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gestor de servidores s&box

Ejecuta s&box en tu propio PC o en un panel alquilado: SteamCMD instala y actualiza en la rama pública o staging (solo, cuando Facepunch publica una build), la consola del servidor sin RCON, chat, expulsiones y baneos que funcionan en todos los juegos, admins en un clic, los límites por jugador de Sandbox, y un reinicio cuando el servidor se congela o el juego se rompe — en la misma app gratuita que tus otros juegos.

El gestor de servidores de s&box de un vistazo

Conexión en directo
La propia consola del servidor mediante un host de consola (sin RCON), respuestas desde su registro; servidores alquilados mediante el panel Pterodactyl
Alojamiento
Tu PC (SteamCMD app 1892930, rama pública o staging); servidores alquilados en un panel Pterodactyl, con sus archivos, FTP o SFTP
Juegos
Cualquier paquete público de sbox.game (uno por servidor), con un paquete de mapa opcional
Baneos
Expulsión al entrar en todos los juegos, compartida entre servidores y ClanStop; el bans.json de Sandbox, sincronizado
Admins
users/config.json con permisos (kick, ban, restart y los del propio juego), comprobado antes de guardar; Hacer admin en un clic desde la página Jugadores
Probado
En directo, en un servidor s&box real con jugadores reales (26.10.13a): instalación, arranque, la consola, estado, entradas, salidas y chat, expulsión, baneo y desbaneo, el archivo de baneos de Sandbox, una congelación, un juego que no carga; los servidores alquilados todavía no en un host real
Herramientas de s&box

Lo que hace RCON Hub por los servidores de s&box

Una consola sin RCON

s&box solo acepta comandos de una consola real. RCON Hub le da a cada servidor una que sigue funcionando cuando se cierra la app, así que los jugadores, las expulsiones y tus propios comandos funcionan desde la app, dentro de RCON Hub o a distancia.

Baneos que funcionan en todos los juegos

Solo Sandbox de Facepunch tiene un comando de baneo, y no puede desbanear. La lista de baneos de RCON Hub expulsa a un jugador baneado en cuanto entra, en todos los juegos, en todos tus servidores, y mantiene sincronizado el propio archivo de Sandbox.

Actualizaciones que mantienen a los jugadores dentro

Los jugadores con una versión más nueva no pueden unirse a un servidor más antiguo. RCON Hub consulta Steam cada media hora y actualiza y reinicia solo, con un aviso antes, o solo te avisa si prefieres pulsar Actualizar.

Reinicios antes de los tirones

Los servidores de s&box empiezan a dar tirones tras unas 12 horas encendidos. Para empezar hay dos reinicios al día programados, un servidor encendido durante 11 horas se reinicia de todos modos, y un servidor congelado se cierra y se vuelve a iniciar.

El archivo de admins sin el JSON

Haz admin a un jugador en un clic desde la página Jugadores, o añade admins por SteamID y marca sus permisos; RCON Hub comprueba cada línea antes de guardar, porque un users/config.json roto puede impedir que el servidor arranque.

Se detecta un juego que no carga

Un paquete de sbox.game mal escrito o retirado deja el servidor funcionando vacío. RCON Hub lo ve en el registro, detiene el servidor y explica por qué.

Cuando el juego se rompe, se arregla

Visto en directo: un objeto generado desde sbox.game puede hacer que Sandbox cargue su código dos veces, o llenar el registro con el mismo error en cada fotograma, y todos los que entran reciben errores. RCON Hub lo detecta, lo publica con quién estaba conectado y reinicia el servidor.

Límites de Sandbox

Límites por jugador para props, explosivos, propulsores, ruedas y más, que los jugadores solo toquen sus propios props, y protección al aparecer: se ajustan en la página Servidor y se aplican al instante y en cada arranque.

Chat, entradas y salidas desde el registro

El chat de los jugadores llega a la página Chat, a Discord y a los disparadores, con el nombre y el SteamID correctos, incluso con nombres con corchetes. s&box no tiene ningún comando para enviar mensajes a los jugadores en el juego, así que las novedades y las cuentas atrás van a Discord.

Por dentro

Cómo se conecta RCON Hub a s&box

s&box no tiene RCON: su consola solo lee comandos de una consola real. RCON Hub ejecuta cada servidor dentro de un pequeño host de consola (una pseudoconsola de Windows) que escribe los comandos y mantiene el servidor en marcha cuando se cierra la app, y lee las respuestas, las entradas, las salidas, el chat y los baneos del propio registro del servidor. Los servidores alquilados pasan por la consola de su panel Pterodactyl.

Baneos

Banear jugadores en s&box

Banear en todos los juegos

RCON Hub puede banear a una persona en todos los servidores de todos los juegos que gestionas, desde una sola página. Así llega ese baneo a s&box: s&box no tiene un baneo que funcione en todos los juegos (solo Sandbox de Facepunch tiene uno, sin desbaneo). RCON Hub mantiene su propia lista de baneos por Steam64 y expulsa a un jugador baneado en el momento en que entra, en cada servidor s&box que gestionas; en Sandbox también mantiene sincronizado el propio archivo de baneos del juego, lo que le da un desbaneo.

Baneos globales de ClanStop (Fair-Fight)

En los servidores donde lo actives, una trampa clara confirmada por ClanStop mantiene a un jugador fuera de todos los servidores que aplican los baneos globales. Una coincidencia expulsa al jugador de ese servidor al momento; solo ClanStop puede hacer global un baneo, tras volver a comprobar las pruebas. Cómo funcionan los baneos globales. Cómo configurarlo, paso a paso (guía en inglés).

Los baneos globales de ClanStop llegan a s&box mediante la misma lista de baneos que expulsa al entrar, en todos los juegos. No hay reglas de juego limpio específicas de s&box: s&box no registra bajas (cada juego decide las suyas).

Todos los juegos

Además de lo que RCON Hub hace en todos los juegos

Preguntas frecuentes sobre el gestor de servidores de s&box

¿s&box tiene RCON?

No. Su servidor dedicado solo acepta comandos escritos en su propia consola. RCON Hub ejecuta cada servidor dentro de un pequeño host de consola que los escribe por ti, y lee las respuestas del registro del servidor.

¿Tengo que abrir puertos?

A menudo no: los jugadores entran a través de la red de Steam y se unen con connect y el Steam ID del servidor, que RCON Hub muestra. El puerto de consulta ayuda a RCON Hub a comprobar el servidor desde fuera.

¿Puedo banear a alguien en un juego que no tiene comando de baneo?

Sí. La lista de baneos de RCON Hub funciona en todos los juegos: un jugador baneado es expulsado en cuanto entra.

¿Qué juegos puede ejecutar el servidor?

Cualquier paquete público de sbox.game, uno por servidor (como facepunch.sandbox), con un paquete de mapa opcional.

¿Por qué los jugadores reciben errores después de que alguien genera un objeto?

Algunos objetos de sbox.game rompen Sandbox: carga su código por segunda vez, o registra el mismo error en cada fotograma. Solo un reinicio lo arregla. RCON Hub lo nota, lo publica con quién estaba conectado y reinicia el servidor: al instante si está vacío; si no, tras una cuenta atrás.

¿Puede RCON Hub enviar mensajes al juego?

No en s&box: la consola de su servidor no tiene ningún comando para el chat. En su lugar, RCON Hub publica las novedades y las cuentas atrás de reinicio en Discord.

¿Está listo el gestor de servidores de s&box?

Sí. Sus herramientas se han probado en un servidor real de s&box. Añadir un servidor alquilado (Nitrado, un panel Pterodactyl o FTP) sigue marcado como Vista previa hasta que se haya probado por completo en un proveedor real. RCON Hub es software beta, así que haz una copia de seguridad antes de cambios grandes.

¿Dónde consigo ayuda con el gestor de servidores de s&box?

Pregunta en el Discord de ClanStop. Allí, dueños de servidores y el equipo de RCON Hub responden dudas de configuración, informes de errores y peticiones de juegos. El enlace está en el menú y al pie de cada página.

¿Preguntas o problemas?

Pregunta en el Discord de ClanStop: soporte, ideas, peticiones de juegos y apelaciones de baneos.

Gestiona s&box con RCON Hub 0.3.13

Gratis para Windows 10 y 11, publicado por ClanStop. Software beta: haz una copia de seguridad de los ajustes y el mundo de tu servidor antes de cambiar nada.

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