Eén app voor elke gameserver die je draait.
RCON Hub is een desktop-app die je een beetje gebruikt zoals Steam. Voeg een tool toe voor elke game die je host, log één keer in, en geef iedereen precies de toegang die hij nodig heeft — per game, per server.
Eén keer installeren. Games toevoegen. Mensen één keer uitnodigen.
De hub is klein en wordt zonder game-tools geleverd. Elke game is een aparte download — een gamepack — die erin leeft.
-
01
Installeer de hub
Draai alles op deze pc, of open een venster naar een hub die op een andere computer in je netwerk draait.
-
02
Game toevoegen
Kies uit de bibliotheek. De hub downloadt het pack, controleert de grootte en SHA-256, en installeert het — met de oude versie bewaard om terug te kunnen.
-
03
Toegang geven
Eén account per persoon, voor elke game. Kies rollen per game en per server vanaf één scherm Mensen.
Een echte tool voor elke game — geen algemeen tekstvak.
Elk pack is gebouwd rond waar de servereigenaren van die game echt mee worstelen: RCON en serverbeheer voor Rust, 7 Days to Die, DayZ, ARK: Survival Ascended, ARK: Survival Evolved, Counter-Strike 2, Team Fortress 2, Project Zomboid, Valheim, Palworld, Grounded 2 en WARDOGS. Nieuw met RCON? Begin met wat een RCON-tool doet.
Schrijf de regels van je server als zinnen.
Geen muur van vooraf ingestelde schakelaars. In WARDOGS is Fairplay → Instellingen een lijst met regels die je met keuzelijsten bouwt: als er iets gebeurt, waar het aan je voorwaarden voldoet, dan doe je iets — en meer als het blijft gebeuren.
- Regel toevoegenKies wat je wilt volgen: kills, teamkills, deaths, teamwissels, een ingebouwde cheatcontrole, een speler die joint of vertrekt, of het einde van een ronde.
- Voorwaarden toevoegenWapentype, afstand, headshots, kills per minuut, K/D… alles moet kloppen. Als iemand joint: hun K/D en headshotpercentage op al je servers, of in elke community die met ClanStop deelt.
- Acties kiezenMarkeren voor staff, waarschuwen, terugzetten in hun team, kicken, tijdelijk bannen, op de volglijst zetten, posten in Discord of noteren in het auditlog. Een ban verwijdert de speler al, dus die vervangt kick en waarschuwing.
- Opschalen„Als het 3 keer binnen 30 minuten gebeurt, dan kicken.” Elke stap vraagt meer keren en een actie die minstens zo streng is.
- Testen, dan live gaanIn de modus „Alleen mijn staff inlichten” leggen regels alleen „zou kicken” vast. Schakel over naar ingrijpen als je ze vertrouwt.
- Standaard veilig. Admins en spelers op de whitelist worden nooit automatisch gebannen, en er zijn hoogstens 3 automatische bans per uur.
- Alleen regels die kloppen. Elke voorwaarde één keer, „iemand gaat dood” kan niet kicken of bannen, en tegenstrijdige regels worden gepauzeerd, niet weggegooid.
- Deelbaar. Exporteer regels als JSON en importeer die van een vriend — je ziet wat er in het bestand staat voordat het wordt toegevoegd.
- Zegt op wie het ingrijpt. Elke samenvatting noemt het doel: kick de killer, waarschuw de speler die doodging.
Triggers in Rust en 7 Days to Die
Zoals BattleMetrics, maar elke trigger leest als één zin: als er iets gebeurt, alleen als het overeenkomt, dan ingrijpen. De controles van Rust lezen het combat log voor wapen, afstand en headshots. Starttriggers markeren alleen, posten in Discord of gebruiken de volglijst, dus ze zijn vanaf dag één veilig.
Eén keer bannen. Uit elke game geweerd.
Gedeelde banlijsten dekken je eigen servers en de community's die je vertrouwt. Globale bans van ClanStop gaan verder: een duidelijke cheat die op één server is betrapt, houdt die speler weg van elke server die ze toepast, in elke game — nadat ClanStop het bewijs opnieuw heeft gecontroleerd.
Ban één persoon in één keer op elke server van elke game, op hun Steam64-id. Elke game laat zien hoe het ging — en als het niet lukt, waarom.
Games waarvan de tools niet draaien, krijgen de ban (of de opheffing) zodra ze starten; tijdelijke bans eindigen overal vanzelf. Vereist het hub-recht „Een speler in elke game bannen”. Zichtbaar in Activiteit.
- Bans worden gekopieerd naar de eigen banlijst van elke gameserver, zodat ze ook gelden als de tool dicht is.
- Alleen bans die de tool heeft toegevoegd worden ooit opgeheven — de eigen bans van een server worden nooit aangeraakt.
- Tijdelijke bans heffen zichzelf op als de tijd om is.
- Rust: gedeeld met
banid, importeert uitbanlistexen waarschuwt voor mogelijke alts op hetzelfde adres of netwerk. Triggerbans kunnen naar elke server gaan die bans deelt. - 7 Days to Die: bans op EOS- en platform-id, zodat ze gelden op Steam, Xbox en PlayStation; pogingen van gebannen spelers om opnieuw te joinen worden gelogd.
- 1De eigenaar zet het aanGlobale bans van ClanStop toepassen staat standaard uit, per server, en vereist het delen van spelersgegevens met ClanStop.
- 2Een ClanStop-regel slaat aanOndertekende regels met versienummer die dingen beschrijven die de game zonder valsspelen onmogelijk maakt. Eigenaren kunnen ze niet bewerken.
- 3Alleen op die server gekickt
[Fair-Fight Auto Kick]met de reden. Nog geen ban: een foute detectie kost een kick, nooit een ban. - 4Gemeld met alleen gebeurtenis-id'sDe gebeurtenissen hebben ClanStop al bereikt in ondertekende batches met een hashketen, zodat ze achteraf niet kunnen worden toegevoegd of gewijzigd.
- 5ClanStop controleert het opnieuwVoert de regel opnieuw uit op zijn eigen kopie van de gegevens. Binnen 25% van een drempel, van een nieuwe server of boven 3 per dag per installatie: beoordeling door staff.
- 6Bevestigd → overal gebannenOp elke server die globale bans toepast, in elke game waarin ClanStop de speler kent.
[ClanStop Global Ban]met een link om bezwaar te maken. - 7Wall of Shame & bezwarenOptioneel een Discord-bericht op de server waar het begon. Bezwaren kunnen het overal opheffen; onterechte meldingen leveren de installatie een strike op.
| Regel | Als het overeenkomt | Herhalingen | Status |
|---|
Elke markering, uit elke game, in één tabel.
Fair Fight, triggers, cheatsignalen, spelersrapporten en staffmarkeringen uit al je games komen op één pagina Markeringen samen. Filter, sorteer, open het profiel van de speler en markeer markeringen als afgehandeld zonder elke game te openen. Elke gamekaart toont ⚑ N markeringen, gekleurd naar de ergste.
| Reden | Acties |
|---|
Afgehandeld en Heropenen gebruiken hetzelfde recht als de knoppen van de game zelf en verschijnen in Activiteit. Games waarvan de tools niet open zijn, staan erbij met een knop om ze te openen — de pagina start ze nooit zelf.
Gehuurd of op je pc — dezelfde schermen.
Voeg een gehuurde server toe via het tabblad Servers van een game. Bij Nitrado plak je een long-life token, kies je de server en de rest vult zichzelf in. Elke andere host werkt via FTP. Instellingen, mods en plugins, back-ups, wipes en Starten / Stoppen / Herstarten werken daarna op de bestanden van de gehuurde server.
Nog niet geprobeerd op een echte Nitrado-server. Valheim heeft geen console, dus op een gehuurde Valheim-server werken bans maar kicks niet. Consoleservers van DayZ en ARK worden gelezen uit hun logs en bestanden. Bestandstoegang instellen vereist het nieuwe recht files.access (admin en hoger).
- Host
- Verbinden
- Server kiezen
- Gereed
Laat je server vinden. Laat je spelers kennen.
Elke game kan met ClanStop delen vanaf één ClanStop-pagina in de hub — uit tot je het per server aanzet. Vermeld de server, deel spelersgegevens zodat profielen spelers volgen over servers en games heen, en deel desgewenst markeringen en de volglijst. Een game is maar zo goed als zijn community.
- Server claimen
- Ondertekenen
- Versturen
- ClanStop antwoordt
- Alleen wat nieuw is, ongeveer één keer per minuut
- Ondertekend met de sleutel van deze installatie, gecomprimeerd en gekoppeld
- Adressen van spelers alleen als vingerafdrukken in één richting
- Speler-id's blijven privé — de pagina's van ClanStop tonen alleen namen
- IP-adressen
- Je notities, bewijs, bezwaren of rapporten
- Chat, wachtwoorden of instellingen
- Notities, de volglijst, markeringen en tags worden gedeeld door al je servers van die game.
- Mogelijke alts: hetzelfde adres, of hetzelfde netwerk (zwakker). Adressen alleen voor staff die ze mag zien.
- Per dag: speeltijd, sessies en statistieken per dag en per server, voor elke periode.
Geef je vaste spelers iets om naar te streven.
Elke game heeft een tabblad Ranglijst: de topspelers van een seizoen, van altijd of van je eigen periode, op alle servers of op één. Elke game rangschikt wat hij echt bijhoudt — gedode zombies in 7 Days to Die, uren overleefd in Zomboid, K/D in Rust.
- Nieuw seizoen starten beëindigt het huidige seizoen en start vandaag het volgende
- Gelijke scores delen een rang
- Een minimale speeltijd houdt eenmalige bezoekers uit de top
- Gemaakt voor volle servers: pagina's van 25, 50 of 100, en Speler zoeken
- Elke wipe krijgt een eigen ranglijst, en ClanStop kan die op je openbare statistiekenpagina tonen
Typ een commando. Zie de server antwoorden.
Elk pack heeft een echte console met geschiedenis, automatisch aanvullen en een audittrail die vastlegt wie wat heeft uitgevoerd. Probeer het — dit is een demo, dus niemand wordt echt gekickt.
Eén keer inloggen. Toegang die bij elke game past.
Elke game bepaalt zijn eigen rollen en rechten. Je kiest een voorinstelling of aangepaste rechten, en beperkt het desgewenst tot bepaalde servers. Later een game toevoegen betekent nooit dat je iemand opnieuw moet uitnodigen.
- Wie anderen beheert, kan alleen geven wat hij zelf heeft
- Met uitnodigingen kiezen mensen hun eigen wachtwoord
- Tweestapsverificatie met herstelcodes, en een regel voor wie het moet gebruiken
- Sessies, apparaten en een activiteitenlogboek voor elk account
| Game | Rol | Servers |
|---|
Zo gebouwd dat één game de rest niet kan platleggen.
Elke game in een eigen proces
Packs starten wanneer nodig op een willekeurige localhost-poort. Op Windows zitten ze in een Job Object, zodat ze nooit langer leven dan de hub. Als één game crasht, raakt dat geen andere.
Ondertekende identiteit
De hub controleert je sessie en toegang, en voegt dan een ondertekende header X-Hub-User toe. Packs vertrouwen niets anders.
In-game-overlay
Druk in elke game op Ctrl+Shift+F12 en de hub opent erbovenop. Er wordt niets geïnjecteerd, dus anti-cheat vindt het prima.
Veilige updates
Packs worden vóór installatie gecontroleerd op grootte en SHA-256, en de vorige versie blijft bewaard. Alles bijwerken werkt de tools van alle games in één keer bij — gameservers blijven draaien.
Netjes afsluiten
Bij het stoppen van een game wordt eerst gevraagd om op te slaan. Het proces afschieten is alleen het laatste redmiddel.
Neem mee wat je hebt
Gebruik je WARDOGS Manager al? Neem de database, mensen, wachtwoorden en 2FA ongewijzigd over.
Wat er hierna komt
Gebouwd en getest in elke game, wacht op de volgende release — en wat we daarna van plan zijn.
- Counter-Strike 2 en Team Fortress 2, elk getest op een echte server: pluginbeheer, matches, FastDL
- DayZ en beide ARK-games getest op echte servers
- Pterodactyl-panelen (BisectHosting en andere) voor gehuurde servers
- Je games en Game toevoegen op één pagina, met tool-updates op de kaart van elke game
- Gehuurde servers getest bij echte hosts, na de eerste test bij BisectHosting, ook Nitrado
- Regels voor globale bans aangezet, een voor een, nadat elke regel op een live server is gecontroleerd
- Serverbestanden voor gehuurde CS2- en TF2-servers, naast hun RCON
- Gehuurde Grounded 2-servers (Lantern op een VPS)
- Meer hosts met hun eigen paneel-API's, naast Nitrado en Pterodactyl
- Jouw game als volgende — laat het weten op de Discord van ClanStop
RCON Hub downloaden 0.3.13
Gratis voor Windows 10 en 11, uitgegeven door ClanStop en digitaal ondertekend. Downloads en updates komen van clanstop.com/rconhub, en de hub controleert elke download tegen een lijst die alleen ClanStop kan ondertekenen.
RCON Hub en de game-tools zijn bètasoftware, geleverd zoals ze zijn, zonder garantie. Functies veranderen snel en sommige zijn nog niet bij elke host geprobeerd. Je bent zelf verantwoordelijk voor je servers en hun gegevens.
- Maak eerst een back-up. Maak een back-up van de instellingen en de wereld van de server voordat je instellingen, mods, regels of wipes wijzigt — en bewaar een kopie buiten de server.
- Probeer wijzigingen op een testserver of in de modus „Alleen mijn staff inlichten” voordat je live gaat.
- Controleer na updates of je server nog start en doet wat je verwacht.
Onlangs uitgebracht
- Project Zomboid 0.1.41 — A missing required mod is easier to add: the mod's name opens its Workshop page, with a Workshop search link and a box to paste the missing mod right there (if Steam is busy, we ask it again a minute later). The Mods…
- Garry's Mod 0.1.3 — Garry's Mod's own console commands: the console's "Common commands" list had three Counter-Strike commands (mp_restartgame, mp_warmup_end, bot_kick) that Garry's Mod doesn't have. They're replaced by…
- s&box 0.1.8 — Sandbox limits on the Settings page: the prop, explosive and other per-player limits, spawn protection and prop ownership moved from the bottom of the long Server page to the Settings page (which only had backups)…
- WARDOGS 0.1.47 — Things are where you look for them: Who can join (the global ban list, player level limits, Steam account checks, the high-ping kick, blocked names) is its own server tab now, after Teams, instead of under…
- RCON Hub 0.3.13 — Global bans are one click away again: on the ClanStop page, each game's Change in … ClanStop settings link (and its Open button when the game isn't running) now opens that game straight on its ClanStop…
- WARDOGS 0.1.46 — The stats page's current round time skips empty hours: the round time sent to ClanStop now counts from when someone was last on the server (and, as before, from the first kill when nobody fought for a while). With…
Los de kopzorgen op die elke serverbeheerder kent
- s&boxHow to fix an s&box server that breaks after players spawn items
- Garry's ModHow to find backdoored addons on a Garry's Mod server
- s&boxHow to keep an s&box server updated (and stop version mismatch lockouts)
- s&boxHow to run and manage an s&box dedicated server without RCON
- Garry's ModHow to stop Workshop updates from breaking your Garry's Mod server
- ARK: Survival AscendedHow to add CurseForge mods to an ARK: Survival Ascended server without breaking it
- DayZHow to add Workshop mods to a DayZ server (load order and .bikey keys)
- RustHow to automate Rust server wipes (forced wipe day without the stress)
- Grounded 2How to back up Grounded 2 worlds and recover a lost Shared World
- s&boxHow to ban players on an s&box server in any game (no RCON needed)
- Project ZomboidHow to fix "Workshop item version is different than the server's" on a Project Zomboid server
- WARDOGSHow to fix uneven teams on a WARDOGS server with automatic team balance
- ARK: Survival EvolvedHow to get ARK: Survival Evolved tribe logs and raid alerts in Discord (no plugin)
- Counter-Strike 2How to install Metamod and CounterStrikeSharp plugins on a CS2 server
- Team Fortress 2How to install SourceMod and plugins on a TF2 server
- ValheimHow to kick and ban players on a Valheim server (no RCON, no text files)
- WARDOGSHow to kick high-ping players fairly on a WARDOGS server
- Garry's ModHow to make players download Workshop addons on a Garry's Mod server (no missing textures)
- 7 Days to DieHow to schedule 7 Days to Die server restarts (and never restart on blood moon)
- WARDOGSHow to set player level limits and run a Low-Level WARDOGS server
- How to share your server stats with ClanStop and turn on global bans
- PalworldHow to stop Palworld server memory leak crashes without losing progress
- WARDOGSHow to track WARDOGS player stats, K/D and leaderboards
Vragen, beantwoord
Is RCON Hub klaar voor mijn live server?
Het is bètasoftware, dus gebruik het op eigen risico. Verschillende tools zijn op echte servers getest, maar maak altijd een back-up van de instellingen en de wereld van je server voordat je iets wijzigt — instellingen, mods, regels, wipes of updates — en bewaar een kopie ergens anders dan op de server. De game-tools hebben back-ups, en de meeste kunnen de laatste update ongedaan maken vanuit de back-up die vlak daarvoor is gemaakt.
Is dit een clouddienst?
Nee. De hub draait op je eigen pc of server. Je kunt hem in je netwerk delen en vanaf een andere computer openen met de desktop-app.
Word ik gebannen door de overlay?
De overlay is een gewoon venster dat altijd bovenaan staat. Er wordt niets in games geïnjecteerd. Hij verschijnt over games in venstermodus en randloos venster; bij exclusief volledig scherm schakelt Windows uit de game.
Kunnen jullie mijn game ondersteunen?
Vraag het op de Discord van ClanStop: vertel ons welke game het is en wat je de tools wilt laten doen. Nieuwe games worden door ClanStop toegevoegd en komen binnen via de ondertekende gamelijst van de hub, net als elke update.
Wat gebeurt er met mijn gegevens als ik een game verwijder?
Verwijderen haalt het programma van het pack weg. Gamegegevens en de toegang van mensen blijven bewaard, dus als je het weer toevoegt, ga je verder waar je gebleven was.
Kan een servereigenaar iemand globaal bannen?
Nee. De tool van een server kickt de speler alleen van die server en meldt de treffer met de id's van gebeurtenissen die ClanStop al heeft. ClanStop voert de regel opnieuw uit op zijn eigen kopie van de gegevens en beslist. Treffers dicht bij een drempel, meldingen van nieuwe servers en alles boven 3 per dag van één installatie gaan naar de staff van ClanStop. Tegen bans kan bezwaar worden gemaakt en ze kunnen overal worden opgeheven.
Wat telt als cheat voor een globale ban?
Alleen dingen die de game zonder valsspelen onmogelijk maakt, zoals een boogkill ver voorbij het bereik van elke pijl of sneller bewegen dan elk voertuig — met marges van 1,5–2× en meestal twee afzonderlijke treffers. Goed richten, een hoge K/D of een gelukstreffer leiden nooit tot een globale ban. Elke regel blijft uitgeschakeld tot hij op een live server is gecontroleerd.
Kan ik mijn banlijst met een andere community delen?
Ja. Exporteer een lijst (JSON, of banid-regels voor Rust) en zij importeren hem. WARDOGS importeert ook CSV-bestanden van BattleMetrics en Warcon. Elke server kiest welke lijsten hij gebruikt. Rust en WARDOGS kunnen ook hun fair-fight-instellingen exporteren zodat andere servers ze kunnen importeren.
Vervangen de nieuwe fairplay-regels mijn oude instellingen?
In WARDOGS worden je oude kick- en waarschuwingsinstellingen omgezet in regels die precies hetzelfde doen. Een opgeslagen of geïmporteerde regel die een optie gebruikt die er niet meer is, of die zichzelf tegenspreekt, blijft bewaard maar wordt gepauzeerd tot je hem bewerkt. „Startregels” zet de standaardset op elk moment terug.
Is ClanStop live?
Ja. RCON Hub verstuurt naar ClanStop op clanstop.com/rconhub, maar alleen voor servers waarvoor je delen aanzet. Een vermelde server verschijnt in de serverlijst van ClanStop, met een openbare statistiekenpagina voor ranglijsten en wie er online is. Er wordt niets verstuurd tot je het aanzet.
Wat ontvangt ClanStop precies?
Alleen wat je aanzet, per server. Vermelding: de naam, game, regio, spelers en beschrijving van de server, en het join-adres alleen als je dat vakje aanvinkt. Spelersgegevens: id's, namen, sessies, wie er online is en de statistieken van de game; id's blijven privé en de pagina's van ClanStop tonen alleen namen. Markeringen: de regel, een samenvatting van één regel, ernst en tijd. Nooit IP-adressen (alleen vingerafdrukken in één richting), notities, bewijs, chat, wachtwoorden of instellingen.
Werken de tools met gehuurde servers?
Ja, voor Rust, 7 Days to Die, DayZ, beide ARK-games, Zomboid, Palworld en Valheim, en via RCON met Starten / Stoppen / Herstarten voor Counter-Strike 2 en Team Fortress 2 (WARDOGS werkt al op afstand). DayZ en ARK werken ook met de Xbox- en PlayStation-servers van Nitrado. Bij Nitrado plak je een long-life token en kies je de server; bij een Pterodactyl-paneel (BisectHosting en andere) plak je de API-sleutel; elke andere host werkt via FTP. Je krijgt instellingen, mods of plugins, back-ups, wipes en Starten / Stoppen / Herstarten. Gehuurde servers zijn bij echte hosts getest: 7 Days to Die op Nitrado (console, herstarten, bans, back-ups, instellingen, wipes en mods) en de RCON van Project Zomboid op BisectHosting. Andere games op gehuurde servers zijn nog een preview. Op gehuurde Valheim-servers zijn kicks niet mogelijk (bans werken wel).
Kan ik iemand in één keer uit al mijn games bannen?
Ja. De pagina Bans van de hub bant één Steam64-id op elke server van elke game, met een reden en een duur. Elke game zegt hoe het ging: gebannen, wacht op een server die offline is of op het starten van de tools, of daar niet mogelijk en waarom (de server van Grounded 2 heeft geen ban, en ARK: Survival Ascended heeft de EOS-id van de speler nodig). Opheffen maakt het overal ongedaan.
Welke games zijn nog preview?
Garry's Mod en Grounded 2 zijn nog previews, met een Preview-label op hun gamekaarten hier en in RCON Hub: tot nu toe getest tegen nagebootste servers, dus reken erop dat sommige logregels en instellingen na het eerste live gebruik aangepast moeten worden. Elke andere game is op een echte server getest. Een gehuurde server toevoegen staat in elke game op Preview tot het volledig bij een echte host is geprobeerd. Maak eerst een back-up, zoals bij alles hier.
Waar zie ik markeringen uit al mijn games?
Op de pagina Markeringen van de hub: fair fight, triggers, cheatsignalen, spelersrapporten en staffmarkeringen uit elke game in één tabel. Markeer ze daar als afgehandeld met hetzelfde recht als in de game. Elke gamekaart laat zien hoeveel markeringen er open zijn.
Welke games komen hierna?
Laat op de Discord van ClanStop weten welke game je als volgende wilt en wat je de tools wilt laten doen.
Wil je een game erbij?
Vraag het op de Discord van ClanStop: vertel ons welke game het is en wat je de tools wilt laten doen. Support en ban-bezwaren vind je daar ook.