v0.3.13 — novità

Un'app per ogni server di gioco che gestisci.

RCON Hub è un'app desktop che si usa un po' come Steam. Aggiungi uno strumento per ogni gioco che ospiti, accedi una volta e dai a ogni persona esattamente l'accesso che le serve, per gioco e per server.

  • ✓Gratis e self-hosted
  • ✓Nessuna injection: sicuro per l'anti-cheat
  • ✓14 giochi, e non finisce qui
  • !Beta: fai un backup prima di cambiare qualcosa
RCON Hub — Libreria
Libreria
WARDOGS
EU #1 · 48/64 giocatori
60spunta
31ms

              
11 segnalazioni aperteIn 5 giochi · pagina Segnalazioni
Strumenti aggiornatiAggiorna tutti · 14 giochi aggiornati
Come funziona

Installa una volta. Aggiungi giochi. Invita le persone una volta.

L'hub è leggero e non include strumenti di gioco. Ogni gioco è un download separato, un pacchetto di gioco, che vive al suo interno.

  1. 01

    Installa l'hub

    Fallo girare tutto in uno su questo PC, oppure apri una finestra su un hub in esecuzione su un'altra macchina della tua rete.

  2. 02

    Aggiungi un gioco

    Scegli dalla libreria. L'hub scarica il pacchetto, ne verifica dimensione e SHA-256 e lo installa, tenendo la vecchia versione per tornare indietro.

  3. 03

    Dai l'accesso

    Un account per persona, per ogni gioco. Scegli i ruoli per gioco e per server da un'unica schermata Persone.

Pacchetti di gioco

Uno strumento vero per ogni gioco, non una generica casella di testo.

Ogni pacchetto è costruito attorno ai problemi reali di chi gestisce i server di quel gioco: RCON e gestione server per Rust, 7 Days to Die, DayZ, ARK: Survival Ascended, ARK: Survival Evolved, Counter-Strike 2, Team Fortress 2, Project Zomboid, Valheim, Palworld, Grounded 2 e WARDOGS. Nuovo all'RCON? Inizia da cosa fa uno strumento RCON.

Fair Fight · regole WARDOGS e trigger Rust / 7DTD

Scrivi le regole del tuo server come frasi.

Niente muro di interruttori preimpostati. In WARDOGS, Fair play → Impostazioni è una lista di regole che costruisci con menu a tendina: se succede qualcosa, dove corrisponde alle tue condizioni, allora fai qualcosa, e fai di più se continua a succedere.

  1. Aggiungi regolaScegli cosa osservare: uccisioni, team kill, morti, cambi di squadra, un controllo anti-cheat integrato, un giocatore che entra o esce, o la fine di un round.
  2. Aggiungi condizioniTipo di arma, distanza, headshot, uccisioni al minuto, K/D… devono valere tutte. Quando qualcuno entra: il suo K/D e la sua percentuale di headshot su tutti i tuoi server, o in tutte le community che condividono con ClanStop.
  3. Scegli le azioniSegnalalo allo staff, avvisalo, riportalo nella sua squadra, kickalo, bannalo per un periodo, aggiungilo alla lista di osservazione, pubblica su Discord o annotalo nel registro attività. Un ban rimuove già il giocatore, quindi sostituisce kick e avviso.
  4. Inasprisci«Se succede 3 volte in 30 minuti, allora espelli.» Ogni passaggio richiede più ripetizioni e un'azione almeno altrettanto severa.
  5. Prova, poi vai liveIn modalità «Avvisa solo il mio staff» le regole registrano solo «espellerebbe». Passa ad agire quando ti fidi di loro.
Editor delle regole Nuova regola
Se
se succede volte in poi
Le tue regole
    Provale su una partita dal vivo (demo)
    OldDog è un admin del server: mai bannato in automatico.
    • Sicuro di default. Admin e giocatori in whitelist non vengono mai bannati in automatico, e ci sono al massimo 3 ban automatici all'ora.
    • Solo regole sensate. Ogni condizione una volta sola, «qualcuno muore» non può espellere né bannare, e le regole contraddittorie vengono messe in pausa, non eliminate.
    • Condivisibili. Esporta le regole in JSON e importa quelle di un amico: vedi cosa c'è nel file prima che venga aggiunto.
    • Dice su chi agisce. Ogni riepilogo nomina il destinatario: espelli chi uccide, avvisa il giocatore che è morto.

    Trigger in Rust e 7 Days to Die

    Come BattleMetrics, ma ogni trigger si legge come una frase: quando succede qualcosa, solo se corrisponde, allora agisci. I controlli di Rust leggono il suo combat log per arma, distanza e headshot. I trigger di partenza si limitano a segnalare, pubblicare su Discord o usare la lista di osservazione, quindi sono sicuri fin dal primo giorno.

    Ban

    Banna una volta. Tienili fuori da ogni gioco.

    Le liste ban condivise coprono i tuoi server e le community di cui ti fidi. I ban globali di ClanStop vanno oltre: un cheat evidente scoperto su un server tiene quel giocatore fuori da ogni server che li applica, in ogni gioco, dopo che ClanStop ha ricontrollato le prove.

    Come configurarlo, passo per passo (guida in inglese) →

    Banna in tutti i giochi · novità della 0.2.20 Gestisci → Ban

    Banna una persona su ogni server di ogni gioco in un colpo solo, tramite il suo Steam64 ID. Ogni gioco dice com'è andata e, quando non ci riesce, perché.

      I giochi i cui strumenti non sono in esecuzione ricevono il ban (o la sua revoca) appena si avviano; i ban a tempo scadono ovunque da soli. Serve il permesso dell'hub «Bannare un giocatore in tutti i giochi». Mostrato in Attività.

      Liste ban condivise WARDOGS · Rust
      Scegli una lista e banna qualcuno per vedere come si propaga.
      • I ban vengono copiati nella lista ban di ogni server di gioco, così restano validi anche quando lo strumento è chiuso.
      • Vengono revocati solo i ban aggiunti dallo strumento: i ban propri di un server non vengono mai toccati.
      • I ban temporanei si revocano da soli alla scadenza.
      • Rust: condivisi con banid, importazione da banlistex e avvisi sui possibili alt sullo stesso indirizzo o rete. I ban dei trigger possono andare a ogni server che condivide i ban.
      • 7 Days to Die: ban per ID EOS e ID della piattaforma, così valgono su Steam, Xbox e PlayStation; i tentativi di rientro dei giocatori bannati vengono registrati.
      Ban globali di ClanStop · Fair-Fight Pronto · regole disattivate fino alla verifica live
      1. 1
        Il proprietario lo attivaApplica i ban globali di ClanStop è disattivato di default, per server, e richiede la condivisione dei giocatori con ClanStop.
      2. 2
        Una regola di ClanStop corrispondeRegole firmate e versionate che descrivono cose che il gioco rende impossibili senza cheat. I proprietari non possono modificarle.
      3. 3
        Espulso solo da quel server[Fair-Fight Auto Kick] con il motivo. Ancora nessun ban: un rilevamento sbagliato costa un'espulsione, mai un ban.
      4. 4
        Segnalato solo con gli ID degli eventiGli eventi erano già arrivati a ClanStop in blocchi firmati e concatenati da hash, quindi non possono essere aggiunti o modificati dopo.
      5. 5
        ClanStop lo ricontrollaRiesegue la regola sulla propria copia dei dati. Entro il 25% di una soglia, da un server nuovo o oltre 3 al giorno per installazione: revisione dello staff.
      6. 6
        Confermato → bannato ovunqueSu ogni server che applica i ban globali, in ogni gioco in cui ClanStop conosce il giocatore. [ClanStop Global Ban] con un link per il ricorso.
      7. 7
        Wall of Shame e ricorsiUn post facoltativo su Discord sul server in cui è partito. I ricorsi possono revocarlo ovunque; le segnalazioni sbagliate fanno guadagnare un richiamo all'installazione.
      Solo cheat evidenti. Percentuale di headshot, K/D o colpi «fortunati» da soli non causano mai un ban globale. Le soglie sono 1,5–2× sopra i limiti reali del gioco, la maggior parte delle regole richiede ripetizioni e ogni ban conserva una prova. Ogni regola viene rilasciata disattivata finché non è stata verificata su un server live.
      Le regole, per gioco · sola lettura, pubblicate da ClanStop
      Regole dei ban globali di ClanStop per il gioco scelto
      RegolaQuando corrispondeRipetizioniStato

      Segnalazioni · novità della 0.2.16

      Ogni segnalazione, da ogni gioco, in un'unica tabella.

      Fair Fight, trigger, indizi di cheat, segnalazioni dei giocatori e dello staff da tutti i tuoi giochi finiscono in un'unica pagina Segnalazioni. Filtrala, ordinala, apri il profilo del giocatore e segna le segnalazioni come gestite senza aprire ogni gioco. La scheda di ogni gioco mostra ⚑ N segnalazioni, colorate in base alla più grave.

      Motivo Azioni

      Segna come gestita e Riapri usano lo stesso permesso dei pulsanti del gioco e compaiono in Attività. I giochi i cui strumenti non sono aperti vengono elencati con un pulsante per aprirli: la pagina non li avvia mai.

      Server in affitto · 8 giochi

      In affitto o sul tuo PC: le stesse schermate.

      Aggiungi un server in affitto dalla scheda Server di un gioco. Con Nitrado incolli un long-life token, scegli il server e il resto si compila da solo. Qualsiasi altro host funziona via FTP. Impostazioni, mod e plugin, backup, wipe e Avvia / Ferma / Riavvia funzionano poi sui file del server in affitto.

      Non ancora provato su un vero server Nitrado. Valheim non ha una console, quindi su un server Valheim in affitto i ban funzionano ma le espulsioni no. I server console di DayZ e ARK vengono letti dai loro log e file. Configurare l'accesso ai file richiede il nuovo permesso files.access (admin e superiori).

      Aggiungi un server in affitto demo: non viene inviato nulla
      1. Host
      2. Connetti
      3. Scegli il server
      4. Pronto
      ClanStop · integrato in ogni gioco

      Fai trovare il tuo server. Fai conoscere i tuoi giocatori.

      Ogni gioco può condividere con ClanStop da un'unica pagina ClanStop nell'hub: disattivato finché non lo attivi, per ogni server. Elenca il server, condividi i dati dei giocatori così i profili li seguono tra server e giochi e, se vuoi, condividi segnalazioni e lista di osservazione. Un gioco vale quanto la sua community.

      Come configurarlo, passo per passo (guida in inglese) →

      Pagina ClanStop Condivisione integrata
      … …
      Non condiviso

      —picco di oggi
      —uptime, 7 giorni
      —…
      1. Rivendica server
      2. Firma
      3. Invia
      4. ClanStop risponde
      Inviati
      • Solo le novità, circa una volta al minuto
      • Firmati con la chiave di questa installazione, compressi e concatenati
      • Gli indirizzi dei giocatori solo come impronte non reversibili
      • Gli ID dei giocatori restano privati: le pagine di ClanStop mostrano solo i nomi
      Mai inviati
      • Indirizzi IP
      • Le tue note, prove, ricorsi o segnalazioni
      • Chat, password o impostazioni
      Profili dei giocatori, in ogni gioco Novità della 0.2.10
      B
      Bandit42 …
      —K/D
      —ore giocate
      —visite
      —arma preferita
      Tempo di gioco · ultimi 14 giorni
      Visite e perché sono finite
        Note dello staff
          • Note, lista di osservazione, segnalazioni e tag sono condivisi da tutti i tuoi server di quel gioco.
          • Possibili alt: lo stesso indirizzo, o la stessa rete (indizio più debole). Indirizzi visibili solo allo staff autorizzato.
          • Per giorno: tempo di gioco, sessioni e statistiche per giorno e per server, per qualsiasi data.
          Classifiche, stagioni e wipe

          Dai ai tuoi habitué qualcosa da inseguire.

          Ogni gioco ha una scheda Classifica: i migliori giocatori di una stagione, di sempre o delle date che scegli, su tutti i server o su uno. Ogni gioco classifica ciò che tiene davvero traccia: zombie uccisi in 7 Days to Die, ore di sopravvivenza in Zomboid, K/D in Rust.

          • Avvia nuova stagione termina quella in corso e fa partire la successiva da oggi
          • A pari merito, stessa posizione
          • Un tempo di gioco minimo tiene i visitatori occasionali lontani dalla vetta
          • Pensato per i server pieni: pagine da 25, 50 o 100 e Trova giocatore
          • Ogni wipe ha la sua classifica, e ClanStop può mostrarla sulla tua pagina pubblica delle statistiche
            Console dal vivo

            Scrivi un comando. Guarda il server rispondere.

            Ogni pacchetto ha una vera console con cronologia, completamento automatico e un registro che annota chi ha eseguito cosa. Provala: questa è una demo, quindi nessuno viene espulso davvero.

            Prova:
            rcon://wardogs/eu-1
            corwin@wardogs>
            Persone e accessi

            Un solo accesso. Permessi su misura per ogni gioco.

            Ogni gioco dichiara i propri ruoli e permessi. Scegli un preset o permessi personalizzati e, se vuoi, limitalo ad alcuni server. Aggiungere un gioco in seguito non significa mai dover invitare di nuovo qualcuno.

            • Chi gestisce altre persone può dare solo ciò che ha lui stesso
            • Con gli inviti le persone scelgono la propria password
            • Accesso a due fattori con codici di recupero, e una regola su chi deve usarlo
            • Sessioni, dispositivi e un registro attività per ogni account
            GiocoRuoloServer
            Dietro le quinte

            Costruito in modo che un gioco non possa far cadere gli altri.

            Ogni gioco nel suo processo

            I pacchetti si avviano su richiesta su una porta localhost casuale. Su Windows stanno in un Job Object, quindi non sopravvivono mai all'hub. Il crash di un gioco non può toccarne un altro.

            Identità firmata

            L'hub controlla la tua sessione e i tuoi accessi, poi aggiunge un header firmato X-Hub-User. I pacchetti non si fidano di nient'altro.

            Overlay in gioco

            Premi Ctrl+Shift+F12 in qualsiasi gioco e l'hub si apre in sovrimpressione. Non viene iniettato nulla, quindi l'anti-cheat non ha problemi.

            Aggiornamenti sicuri

            I pacchetti vengono verificati per dimensione e SHA-256 prima dell'installazione, e la versione precedente viene conservata. Aggiorna tutti aggiorna gli strumenti di ogni gioco in un colpo solo: i server di gioco restano attivi.

            Spegnimenti puliti

            Fermare un gioco gli chiede prima di salvare. Terminarlo a forza è solo l'ultima risorsa.

            Porta ciò che hai

            Usi già WARDOGS Manager? Importa il suo database, le persone, le password e la 2FA così come sono.

            Roadmap

            Cosa arriva dopo

            Sviluppato e testato in ogni gioco, in attesa della prossima versione, e cosa stiamo pianificando dopo.

            Appena rilasciato
            • Counter-Strike 2 e Team Fortress 2, ognuno testato su un server reale: gestori di plugin, partite, FastDL
            • DayZ ed entrambi i giochi ARK testati su server reali
            • Pannelli Pterodactyl (BisectHosting e altri) per i server in affitto
            • I tuoi giochi e Aggiungi gioco in un'unica pagina, con gli aggiornamenti degli strumenti sulla scheda di ogni gioco
            In lavorazione
            • Server in affitto testati su host reali oltre al primo test con BisectHosting, Nitrado compreso
            • Regole dei ban globali attivate una alla volta, dopo che ognuna è stata verificata su un server live
            • File del server per server CS2 e TF2 in affitto, accanto al loro RCON
            Pianificato
            • Server Grounded 2 in affitto (Lantern su una VPS)
            • Altri host con le API dei loro pannelli, oltre a Nitrado e Pterodactyl
            • Il tuo gioco è il prossimo? Diccelo sul Discord di ClanStop
            Scarica

            Scarica RCON Hub 0.3.13

            Gratis per Windows 10 e 11, pubblicato da ClanStop e firmato digitalmente. Download e aggiornamenti arrivano da clanstop.com/rconhub, e l'hub verifica ogni download con una lista che solo ClanStop può firmare.

            BETAUsalo a tuo rischio

            RCON Hub e i suoi strumenti di gioco sono software in beta, forniti così come sono, senza garanzia. Le funzioni cambiano rapidamente e alcune non sono ancora state provate su ogni host. Sei responsabile dei tuoi server e dei loro dati.

            • Prima fai un backup. Prima di cambiare impostazioni, mod, regole o wipe, fai un backup delle impostazioni e del mondo del server, e tienine una copia fuori dal server.
            • Prova le modifiche su un server di test o in modalità «Avvisa solo il mio staff» prima di andare live.
            • Controlla dopo gli aggiornamenti che il server si avvii e si comporti ancora come previsto.
            Novità

            Rilasciato di recente

            1. Project Zomboid 0.1.41 — A missing required mod is easier to add: the mod's name opens its Workshop page, with a Workshop search link and a box to paste the missing mod right there (if Steam is busy, we ask it again a minute later). The Mods…
            2. Garry's Mod 0.1.3 — Garry's Mod's own console commands: the console's "Common commands" list had three Counter-Strike commands (mp_restartgame, mp_warmup_end, bot_kick) that Garry's Mod doesn't have. They're replaced by…
            3. s&box 0.1.8 — Sandbox limits on the Settings page: the prop, explosive and other per-player limits, spawn protection and prop ownership moved from the bottom of the long Server page to the Settings page (which only had backups)…
            4. WARDOGS 0.1.47 — Things are where you look for them: Who can join (the global ban list, player level limits, Steam account checks, the high-ping kick, blocked names) is its own server tab now, after Teams, instead of under…
            5. RCON Hub 0.3.13 — Global bans are one click away again: on the ClanStop page, each game's Change in … ClanStop settings link (and its Open button when the game isn't running) now opens that game straight on its ClanStop…
            6. WARDOGS 0.1.46 — The stats page's current round time skips empty hours: the round time sent to ClanStop now counts from when someone was last on the server (and, as before, from the first kill when nobody fought for a while). With…
            Guide

            Risolvi i grattacapi che ogni proprietario di server conosce

            FAQ

            Domande e risposte

            RCON Hub è pronto per il mio server live?

            È un software in beta, quindi usalo a tuo rischio. Diversi strumenti sono stati testati su server reali, ma fai sempre un backup delle impostazioni e del mondo del server prima di cambiare qualsiasi cosa (impostazioni, mod, regole, wipe o aggiornamenti) e tienine una copia in un posto diverso dal server. Gli strumenti di gioco hanno i backup, e la maggior parte può annullare l'ultimo aggiornamento dal backup fatto subito prima.

            È un servizio cloud?

            No. L'hub gira sul tuo PC o sul tuo server. Puoi condividerlo sulla tua rete e aprirlo da un'altra macchina con l'app desktop.

            L'overlay mi farà bannare?

            L'overlay è una normale finestra sempre in primo piano. Nei giochi non viene iniettato nulla. Si vede sopra i giochi in finestra e senza bordi; a schermo intero esclusivo Windows esce dal gioco.

            Potete aggiungere il supporto per il mio gioco?

            Chiedi sul Discord di ClanStop: dicci il gioco e cosa vorresti che facessero gli strumenti. I nuovi giochi vengono aggiunti da ClanStop e arrivano tramite la lista firmata dei giochi dell'hub, come ogni aggiornamento.

            Cosa succede ai miei dati se rimuovo un gioco?

            Rimuovi elimina il programma del pacchetto. I dati di gioco e gli accessi delle persone vengono conservati, quindi riaggiungendolo riprendi da dove avevi lasciato.

            Il proprietario di un server può bannare qualcuno a livello globale?

            No. Lo strumento di un server espelle il giocatore solo da quel server e segnala la corrispondenza con gli ID degli eventi che ClanStop ha già. ClanStop riesegue la regola sulla propria copia dei dati e decide. Le corrispondenze vicine a una soglia, le segnalazioni da server nuovi e tutto ciò che supera le 3 al giorno da un'installazione vanno allo staff di ClanStop. Si può fare ricorso contro i ban, che possono essere revocati ovunque.

            Cosa conta come cheat per un ban globale?

            Solo cose che il gioco rende impossibili senza cheat, come un'uccisione con l'arco ben oltre la gittata di qualsiasi freccia o un movimento più veloce di qualsiasi veicolo, con margini di 1,5–2× e di solito due corrispondenze separate. Buona mira, un K/D alto o un colpo fortunato non causano mai un ban globale. Ogni regola resta disattivata finché non è stata verificata su un server live.

            Posso condividere la mia lista ban con un'altra community?

            Sì. Esporta una lista (JSON, o righe banid per Rust) e la importano. WARDOGS importa anche i file CSV di BattleMetrics e Warcon. Ogni server sceglie quali liste usare. Rust e WARDOGS possono anche esportare le loro impostazioni fair-fight da importare su altri server.

            Le nuove regole fair play sostituiscono le mie vecchie impostazioni?

            In WARDOGS, le tue vecchie impostazioni di espulsione e avviso vengono trasformate in regole che fanno esattamente la stessa cosa. Una regola salvata o importata che usa un'opzione non più disponibile, o che si contraddice, viene tenuta ma messa in pausa finché non la modifichi. «Regole di partenza» ripristina il set predefinito in qualsiasi momento.

            ClanStop è attivo?

            Sì. RCON Hub invia a ClanStop su clanstop.com/rconhub, ma solo per i server dove attivi la condivisione. Un server elencato compare nella lista dei server di ClanStop, con una pagina pubblica delle statistiche per classifiche e chi è online. Non viene inviato nulla finché non lo attivi.

            Cosa riceve esattamente ClanStop?

            Solo ciò che attivi, per server. Elenco: nome del server, gioco, regione, giocatori e descrizione, e l'indirizzo di accesso solo se spunti quella casella. Dati dei giocatori: ID, nomi, sessioni, chi è online e le statistiche del gioco; gli ID restano privati e le pagine di ClanStop mostrano solo i nomi. Segnalazioni: la regola, un riepilogo di una riga, la gravità e l'ora. Mai indirizzi IP (solo impronte non reversibili), note, prove, chat, password o impostazioni.

            Gli strumenti funzionano con i server in affitto?

            Sì, per Rust, 7 Days to Die, DayZ, entrambi i giochi ARK, Zomboid, Palworld e Valheim, e via RCON con Avvia / Ferma / Riavvia per Counter-Strike 2 e Team Fortress 2 (WARDOGS è già remoto). DayZ e ARK funzionano anche con i server Xbox e PlayStation di Nitrado. Con Nitrado incolli un long-life token e scegli il server; con un pannello Pterodactyl (BisectHosting e altri) incolli la sua chiave API; qualsiasi altro host funziona via FTP. Hai impostazioni, mod o plugin, backup, wipe e Avvia / Ferma / Riavvia. I server in affitto sono stati testati su host reali: 7 Days to Die su Nitrado (console, riavvio, ban, backup, impostazioni, wipe e mod) e l'RCON di Project Zomboid su BisectHosting. Gli altri giochi su server in affitto sono ancora un'anteprima. Su Valheim in affitto le espulsioni non sono possibili (i ban funzionano).

            Posso bannare qualcuno da tutti i miei giochi in un colpo solo?

            Sì. La pagina Ban dell'hub banna uno Steam64 ID su ogni server di ogni gioco, con un motivo e una durata. Ogni gioco dice com'è andata: bannato, in attesa di un server offline o dell'avvio dei suoi strumenti, oppure non possibile lì e perché (il server di Grounded 2 non ha i ban, e ARK: Survival Ascended richiede l'ID EOS del giocatore). Revoca lo annulla ovunque.

            Quali giochi sono ancora in anteprima?

            Garry's Mod e Grounded 2 sono ancora in anteprima, con il badge Anteprima sulle loro schede qui e in RCON Hub: finora testati su server di prova, quindi aspettati che alcune righe di log e impostazioni richiedano correzioni dopo il primo uso dal vivo. Ogni altro gioco è stato testato su un server reale. L'aggiunta di un server in affitto è segnata come Anteprima in ogni gioco finché non è stata provata a fondo su un host reale. Prima fai un backup, come per tutto il resto.

            Dove vedo le segnalazioni di tutti i miei giochi?

            Nella pagina Segnalazioni dell'hub: fair fight, trigger, indizi di cheat, segnalazioni dei giocatori e dello staff da ogni gioco in un'unica tabella. Lì le segni come gestite con lo stesso permesso del gioco. La scheda di ogni gioco mostra quante segnalazioni sono aperte.

            Quali saranno i prossimi giochi?

            Dicci sul Discord di ClanStop quale gioco vuoi come prossimo e cosa vorresti che facessero gli strumenti.

            Vuoi che aggiungiamo un gioco?

            Chiedi sul Discord di ClanStop: dicci il gioco e cosa vorresti che facessero gli strumenti. Lì trovi anche supporto e ricorsi contro i ban.