indicando claramente el retraso del registro.
El creador de disparadores con eventos de DayZ, reinicios, copias de seguridad, novedades en Discord, chat bidireccional y comandos de barra, publicados en el idioma de tu comunidad.
Un cuadro de búsqueda filtra los ajustes por nombre, descripción o clave.
Los servidores de PC hablan BattlEye RCon por UDP. En tu propio PC, RCON Hub pone una contraseña de RCon nueva en cada arranque y solo escucha en este PC. Los servidores de consola en Nitrado no tienen RCon, así que RCON Hub lee su registro ADM y sus archivos. El servidor de DayZ no se puede descargar de forma anónima: tú mismo inicias sesión en SteamCMD, en su propia ventana, y RCON Hub nunca ve tu inicio de sesión de Steam. Añadir un servidor alquilado sigue en vista previa para este juego: los paneles de Nitrado y Pterodactyl se han probado en servidores reales con otros juegos (7 Days to Die en Nitrado, Project Zomboid en BisectHosting), todavía no con este.
RCON Hub puede banear a una persona en todos los servidores de todos los juegos que gestionas, desde una sola página. Así llega ese baneo a DayZ: El GUID de BattlEye se calcula a partir del Steam64, así que se puede banear incluso a alguien que nunca ha jugado aquí. Los servidores conectados reciben addBan y writeBans; en un servidor detenido o en un servidor de PC alquilado con acceso a archivos se editan bans.txt y ban.txt en su lugar.
En los servidores donde lo actives, una trampa clara confirmada por ClanStop mantiene a un jugador fuera de todos los servidores que aplican los baneos globales. Una coincidencia expulsa al jugador de ese servidor al momento; solo ClanStop puede hacer global un baneo, tras volver a comprobar las pruebas. Cómo funcionan los baneos globales. Cómo configurarlo, paso a paso (guía en inglés).
| Regla | Cuando coincide | Repeticiones |
|---|---|---|
| Alcance de armas de fuego | cualquier baja con arma de fuego a más de 2000 m (el doble del ajuste de mira máximo y de la burbuja de red) | 2 |
| Velocidad | más rápido que 120 m/s durante un minuto entre posiciones registradas, más que cualquier vehículo | 2 |
| Mató estando muerto o desconectadotodos los juegos | una baja más de 10 s después de que quien mata muriera o se fuera, o antes de que entrara | 1 |
| Baja fuera del mapatodos los juegos | una distancia de baja mayor que la propia diagonal del mapa | 1 |
| Atacante muertotodos los juegos | impactos o bajas estando registrado como muerto | 1 |
La distancia registrada también se compara con la distancia entre las dos posiciones registradas. Todas las reglas vienen desactivadas hasta que se comprueban en un servidor real.
Soluciones paso a paso para los problemas más comunes de los dueños de servidores de DayZ.
Sí, en Nitrado. Los servidores de consola no tienen RCon, así que todo sale del registro y los archivos del servidor. RCON Hub dice cuánto retraso lleva el registro y te avisa cuando no hay registro de admin.
No. El servidor dedicado de DayZ no se puede descargar de forma anónima, así que tú mismo inicias sesión en SteamCMD en su propia ventana. RCON Hub nunca ve ni guarda tu inicio de sesión de Steam.
Cada guardado se comprueba primero (XML bien formado con la línea de cualquier problema, números enteros, mínimo por debajo del nominal, duplicados), el archivo anterior se conserva como .bak y el guardado espera a que el servidor esté detenido.
Sí. La herramienta de DayZ de RCON Hub es gratis para Windows. Te da la consola BattlEye RCon, jugadores, expulsiones, baneos temporales y mensajes privados, y lee el registro ADM para bajas, chat y raids.
Sí. Los servidores de PC tienen BattlEye RCon más sus archivos, los propios ajustes de Nitrado y reinicios a través del panel. Los servidores de Xbox y PlayStation funcionan mediante su registro y sus archivos. Los servidores alquilados siguen en vista previa para este juego: el soporte de Nitrado y de paneles Pterodactyl se ha probado en servidores reales con otros juegos, todavía no con este.
Usa una carpeta de servidor de DayZ que ya tengas, o instala una con SteamCMD después de iniciar sesión tú mismo en SteamCMD. RCON Hub lo inicia, lo detiene limpiamente por RCon, lo reinicia según un calendario o tras un fallo, y comprueba tus mods antes de cada arranque.
Sí. Sus herramientas se han probado en un servidor real de DayZ. Añadir un servidor alquilado (Nitrado, un panel Pterodactyl o FTP) sigue marcado como Vista previa hasta que se haya probado por completo en un proveedor real. RCON Hub es software beta, así que haz una copia de seguridad antes de cambios grandes.
Pregunta en el Discord de ClanStop. Allí, dueños de servidores y el equipo de RCON Hub responden dudas de configuración, informes de errores y peticiones de juegos. El enlace está en el menú y al pie de cada página.
Pregunta en el Discord de ClanStop: soporte, ideas, peticiones de juegos y apelaciones de baneos.
Gratis para Windows 10 y 11, publicado por ClanStop. Software beta: haz una copia de seguridad de los ajustes y el mundo de tu servidor antes de cambiar nada.