v0.3.13 — novedades

Una app para todos los servidores de juego que gestionas.

RCON Hub es una app de escritorio que se usa un poco como Steam. Añade una herramienta para cada juego que alojas, inicia sesión una vez y da a cada persona exactamente el acceso que necesita, por juego y por servidor.

  • ✓Gratis y autoalojado
  • ✓Sin inyección: seguro con el antitrampas
  • ✓14 juegos y contando
  • !Beta: haz una copia de seguridad antes de cambiar cosas
RCON Hub — Biblioteca
Biblioteca
WARDOGS
EU #1 · 48/64 jugadores
60tick
31ms

              
11 alertas abiertasEn 5 juegos · página Alertas
Herramientas actualizadasActualizar todo · 14 juegos actualizados
Cómo funciona

Instala una vez. Añade juegos. Invita a la gente una vez.

El hub es pequeño y viene sin herramientas de juego. Cada juego es una descarga aparte (un paquete de juego) que vive dentro de él.

  1. 01

    Instala el hub

    Ejecútalo todo en uno en este PC, o abre una ventana a un hub que se ejecuta en otro equipo de tu red.

  2. 02

    Añadir un juego

    Elige del catálogo. El hub descarga el paquete, comprueba su tamaño y SHA-256 y lo instala, conservando la versión anterior para volver atrás.

  3. 03

    Dar acceso

    Una cuenta por persona, para todos los juegos. Elige roles por juego y por servidor desde una sola pantalla Personas.

Paquetes de juego

Una herramienta de verdad para cada juego, no una caja de texto genérica.

Cada paquete está pensado para lo que de verdad pelean los propietarios de servidores de ese juego: RCON y gestión de servidores para Rust, 7 Days to Die, DayZ, ARK: Survival Ascended, ARK: Survival Evolved, Counter-Strike 2, Team Fortress 2, Project Zomboid, Valheim, Palworld, Grounded 2 y WARDOGS. ¿Nuevo en RCON? Empieza por qué hace una herramienta RCON.

Fair Fight · reglas de WARDOGS y disparadores de Rust / 7DTD

Escribe las reglas de tu servidor como frases.

Nada de un muro de interruptores predefinidos. En WARDOGS, Juego limpio → Ajustes es una lista de reglas que creas con menús desplegables: si pasa algo, donde coincida con tus condiciones, entonces haz algo, y haz más si sigue pasando.

  1. Añadir reglaElige qué vigilar: bajas, bajas de equipo, muertes, cambios de equipo, una comprobación integrada, un jugador que entra o sale, o el final de una ronda.
  2. Añadir condicionesTipo de arma, distancia, headshots, bajas por minuto, K/D… todo debe cumplirse. Cuando alguien entra: su K/D y su tasa de headshots en todos tus servidores, o en todas las comunidades que comparten con ClanStop.
  3. Elegir accionesGenerar una alerta para el staff, advertir, devolver a su equipo, expulsar, banear por un tiempo, añadir a la lista de vigilancia, publicar en Discord o anotarlo en el registro de auditoría. Un baneo ya saca al jugador, así que sustituye a expulsar y advertir.
  4. Escalar“Si pasa 3 veces en 30 minutos, expulsar.” Cada paso necesita más veces y una acción al menos igual de firme.
  5. Prueba y luego pasa a producciónEn modo “Solo avisar a mi staff”, las reglas solo registran “expulsaría”. Cambia a actuar cuando confíes en ellas.
Editor de reglas Nueva regla
Si
si pasa veces en luego
Tus reglas
    Pruébalas en una partida en directo (demo)
    OldDog es admin del servidor: nunca se banea automáticamente.
    • Seguro por defecto. Los admins y los jugadores de la lista blanca nunca se banean automáticamente, y hay como mucho 3 baneos automáticos por hora.
    • Solo reglas con sentido. Cada condición una sola vez, “alguien muere” no puede expulsar ni banear, y las reglas contradictorias se pausan, no se descartan.
    • Para compartir. Exporta reglas como JSON e importa las de un amigo: ves lo que contiene el archivo antes de añadirlo.
    • Dice sobre quién actúa. Cada resumen nombra al objetivo: expulsar a quien mata, advertir al jugador que murió.

    Disparadores en Rust y 7 Days to Die

    Como BattleMetrics, pero cada disparador se lee como una frase: cuando pasa algo, solo si coincide, entonces actuar. Las comprobaciones de Rust leen su registro de combate para arma, distancia y headshots. Los disparadores iniciales solo alertan, publican en Discord o usan la lista de vigilancia, así que son seguros desde el primer día.

    Baneos

    Banea una vez. Mantenlos fuera de todos los juegos.

    Las listas de baneos compartidas cubren tus propios servidores y las comunidades en las que confías. Los baneos globales de ClanStop van más allá: una trampa clara detectada en un servidor mantiene a ese jugador fuera de todos los servidores que los aplican, en todos los juegos, después de que ClanStop haya vuelto a comprobar las pruebas.

    Cómo configurarlo, paso a paso (guía en inglés) →

    Banear en todos los juegos · novedad en 0.2.20 Gestionar → Baneos

    Banea a una persona en todos los servidores de todos los juegos a la vez, por su id Steam64. Cada juego dice cómo ha ido y, cuando no puede, por qué.

      Los juegos cuyas herramientas no están en marcha reciben el baneo (o su levantamiento) en cuanto arrancan; los baneos temporales terminan solos en todas partes. Necesita el permiso del hub “Banear a un jugador en todos los juegos”. Se muestra en Actividad.

      Listas de baneos compartidas WARDOGS · Rust
      Elige una lista y banea a alguien para ver cómo se propaga.
      • Los baneos se copian en la lista de baneos propia de cada servidor de juego, así que se mantienen aunque la herramienta esté cerrada.
      • Solo se levantan los baneos que añadió la herramienta; los baneos propios de un servidor nunca se tocan.
      • Los baneos temporales se levantan solos cuando expiran.
      • Rust: compartidos con banid, importaciones desde banlistex y avisos de posibles cuentas alternativas en la misma dirección o red. Los baneos de disparadores pueden ir a todos los servidores que comparten baneos.
      • 7 Days to Die: baneos por id de EOS y de plataforma, para que se mantengan en Steam, Xbox y PlayStation; los intentos de volver a entrar de los jugadores baneados quedan registrados.
      Baneos globales de ClanStop · Fair-Fight Desarrollado · reglas desactivadas hasta comprobarlas en real
      1. 1
        El propietario lo activaAplicar los baneos globales de ClanStop está desactivado por defecto, por servidor, y necesita el uso compartido de jugadores con ClanStop.
      2. 2
        Coincide una regla de ClanStopReglas firmadas y versionadas que describen cosas que el juego hace imposibles sin trampas. Los propietarios no pueden editarlas.
      3. 3
        Expulsado solo de ese servidor[Fair-Fight Auto Kick] con el motivo. Todavía sin baneo: una detección errónea cuesta una expulsión, nunca un baneo.
      4. 4
        Reportado solo con ids de eventosLos eventos ya llegaron a ClanStop en lotes firmados y encadenados por hash, así que no se pueden añadir ni cambiar después.
      5. 5
        ClanStop lo vuelve a comprobarVuelve a ejecutar la regla con su propia copia de los datos. A menos del 25 % de un umbral, desde un servidor nuevo o pasados 3 al día por instalación: revisión del staff.
      6. 6
        Confirmado → baneado en todas partesEn todos los servidores que aplican los baneos globales, en todos los juegos donde ClanStop conoce al jugador. [ClanStop Global Ban] con un enlace de apelación.
      7. 7
        Muro de la Vergüenza y apelacionesUna publicación opcional en Discord en el servidor donde empezó. Las apelaciones pueden levantarlo en todas partes; los reportes erróneos le cuestan un strike a la instalación.
      Solo trampas claras. El porcentaje de headshots, el K/D o los disparos “con suerte” nunca provocan por sí solos un baneo global. Los umbrales están entre 1,5 y 2 veces por encima de los límites reales del juego, la mayoría de las reglas necesitan repeticiones y cada baneo guarda un registro de pruebas. Todas las reglas vienen desactivadas hasta que se comprueban en un servidor real.
      Las reglas, por juego · solo lectura, publicadas por ClanStop
      Reglas de baneo global de ClanStop para el juego elegido
      ReglaCuando coincideRepeticionesEstado

      Alertas · novedad en 0.2.16

      Todas las alertas, de todos los juegos, en una sola tabla.

      Fair Fight, disparadores, señales de trampas, reportes de jugadores y alertas del staff de todos tus juegos llegan a una sola página Alertas. Fíltrala, ordénala, abre el perfil del jugador y marca las alertas como atendidas sin abrir cada juego. Cada tarjeta de juego muestra ⚑ N alertas, coloreada según la peor.

      Motivo Acciones

      Marcar atendida y Reabrir usan el mismo permiso que los propios botones del juego y aparecen en Actividad. Los juegos cuyas herramientas no están abiertas aparecen con un botón para abrirlas; la página nunca las inicia.

      Servidores alquilados · 8 juegos

      Alquilado o en tu PC: las mismas pantallas.

      Añade un servidor alquilado desde la pestaña Servidores de un juego. Con Nitrado, pega un token de larga duración, elige el servidor y el resto se rellena solo. Cualquier otro proveedor funciona por FTP. Ajustes, mods y plugins, copias de seguridad, wipes e Iniciar / Detener / Reiniciar funcionan entonces sobre los archivos del servidor alquilado.

      Aún no probado en un servidor real de Nitrado. Valheim no tiene consola, así que en un servidor de Valheim alquilado los baneos funcionan pero las expulsiones no. Los servidores de consola de DayZ y ARK se leen desde sus registros y archivos. Configurar el acceso a archivos necesita el nuevo permiso files.access (admin o superior).

      Añadir un servidor alquilado demo: no se envía nada
      1. Alojar
      2. Conectar
      3. Elegir servidor
      4. Listo
      ClanStop · integrado en todos los juegos

      Haz que encuentren tu servidor. Haz que conozcan a tus jugadores.

      Todos los juegos pueden compartir con ClanStop desde una sola página de ClanStop en el hub, desactivado hasta que lo actives, para cada servidor. Publica el servidor, comparte los datos de jugadores para que los perfiles sigan a los jugadores entre servidores y juegos y, si quieres, comparte las alertas y la lista de vigilancia. Un juego vale lo que vale su comunidad.

      Cómo configurarlo, paso a paso (guía en inglés) →

      Página ClanStop Uso compartido integrado
      … …
      Sin compartir

      —pico de hoy
      —tiempo activo, 7 días
      —…
      1. Reclamar servidor
      2. Firmar
      3. Enviar
      4. ClanStop responde
      Enviado
      • Solo lo nuevo, más o menos una vez por minuto
      • Firmado con la clave de esta instalación, comprimido y encadenado
      • Las direcciones de los jugadores solo como huellas unidireccionales
      • Los ids de los jugadores siguen siendo privados: las páginas de ClanStop solo muestran nombres
      Nunca se envía
      • Direcciones IP
      • Tus notas, pruebas, apelaciones o reportes
      • Chat, contraseñas o ajustes
      Perfiles de jugador, en todos los juegos Novedades de la 0.2.10
      B
      Bandit42 …
      —K/D
      —horas jugadas
      —visitas
      —arma principal
      Tiempo de juego · últimos 14 días
      Visitas y por qué terminaron
        Notas del staff
          • Las notas, la lista de vigilancia, las alertas y las etiquetas se comparten entre todos tus servidores de ese juego.
          • Posibles cuentas alternativas: la misma dirección o la misma red (más débil). Direcciones solo para el staff con permiso para verlas.
          • Por día: tiempo de juego, sesiones y estadísticas por día y servidor, para cualquier rango de fechas.
          Clasificaciones, temporadas y wipes

          Dales a tus habituales algo que perseguir.

          Cada juego tiene una pestaña Clasificación: los mejores jugadores de una temporada, de siempre o de las fechas que elijas, en todos los servidores o en uno. Cada juego clasifica lo que de verdad registra: zombis matados en 7 Days to Die, horas sobrevividas en Zomboid, K/D en Rust.

          • Empezar nueva temporada termina la actual y empieza la siguiente hoy
          • Los empates comparten puesto
          • Un tiempo de juego mínimo deja fuera de la cima a los visitantes de una sola vez
          • Pensado para servidores llenos: páginas de 25, 50 o 100, y Buscar jugador
          • Cada wipe tiene su propia tabla, y ClanStop puede mostrarla en tu página pública de estadísticas
            Consola en directo

            Escribe un comando. Mira cómo responde el servidor.

            Cada paquete tiene una consola de verdad con historial, autocompletado y un registro de auditoría que guarda quién ejecutó qué. Pruébala: esta es una demo, así que nadie es expulsado de verdad.

            Prueba:
            rcon://wardogs/eu-1
            corwin@wardogs>
            Personas y acceso

            Un solo inicio de sesión. Acceso a la medida de cada juego.

            Cada juego declara sus propios roles y permisos. Eliges un preajuste o permisos personalizados y, si quieres, lo limitas a algunos servidores. Añadir un juego más adelante nunca obliga a volver a invitar a nadie.

            • Quien gestiona a otros solo puede dar lo que tiene
            • Las invitaciones dejan que cada persona elija su propia contraseña
            • Verificación en dos pasos con códigos de recuperación, y una regla sobre quién debe usarla
            • Sesiones, dispositivos y un registro de actividad para cada cuenta
            JuegoRolServidores
            Por dentro

            Diseñado para que un juego no pueda tumbar al resto.

            Cada juego en su propio proceso

            Los paquetes se inician cuando hacen falta en un puerto aleatorio de localhost. En Windows van dentro de un Job Object, así que nunca sobreviven al hub. Que un juego falle no puede afectar a otro.

            Identidad firmada

            El hub comprueba tu sesión y tu acceso, y luego añade una cabecera X-Hub-User firmada. Los paquetes no confían en nada más.

            Superposición en el juego

            Pulsa Ctrl+Shift+F12 en cualquier juego y el hub se abre encima. No se inyecta nada, así que el antitrampas no tiene problema.

            Actualizaciones seguras

            Los paquetes se comprueban por tamaño y SHA-256 antes de instalarlos, y se conserva la versión anterior. Actualizar todo actualiza a la vez las herramientas de todos los juegos; los servidores de juego siguen en marcha.

            Apagados limpios

            Al detener un juego, primero se le pide que guarde. Forzar el cierre es solo el último recurso.

            Trae lo que ya tienes

            ¿Ya usas WARDOGS Manager? Trae su base de datos, personas, contraseñas y 2FA tal como están.

            Hoja de ruta

            Lo que viene

            Desarrollado y probado en cada juego, a la espera de la próxima versión, y lo que planeamos después.

            Recién publicado
            • Counter-Strike 2 y Team Fortress 2, cada uno probado en un servidor real: gestores de plugins, partidas, FastDL
            • DayZ y los dos juegos de ARK probados en servidores reales
            • Paneles Pterodactyl (BisectHosting y otros) para servidores alquilados
            • Tus juegos y Añadir juego en una sola página, con las actualizaciones de herramientas en la tarjeta de cada juego
            En preparación
            • Servidores alquilados probados en proveedores reales más allá de la primera prueba en BisectHosting, incluido Nitrado
            • Reglas de baneo global activadas una a una, después de comprobar cada una en un servidor real
            • Archivos del servidor para servidores alquilados de CS2 y TF2, junto a su RCON
            Previsto
            • Servidores alquilados de Grounded 2 (Lantern en un VPS)
            • Más proveedores con sus propias API de panel, además de Nitrado y Pterodactyl
            • Tu juego, el siguiente: cuéntanoslo en el Discord de ClanStop
            Descargar

            Consigue RCON Hub 0.3.13

            Gratis para Windows 10 y 11, publicado por ClanStop y firmado digitalmente. Las descargas y actualizaciones vienen de clanstop.com/rconhub, y el hub comprueba cada descarga con una lista que solo ClanStop puede firmar.

            BETAÚsalo bajo tu propia responsabilidad

            RCON Hub y sus herramientas de juego son software beta, proporcionado tal cual, sin garantía. Las funciones cambian rápido y algunas aún no se han probado en todos los proveedores. Tú eres responsable de tus servidores y sus datos.

            • Haz una copia de seguridad primero. Antes de cambiar ajustes, mods, reglas o wipes, haz una copia de seguridad de los ajustes y el mundo del servidor, y guarda una copia fuera del servidor.
            • Prueba los cambios en un servidor de prueba o en modo “Solo avisar a mi staff” antes de aplicarlos de verdad.
            • Comprueba después de cada actualización que tu servidor sigue arrancando y funciona como esperas.
            Registro de cambios

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            Guías

            Resuelve los dolores de cabeza que todo dueño de servidor conoce

            Preguntas frecuentes

            Preguntas y respuestas

            ¿RCON Hub está listo para mi servidor en producción?

            Es software beta, así que úsalo bajo tu propia responsabilidad. Varias herramientas se han probado en servidores reales, pero haz siempre una copia de seguridad de los ajustes y el mundo de tu servidor antes de cambiar nada (ajustes, mods, reglas, wipes o actualizaciones) y guarda una copia en otro sitio que no sea el servidor. Las herramientas de juego tienen copias de seguridad, y la mayoría pueden deshacer la última actualización desde la copia hecha justo antes.

            ¿Es un servicio en la nube?

            No. El hub se ejecuta en tu propio PC o servidor. Puedes compartirlo en tu red y abrirlo desde otro equipo con la app de escritorio.

            ¿Me banearán por la superposición?

            La superposición es una ventana normal siempre encima. No se inyecta nada en los juegos. Se muestra sobre juegos en ventana y sin bordes; en pantalla completa exclusiva, Windows sale del juego.

            ¿Podéis añadir mi juego?

            Pregunta en el Discord de ClanStop: dinos el juego y qué te gustaría que hicieran las herramientas. ClanStop añade los juegos nuevos y llegan a través de la lista firmada de juegos del hub, como cualquier actualización.

            ¿Qué pasa con mis datos si quito un juego?

            Quitar elimina el programa del paquete. Los datos del juego y el acceso de las personas se conservan, así que al volver a añadirlo continúas donde lo dejaste.

            ¿Puede el propietario de un servidor banear a alguien globalmente?

            No. La herramienta de un servidor solo expulsa al jugador de ese servidor y reporta la coincidencia con los ids de eventos que ClanStop ya tiene. ClanStop vuelve a ejecutar la regla con su propia copia de los datos y decide. Las coincidencias cercanas a un umbral, los reportes de servidores nuevos y todo lo que pase de 3 al día desde una instalación van al staff de ClanStop. Los baneos se pueden apelar y levantar en todas partes.

            ¿Qué cuenta como trampa para un baneo global?

            Solo cosas que el juego hace imposibles sin trampas, como una baja con arco mucho más allá del alcance de cualquier flecha o moverse más rápido que cualquier vehículo, con márgenes de 1,5 a 2 veces y normalmente dos coincidencias distintas. La buena puntería, un K/D alto o un disparo con suerte nunca provocan un baneo global. Todas las reglas siguen desactivadas hasta que se comprueban en un servidor real.

            ¿Puedo compartir mi lista de baneos con otra comunidad?

            Sí. Exporta una lista (JSON, o líneas banid para Rust) y ellos la importan. WARDOGS también importa archivos CSV de BattleMetrics y Warcon. Cada servidor elige qué listas usa. Rust y WARDOGS también pueden exportar sus ajustes de juego limpio para que otros servidores los importen.

            ¿Las nuevas reglas de juego limpio sustituyen a mis ajustes anteriores?

            En WARDOGS, tus antiguos ajustes de expulsión y advertencia se convierten en reglas que hacen exactamente lo mismo. Una regla guardada o importada que usa una opción que ya no existe, o que se contradice, se conserva pero queda en pausa hasta que la edites. “Reglas iniciales” restaura el conjunto por defecto en cualquier momento.

            ¿ClanStop ya está activo?

            Sí. RCON Hub envía datos a ClanStop en clanstop.com/rconhub, pero solo de los servidores donde actives el uso compartido. Un servidor publicado aparece en la lista de servidores de ClanStop, con una página pública de estadísticas para clasificaciones y quién está conectado. No se envía nada hasta que lo actives.

            ¿Qué recibe exactamente ClanStop?

            Solo lo que actives, por servidor. Ficha: el nombre del servidor, el juego, la región, los jugadores y la descripción, y su dirección de conexión solo si marcas esa casilla. Datos de jugadores: ids, nombres, sesiones, quién está conectado y las estadísticas del juego; los ids siguen siendo privados y las páginas de ClanStop solo muestran nombres. Alertas: la regla, un resumen de una línea, la gravedad y la hora. Nunca direcciones IP (solo huellas unidireccionales), notas, pruebas, chat, contraseñas ni ajustes.

            ¿Las herramientas funcionan con servidores alquilados?

            Sí, para Rust, 7 Days to Die, DayZ, los dos juegos de ARK, Zomboid, Palworld y Valheim, y por RCON con Iniciar / Detener / Reiniciar para Counter-Strike 2 y Team Fortress 2 (WARDOGS ya es remoto). DayZ y ARK también funcionan con los servidores de Xbox y PlayStation de Nitrado. Con Nitrado, pega un token de larga duración y elige el servidor; con un panel Pterodactyl (BisectHosting y otros), pega su clave de API; cualquier otro proveedor funciona por FTP. Tienes ajustes, mods o plugins, copias de seguridad, wipes e Iniciar / Detener / Reiniciar. Los servidores alquilados se han probado en proveedores reales: 7 Days to Die en Nitrado (consola, reinicio, baneos, copias de seguridad, ajustes, wipes y mods) y el RCON de Project Zomboid en BisectHosting. Los demás juegos en servidores alquilados siguen en vista previa. En Valheim alquilado no se puede expulsar (los baneos sí funcionan).

            ¿Puedo banear a alguien en todos mis juegos a la vez?

            Sí. La página Baneos del hub banea un id Steam64 en todos los servidores de todos los juegos, con un motivo y una duración. Cada juego dice cómo ha ido: baneado, esperando a un servidor desconectado o a que arranquen sus herramientas, o no es posible ahí y por qué (el servidor de Grounded 2 no tiene baneos, y ARK: Survival Ascended necesita el id de EOS del jugador). Levantar lo deshace en todas partes.

            ¿Qué juegos siguen en vista previa?

            Garry's Mod y Grounded 2 siguen en vista previa, con la insignia Vista previa en sus tarjetas aquí y en RCON Hub: por ahora probados contra servidores de prueba, así que cuenta con que algunas líneas de registro y ajustes necesiten arreglos tras el primer uso real. Todos los demás juegos se han probado en un servidor real. Añadir un servidor alquilado aparece como Vista previa en todos los juegos hasta que se haya probado por completo en un proveedor real. Haz primero una copia de seguridad, como con todo aquí.

            ¿Dónde veo las alertas de todos mis juegos?

            En la página Alertas del hub: juego limpio, disparadores, señales de trampas, reportes de jugadores y alertas del staff de todos los juegos en una sola tabla. Márcalas como atendidas ahí con el mismo permiso que en el juego. Cada tarjeta de juego muestra cuántas alertas hay abiertas.

            ¿Qué juegos vienen después?

            Dinos en el Discord de ClanStop qué juego quieres que sea el siguiente y qué te gustaría que hicieran las herramientas.

            ¿Quieres que añadamos un juego?

            Pregunta en el Discord de ClanStop: dinos el juego y qué te gustaría que hicieran las herramientas. El soporte y las apelaciones de baneos también están ahí.