운영하는 모든 게임 서버를 위한 앱 하나.
RCON Hub는 Steam처럼 쓰는 데스크톱 앱이에요. 호스팅하는 게임마다 도구를 추가하고, 한 번 로그인한 뒤, 각 사람에게 꼭 필요한 권한만 주세요 — 게임별, 서버별로요.
한 번 설치하고, 게임을 추가하고, 사람은 한 번만 초대하세요.
허브는 가볍고, 게임 도구가 들어 있지 않아요. 각 게임은 허브 안에 설치되는 별도 다운로드, 즉 게임 팩이에요.
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01
허브 설치
이 PC에서 올인원으로 실행하거나, 네트워크의 다른 컴퓨터에서 실행 중인 허브를 창으로 열어 쓰세요.
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02
게임 추가
카탈로그에서 고르세요. 허브가 팩을 다운로드하고 크기와 SHA-256을 확인한 뒤 설치해요. 롤백할 수 있도록 이전 버전은 남겨 둬요.
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03
접근 권한 부여
한 사람당 계정 하나로 모든 게임을. 사람들 화면 하나에서 게임별, 서버별로 역할을 정하세요.
게임마다 제대로 된 도구 — 그냥 텍스트 입력창이 아니에요.
팩마다 그 게임 서버 소유자들이 실제로 씨름하는 문제에 맞춰 만들었어요: Rust, 7 Days to Die, DayZ, ARK: Survival Ascended, ARK: Survival Evolved, Counter-Strike 2, Team Fortress 2, Project Zomboid, Valheim, Palworld, Grounded 2 및 WARDOGS용 RCON과 서버 관리. RCON이 처음인가요? RCON 툴이 하는 일부터 읽어 보세요.
서버 규칙을 문장처럼 작성하세요.
프리셋 스위치가 잔뜩 늘어선 화면은 없어요. WARDOGS의 페어플레이 → 설정은 드롭다운으로 만드는 규칙 목록이에요. 만약 무슨 일이 생기고, 조건에 맞으면, 그러면 조치해요. 계속 반복되면 더 강하게 대응하고요.
- 규칙 추가무엇을 볼지 고르세요: 킬, 팀킬, 데스, 팀 변경, 기본 치트 검사, 플레이어 접속 또는 퇴장, 라운드 종료.
- 조건 추가무기 종류, 거리, 헤드샷, 분당 킬, K/D… 모두 맞아야 해요. 누군가 접속하면: 모든 서버의 K/D와 헤드샷 비율, 또는 ClanStop과 공유하는 모든 커뮤니티의 값.
- 조치 선택스태프에게 플래그, 경고, 원래 팀으로 이동, 강퇴, 기간 차단, 감시 목록에 추가, Discord에 게시, 감사 기록에 메모. 차단하면 이미 플레이어가 나가므로 강퇴와 경고를 대신해요.
- 단계 강화“30분 안에 3번 일어나면 강퇴.” 단계마다 횟수가 더 많아야 하고, 조치는 이전 단계와 같거나 더 강해야 해요.
- 테스트한 뒤 실전 적용"스태프에게만 알리기" 모드에서는 규칙이 "강퇴 예정"만 기록해요. 믿을 만해지면 조치 모드로 바꾸세요.
- 기본값부터 안전하게. 관리자와 화이트리스트 플레이어는 절대 자동으로 차단되지 않고, 자동 차단은 1시간에 최대 3건이에요.
- 말이 되는 규칙만. 조건은 종류마다 한 번만 쓸 수 있고, "누군가 사망"만으로는 강퇴나 차단을 할 수 없으며, 서로 모순되는 규칙은 삭제되지 않고 일시 정지돼요.
- 공유 가능. 규칙을 JSON으로 내보내고 친구의 규칙을 가져올 수 있어요. 추가하기 전에 파일 내용을 먼저 보여줘요.
- 누구에게 적용되는지 알려줘요. 모든 요약에 대상이 나와요: 킬한 플레이어 강퇴, 사망한 플레이어에게 경고.
Rust와 7 Days to Die의 트리거
BattleMetrics와 비슷하지만, 모든 트리거가 한 문장으로 읽혀요. 언제 무슨 일이 생기면, 조건에 맞을 때만, 이렇게 조치해요. Rust 검사는 전투 기록에서 무기, 거리, 헤드샷을 읽어요. 기본 트리거는 플래그, Discord 게시, 감시 목록만 쓰기 때문에 첫날부터 안전해요.
한 번 차단하면, 모든 게임에서 막아요.
공유 차단 목록은 내 서버와 신뢰하는 커뮤니티에 적용돼요. ClanStop 글로벌 차단은 더 나아가요: 한 서버에서 명백한 치트가 잡히면, ClanStop이 증거를 다시 확인한 뒤 그 플레이어를 글로벌 차단을 적용하는 모든 게임의 모든 서버에서 막아요.
한 사람을 Steam64 id로 모든 게임의 모든 서버에서 한 번에 차단하세요. 게임마다 결과를 알려 주고, 안 됐을 때는 그 이유도 알려줘요.
도구가 실행 중이 아닌 게임은 시작하자마자 차단(또는 해제)을 받아요. 기간 차단은 모든 곳에서 알아서 끝나요. 허브 권한 "모든 게임에서 플레이어 차단"이 필요해요. 활동에 표시돼요.
- 차단은 각 게임 서버의 자체 차단 목록에도 복사되므로, 도구를 꺼 둬도 유지돼요.
- 도구가 추가한 차단만 해제해요. 서버 자체의 차단은 절대 건드리지 않아요.
- 기간 차단은 기간이 끝나면 저절로 풀려요.
- Rust:
banid로 공유하고,banlistex에서 가져오며, 같은 주소나 네트워크의 부계정 의심을 경고해요. 트리거 차단은 차단을 공유하는 모든 서버로 보낼 수 있어요. - 7 Days to Die: EOS id와 플랫폼 id로 차단해서 Steam, Xbox, PlayStation 어디서든 유지돼요. 차단된 플레이어의 재접속 시도도 기록돼요.
- 1소유자가 켜요ClanStop 글로벌 차단 적용은 기본적으로 꺼져 있고 서버마다 설정하며, ClanStop 플레이어 공유가 필요해요.
- 2ClanStop 규칙에 해당치트 없이는 게임에서 불가능한 일을 기술한, 서명되고 버전이 붙은 규칙. 소유자는 수정할 수 없어요.
- 3그 서버에서만 강퇴
[Fair-Fight Auto Kick]과 사유가 표시돼요. 아직 차단은 없어요: 잘못된 감지는 강퇴로 끝나고, 차단으로 이어지지 않아요. - 4이벤트 id만 담아 보고이벤트는 이미 서명되고 해시 체인으로 연결된 묶음으로 ClanStop에 전달됐기 때문에, 나중에 추가하거나 바꿀 수 없어요.
- 5ClanStop이 다시 확인자체 데이터 사본으로 규칙을 다시 실행해요. 임계값과 25% 이내로 차이 나거나, 새 서버에서 왔거나, 설치당 하루 3건을 넘으면: 스태프 검토.
- 6확인됨 → 모든 곳에서 차단글로벌 차단을 적용하는 모든 서버에서, ClanStop이 플레이어를 아는 모든 게임에서. 이의 제기 링크가 포함된
[ClanStop Global Ban]. - 7Wall of Shame과 이의 제기차단이 시작된 서버에 Discord 알림을 올릴 수도 있어요(선택). 이의 제기가 받아들여지면 모든 곳에서 해제되고, 잘못된 신고를 하면 그 설치에 벌점이 쌓여요.
| 규칙 | 적발 조건 | 횟수 | 상태 |
|---|
모든 게임의 모든 플래그를 표 하나에.
모든 게임의 Fair Fight, 트리거, 치트 신호, 플레이어 신고, 스태프 플래그가 플래그 페이지 하나에 모여요. 필터와 정렬, 플레이어 프로필 열기, 처리 완료 표시까지 게임을 하나하나 열지 않고 할 수 있어요. 게임 카드마다 ⚑ 플래그 N개가 가장 심각한 것의 색으로 표시돼요.
| 사유 | 작업 |
|---|
처리됨 표시와 다시 열기는 게임 자체 버튼과 같은 권한을 쓰고 활동 기록에 남아요. 도구가 열려 있지 않은 게임은 여는 버튼과 함께 표시돼요. 이 페이지가 직접 시작하지는 않아요.
임대 서버든 내 PC든 — 같은 화면이에요.
임대 서버는 게임의 서버 탭에서 추가하세요. Nitrado는 장기 토큰을 붙여 넣고 서버를 고르면 나머지는 자동으로 채워져요. 그 밖의 호스트는 FTP로 연결해요. 그러면 설정, 모드와 플러그인, 백업, 초기화, 시작 / 중지 / 재시작을 임대 서버의 파일에서 바로 쓸 수 있어요.
아직 실제 Nitrado 서버에서 시험하지 않았어요. Valheim에는 콘솔이 없어서 임대 Valheim 서버에서는 차단은 되지만 강퇴는 안 돼요. DayZ와 ARK 콘솔 서버는 로그와 파일에서 읽어요. 파일 접근을 설정하려면 새 files.access 권한(관리자 이상)이 필요해요.
- 호스트
- 연결
- 서버 선택
- 준비됨
서버는 더 많이 알려지고, 플레이어는 더 많이 기억되게.
모든 게임이 허브의 ClanStop 페이지 하나에서 ClanStop과 공유할 수 있어요. 서버마다 직접 켜기 전까지는 꺼져 있어요. 서버를 등록하고, 플레이어 데이터를 공유해 프로필이 서버와 게임을 넘나들며 플레이어를 따라가게 하고, 원하면 플래그와 감시 목록도 공유하세요. 게임은 커뮤니티만큼 좋아집니다.
- 서버 소유 인증
- 서명
- 보내기
- ClanStop 응답
- 새로운 내용만, 약 1분에 한 번
- 이 설치의 키로 서명, 압축, 체인 연결
- 플레이어 주소는 단방향 지문으로만
- 플레이어 id는 비공개 — ClanStop 페이지에는 이름만 표시
- IP 주소
- 메모, 증거, 이의 제기, 신고
- 채팅, 비밀번호, 설정
- 메모, 감시 목록, 플래그, 태그는 그 게임의 모든 서버에서 공유돼요.
- 부계정 의심: 같은 주소, 또는 같은 네트워크(약한 신호). 주소는 볼 권한이 있는 스태프에게만 보여요.
- 일별: 원하는 날짜의 일별·서버별 플레이 시간, 세션, 통계.
단골 플레이어에게 도전할 목표를 주세요.
모든 게임에 순위표 탭이 있어요: 시즌별, 전체 기간, 원하는 날짜 범위로, 모든 서버 또는 한 서버의 상위 플레이어를 보여 줘요. 게임마다 실제로 기록하는 걸로 순위를 매겨요 — 7 Days to Die는 처치한 좀비, Zomboid는 생존 시간, Rust는 K/D.
- 새 시즌 시작: 현재 시즌을 끝내고 오늘부터 다음 시즌을 시작해요
- 동점은 같은 순위
- 최소 플레이 시간 기준이 있어서 한 번 들른 방문자는 상위권에 오르지 않아요
- 꽉 찬 서버도 거뜬하게: 25, 50, 100개씩 페이지 보기와 플레이어 찾기
- 초기화마다 순위표가 따로 생기고, ClanStop 공개 통계 페이지에도 보여 줄 수 있어요
명령어를 입력하고 서버의 응답을 확인해 보세요.
모든 팩에 기록, 자동 완성, 누가 무엇을 실행했는지 남기는 감사 기록까지 갖춘 제대로 된 콘솔이 있어요. 직접 써 보세요 — 데모라서 실제로 강퇴되는 사람은 없어요.
로그인은 한 번. 권한은 게임마다 알맞게.
게임마다 자체 역할과 권한이 있어요. 프리셋이나 사용자 지정 권한을 고르고, 원하면 일부 서버로만 제한할 수 있어요. 나중에 게임을 추가해도 다시 초대할 필요가 없어요.
- 다른 사람을 관리하는 사람은 자기가 가진 권한만 줄 수 있어요
- 초대받은 사람이 직접 비밀번호를 정해요
- 복구 코드가 있는 2단계 로그인, 그리고 누가 꼭 써야 하는지 정하는 규칙
- 모든 계정의 세션, 기기, 활동 기록
| 게임 | 역할 | 서버 |
|---|
한 게임이 문제가 생겨도 다른 게임은 멈추지 않게 만들었어요.
게임마다 별도 프로세스
팩은 필요할 때 임의의 localhost 포트에서 시작돼요. Windows에서는 Job Object 안에서 실행되므로 허브보다 오래 남지 않아요. 한 게임이 멈춰도 다른 게임에는 영향이 없어요.
서명된 신원
허브가 세션과 접근 권한을 확인한 뒤 서명된 X-Hub-User 헤더를 붙여요. 팩은 그 밖의 어떤 것도 신뢰하지 않아요.
게임 내 오버레이
어떤 게임에서든 Ctrl+Shift+F12를 누르면 허브가 위에 열려요. 아무것도 주입하지 않으니 안티치트와도 문제없어요.
안전한 업데이트
팩은 설치 전에 크기와 SHA-256으로 확인하고, 이전 버전은 남겨 둬요. 모두 업데이트를 누르면 모든 게임의 도구를 한 번에 업데이트해요. 게임 서버는 계속 실행돼요.
깔끔한 종료
게임을 중지할 때는 먼저 저장하라고 요청해요. 강제 종료는 마지막 수단일 뿐이에요.
쓰던 것 그대로 가져오세요
이미 WARDOGS Manager를 쓰고 있나요? 데이터베이스, 사람들, 비밀번호, 2단계 로그인을 그대로 가져오세요.
다음 계획
각 게임에서 만들고 테스트를 마쳐 다음 릴리스를 기다리는 기능, 그리고 그다음 계획이에요.
- Counter-Strike 2와 Team Fortress 2, 각각 실제 서버에서 테스트: 플러그인 관리자, 매치, FastDL
- DayZ와 ARK 두 게임 모두 실제 서버에서 테스트 완료
- 임대 서버용 Pterodactyl 패널(BisectHosting 등)
- 내 게임과 게임 추가를 한 페이지에, 도구 업데이트는 각 게임 카드에서
- 첫 BisectHosting 테스트에 이어 Nitrado 등 실제 호스트에서 임대 서버 테스트
- 글로벌 차단 규칙을 하나씩 켜기, 각 규칙을 실제 서버에서 확인한 뒤에
- RCON과 함께 임대 CS2·TF2 서버의 서버 파일 관리
- 임대 Grounded 2 서버(VPS에서 돌리는 Lantern)
- Nitrado와 Pterodactyl에 이어 자체 패널 API를 가진 더 많은 호스팅 업체
- 다음은 여러분의 게임 — ClanStop Discord에서 알려 주세요
RCON Hub 받기 0.3.13
Windows 10·11용 무료 프로그램으로, ClanStop이 배포하고 디지털 서명했어요. 다운로드와 업데이트는 clanstop.com/rconhub에서 받고, 허브는 ClanStop만 서명할 수 있는 목록과 모든 다운로드를 대조해요.
RCON Hub와 게임 도구는 베타 소프트웨어이며, 어떠한 보증 없이 있는 그대로 제공돼요. 기능이 빠르게 바뀌고, 일부 기능은 아직 모든 호스트에서 시험해 보지 않았어요. 서버와 데이터에 대한 책임은 사용자에게 있어요.
- 먼저 백업하세요. 설정, 모드, 규칙, 초기화를 바꾸기 전에 서버의 설정과 월드를 백업하고, 사본 하나는 서버 밖에 보관하세요.
- 변경 사항은 테스트 서버에서 먼저 시험하거나, 실제로 적용하기 전에 "스태프에게만 알리기" 모드로 확인하세요.
- 업데이트 후에는 서버가 여전히 잘 시작되고 예상대로 동작하는지 확인하세요.
최근 출시
- Project Zomboid 0.1.41 — A missing required mod is easier to add: the mod's name opens its Workshop page, with a Workshop search link and a box to paste the missing mod right there (if Steam is busy, we ask it again a minute later). The Mods…
- Garry's Mod 0.1.3 — Garry's Mod's own console commands: the console's "Common commands" list had three Counter-Strike commands (mp_restartgame, mp_warmup_end, bot_kick) that Garry's Mod doesn't have. They're replaced by…
- s&box 0.1.8 — Sandbox limits on the Settings page: the prop, explosive and other per-player limits, spawn protection and prop ownership moved from the bottom of the long Server page to the Settings page (which only had backups)…
- WARDOGS 0.1.47 — Things are where you look for them: Who can join (the global ban list, player level limits, Steam account checks, the high-ping kick, blocked names) is its own server tab now, after Teams, instead of under…
- RCON Hub 0.3.13 — Global bans are one click away again: on the ClanStop page, each game's Change in … ClanStop settings link (and its Open button when the game isn't running) now opens that game straight on its ClanStop…
- WARDOGS 0.1.46 — The stats page's current round time skips empty hours: the round time sent to ClanStop now counts from when someone was last on the server (and, as before, from the first kill when nobody fought for a while). With…
서버 운영자라면 누구나 겪는 골칫거리 해결
- s&boxHow to fix an s&box server that breaks after players spawn items
- Garry's ModHow to find backdoored addons on a Garry's Mod server
- s&boxHow to keep an s&box server updated (and stop version mismatch lockouts)
- s&boxHow to run and manage an s&box dedicated server without RCON
- Garry's ModHow to stop Workshop updates from breaking your Garry's Mod server
- ARK: Survival AscendedHow to add CurseForge mods to an ARK: Survival Ascended server without breaking it
- DayZHow to add Workshop mods to a DayZ server (load order and .bikey keys)
- RustHow to automate Rust server wipes (forced wipe day without the stress)
- Grounded 2How to back up Grounded 2 worlds and recover a lost Shared World
- s&boxHow to ban players on an s&box server in any game (no RCON needed)
- Project ZomboidHow to fix "Workshop item version is different than the server's" on a Project Zomboid server
- WARDOGSHow to fix uneven teams on a WARDOGS server with automatic team balance
- ARK: Survival EvolvedHow to get ARK: Survival Evolved tribe logs and raid alerts in Discord (no plugin)
- Counter-Strike 2How to install Metamod and CounterStrikeSharp plugins on a CS2 server
- Team Fortress 2How to install SourceMod and plugins on a TF2 server
- ValheimHow to kick and ban players on a Valheim server (no RCON, no text files)
- WARDOGSHow to kick high-ping players fairly on a WARDOGS server
- Garry's ModHow to make players download Workshop addons on a Garry's Mod server (no missing textures)
- 7 Days to DieHow to schedule 7 Days to Die server restarts (and never restart on blood moon)
- WARDOGSHow to set player level limits and run a Low-Level WARDOGS server
- How to share your server stats with ClanStop and turn on global bans
- PalworldHow to stop Palworld server memory leak crashes without losing progress
- WARDOGSHow to track WARDOGS player stats, K/D and leaderboards
자주 묻는 질문
RCON Hub를 실제 운영 중인 서버에 써도 되나요?
베타 소프트웨어이므로 사용에 따른 책임은 본인에게 있어요. 여러 도구를 실제 서버에서 테스트했지만, 설정·모드·규칙·초기화·업데이트 등 무엇이든 바꾸기 전에는 항상 서버 설정과 월드를 백업하고, 서버가 아닌 다른 곳에 사본을 보관하세요. 게임 도구에는 백업 기능이 있고, 대부분은 직전에 만든 백업으로 마지막 업데이트를 되돌릴 수 있어요.
클라우드 서비스인가요?
아니요. 허브는 내 PC나 서버에서 실행돼요. 네트워크에 공유해서 다른 컴퓨터의 데스크톱 앱으로 열 수도 있어요.
오버레이 때문에 차단당하나요?
오버레이는 평범한 ‘항상 위’ 창이에요. 게임에 아무것도 주입하지 않아요. 창 모드와 테두리 없는 창 모드 게임 위에 표시되고, 전용 전체 화면에서는 Windows가 게임 밖으로 전환해요.
제 게임도 지원해 줄 수 있나요?
ClanStop Discord에서 물어보세요. 게임 이름과 도구로 하고 싶은 일을 알려 주시면 돼요. 새 게임은 ClanStop이 추가하며, 다른 모든 업데이트처럼 허브의 서명된 게임 목록을 통해 제공돼요.
게임을 제거하면 내 데이터는 어떻게 되나요?
제거하면 팩의 프로그램만 지워요. 게임 데이터와 사람들의 권한은 남아 있어서, 다시 추가하면 하던 그대로 이어서 쓸 수 있어요.
서버 소유자가 누군가를 글로벌 차단할 수 있나요?
아니요. 서버 도구는 그 서버에서만 플레이어를 강퇴하고, ClanStop이 이미 가진 이벤트 id와 함께 적발 내용을 보고해요. ClanStop은 자체 데이터 사본으로 규칙을 다시 돌려 결정해요. 기준값에 가까운 적발, 새 서버의 보고, 한 설치에서 하루 3건을 넘는 보고는 ClanStop 스태프가 검토해요. 차단에는 이의 제기할 수 있고, 모든 곳에서 해제될 수 있어요.
글로벌 차단에서는 무엇을 치트로 보나요?
치트 없이는 게임에서 불가능한 일만 잡아요. 예를 들어 어떤 화살도 닿지 않는 거리에서 활로 킬하거나, 어떤 차량보다 빠르게 움직이는 경우예요. 1.5–2배의 여유를 두고, 보통 두 번 따로 적발돼야 해요. 좋은 에임, 높은 K/D, 운 좋은 한 발로는 절대 글로벌 차단되지 않아요. 모든 규칙은 실제 서버에서 확인될 때까지 꺼져 있어요.
차단 목록을 다른 커뮤니티와 공유할 수 있나요?
네. 목록을 내보내면(JSON, Rust는 banid 줄) 상대가 가져올 수 있어요. WARDOGS는 BattleMetrics와 Warcon CSV 파일도 가져와요. 서버마다 사용할 목록을 고를 수 있어요. Rust와 WARDOGS는 Fair-Fight 설정도 내보내서 다른 서버가 가져가게 할 수 있어요.
새 페어플레이 규칙이 기존 설정을 대체하나요?
WARDOGS에서는 기존 강퇴·경고 설정이 똑같이 동작하는 규칙으로 바뀌어요. 저장했거나 가져온 규칙에 없어진 옵션이 있거나 스스로 모순되면, 규칙은 남겨 두되 편집할 때까지 일시 정지돼요. "기본 규칙"으로 언제든 기본 세트를 되돌릴 수 있어요.
ClanStop은 운영 중인가요?
네. RCON Hub는 clanstop.com/rconhub의 ClanStop으로 데이터를 보내지만, 공유를 켠 서버만 보내요. 등록된 서버는 ClanStop 서버 목록에 표시되고, 순위표와 접속 중인 플레이어를 보여 주는 공개 통계 페이지가 생겨요. 공유를 켜기 전까지는 아무것도 보내지 않아요.
ClanStop은 정확히 무엇을 받나요?
서버별로 켠 것만 보내요. 서버 목록 등록: 서버 이름, 게임, 지역, 플레이어, 설명, 그리고 체크한 경우에만 접속 주소. 플레이어 데이터: id, 이름, 세션, 접속 중인 사람, 게임 통계. id는 비공개로 유지되고 ClanStop 페이지에는 이름만 표시돼요. 플래그: 규칙, 한 줄 요약, 심각도, 시간. IP 주소(단방향 지문만 보냄), 메모, 증거, 채팅, 비밀번호, 설정은 절대 보내지 않아요.
임대 서버에서도 도구가 작동하나요?
네. Rust, 7 Days to Die, DayZ, ARK 두 게임, Zomboid, Palworld, Valheim을 지원하고, Counter-Strike 2와 Team Fortress 2는 RCON과 시작 / 중지 / 재시작으로 지원해요(WARDOGS는 원래 원격이에요). DayZ와 ARK는 Nitrado의 Xbox와 PlayStation 서버에서도 작동해요. Nitrado는 장기 토큰을 붙여 넣고 서버를 고르면 되고, Pterodactyl 패널(BisectHosting 등)은 API 키를 붙여 넣으면 되며, 그 밖의 호스트는 FTP로 연결해요. 설정, 모드나 플러그인, 백업, 초기화, 시작 / 중지 / 재시작을 쓸 수 있어요. 임대 서버는 실제 호스트에서 테스트했어요: Nitrado의 7 Days to Die(콘솔, 재시작, 차단, 백업, 설정, 초기화, 모드)와 BisectHosting의 Project Zomboid RCON이에요. 다른 게임의 임대 서버는 아직 미리 보기예요. 임대 Valheim에서는 강퇴가 안 돼요(차단은 돼요).
내 모든 게임에서 한 사람을 한 번에 차단할 수 있나요?
네. 허브의 차단 페이지에서 Steam64 id 하나를 모든 게임의 모든 서버에서 사유와 기간을 정해 차단할 수 있어요. 게임마다 결과를 알려 줘요: 차단됨, 오프라인 서버나 도구 시작을 기다리는 중, 또는 그 게임에서는 불가능함과 그 이유(Grounded 2 서버에는 차단 기능이 없고, ARK: Survival Ascended는 플레이어의 EOS id가 필요해요). 해제하면 모든 곳에서 풀려요.
아직 미리 보기인 게임은?
Garry's Mod 및 Grounded 2은(는) 아직 미리 보기예요. 여기와 RCON Hub의 게임 카드에 미리 보기 배지가 붙어 있어요: 지금까지는 대체 서버로만 테스트했으니, 처음 실제로 쓴 뒤 일부 로그 줄과 설정은 수정이 필요할 수 있어요. 나머지 게임은 모두 실제 서버에서 테스트했어요. 임대 서버 추가는 실제 호스트에서 충분히 시험해 볼 때까지 모든 게임에서 미리 보기로 표시돼요. 다른 모든 기능과 마찬가지로 먼저 백업하세요.
모든 게임의 플래그는 어디서 보나요?
허브의 플래그 페이지에서: 모든 게임의 페어 파이트, 트리거, 치트 신호, 플레이어 신고, 스태프 플래그를 표 하나로 봐요. 게임에서와 같은 권한으로 거기서 처리됨으로 표시하세요. 게임 카드마다 열린 플래그 수가 나와요.
다음 게임은 무엇인가요?
다음에 어떤 게임을 원하는지, 도구가 무엇을 해 주면 좋겠는지 ClanStop의 Discord에서 알려 주세요.
추가됐으면 하는 게임이 있나요?
ClanStop Discord에서 물어보세요. 게임 이름과 도구로 하고 싶은 일을 알려 주시면 돼요. 지원과 차단 이의 제기도 그곳에서 받아요.