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gestionnaire de serveur The Isle (Evrima)

Faites tourner The Isle (Evrima) sur votre propre PC ou un serveur loué, sans les pièges habituels : des paramètres de Game.ini que le jeu ignore sans rien dire (dans notre test, une seule clé erronée a laissé le nombre maximal de joueurs à 0), des dinos perdus quand les joueurs se déconnectent juste avant un redémarrage, des serveurs à la traîne après un patch, des bannissements sans débannissement, et ni chat ni kill feed via RCON. RCON Hub vérifie Game.ini avant chaque démarrage, prévient les joueurs dès 15 minutes avant un redémarrage, met à jour avant chaque démarrage, vous donne des bannissements temporaires et de vrais débannissements, et publie le chat et les kills sur Discord — dans la même app gratuite que vos autres jeux. Vanilla uniquement : pas de croissance forcée, de téléportation, de changement d’espèce ni de stockage de dinos.

Le gestionnaire de serveur The Isle (Evrima) en bref

Connexion en direct
Le propre RCON d’Evrima, une connexion stable par serveur, plus le journal du serveur pour le chat, les connexions, les départs et les kills
Hébergement
Votre PC (app SteamCMD 412680, toujours la branche evrima) ; serveurs loués avec RCON, un panneau Pterodactyl et SFTP ou les fichiers du panneau. Pas Nitrado : le serveur Isle que nous y avons testé tourne sur l’ancienne version Legacy
Game.ini
Vérifié avant chaque démarrage : clés inconnues, fautes de frappe et clés dans la mauvaise section, que le jeu ignore sans rien dire
Redémarrages
Toutes les 6, 8 ou 12 heures ou à heures fixes, prévenu dès 15 minutes, « déconnectez-vous maintenant » à 6 minutes, sauvegarde avant chaque arrêt
Bannissements
Temporaire ou définitif, avec un motif et un lien de preuve ; de vrais débannissements (appliqués au prochain redémarrage) ; partagés entre serveurs et avec ClanStop
Vanilla uniquement
Pas de croissance forcée, de téléportation, de changement d’espèce ni de stockage de dinos
Linux
Aperçu : l'outil fonctionne nativement sous Linux, et peut héberger le serveur sur votre PC Linux ou gérer un serveur loué
Testé
En production, sur un vrai serveur sur ce PC et sur un serveur BisectHosting loué avec un joueur en jeu : installation et mises à jour, RCON, Game.ini, les joueurs et leurs dinos, le chat et les morts depuis le journal, expulsion, un bannissement temporaire et un débannissement ; pas encore un kill entre deux joueurs
Outils The Isle (Evrima)

Ce que RCON Hub fait pour les serveurs The Isle (Evrima)

Les paramètres que le jeu ignore, repérés

Evrima ignore sans rien dire une clé mal orthographiée, ou la bonne clé dans la mauvaise section. Dans notre test, une seule clé erronée a laissé le nombre maximal de joueurs à 0 : personne ne pouvait se connecter. RCON Hub vérifie Game.ini avant chaque démarrage, indique quelle ligne est fausse et où elle doit aller, et la modifie avec des libellés clairs, serveur arrêté (le jeu réécrit le fichier pendant qu’il tourne).

Des redémarrages qui ne coûtent pas de dinos

Se déconnecter juste avant un redémarrage peut faire perdre son dino à un joueur. Les redémarrages toutes les 6, 8 ou 12 heures sont annoncés en jeu dès 15 minutes, avec « déconnectez-vous maintenant pour garder votre dino » à 6 minutes ; puis le monde est sauvegardé et le serveur s’arrête proprement. Le jeu enregistre même quand quelqu’un est parti sans déconnexion sécurisée (safe-log).

Jamais en retard d’un patch

Les serveurs Evrima ne se mettent pas à jour tout seuls, et les joueurs sur un build plus récent ne peuvent pas rejoindre un plus ancien. RCON Hub met à jour avant chaque démarrage quand Steam a un build plus récent, fait une sauvegarde d’abord et utilise toujours la branche evrima (l’ancien build Legacy est retiré).

Bannissements temporaires et vrais débannissements

Le RCON d’Evrima peut bannir mais jamais débannir. RCON Hub bannit pour un nombre d’heures donné ou définitivement, avec un motif et un lien de preuve, et lève un bannissement en le retirant de la liste de bannissements du jeu. Le débannissement s’applique au prochain redémarrage, et la page Bannissements montre qui attend.

Le chat et le kill feed dans Discord

Le RCON d’Evrima n’a ni chat ni kills. RCON Hub les lit dans le journal du serveur, sur votre PC ou via SFTP, et les affiche sur les pages Chat et Kill feed, les profils des joueurs et Discord, quelques lignes à la fois.

Qui est connecté, et avec quel dino

L’espèce, la croissance et l’état vital de chaque joueur, l’effectif par espèce, et des limites d’espèces qui préviennent quand une espèce a trop de joueurs (personne n’est expulsé pour autant).

Des bannissements qui suivent les tricheurs

Un bannissement peut couvrir tous vos serveurs Isle, et les bannissements globaux ClanStop le partagent avec d’autres communautés : un joueur banni ne peut pas simplement passer au serveur suivant.

Admins, liste blanche et VIP

Le jeu ne lit ses listes d’admins, de liste blanche et de VIP qu’au démarrage, et réécrit Game.ini pendant qu’il tourne. RCON Hub les modifie serveur arrêté, dans la bonne section, pour qu’elles tiennent.

Combat loggers signalés

Un joueur qui se déconnecte en plein combat passe facilement inaperçu. RCON Hub signale quiconque part juste après avoir perdu de la vie, en safelog ou non, au staff et sur Discord, avec la preuve.

Zones sans adultes

Délimitez des zones, comme les nids, où les dinos adultes ne doivent pas rester. Celui qui reste trop longtemps reçoit un avertissement privé, puis est signalé, noté ou expulsé.

Accueil et réponses en privé

Les déclencheurs peuvent écrire en privé à un joueur : un accueil à sa première connexion, ou une réponse quand il demande les règles ou le Discord dans le chat. Un rapport hebdomadaire sur Discord montre les nouveaux joueurs, combien sont partis en moins de 5 minutes et combien sont revenus.

Sous le capot

Comment RCON Hub se connecte à The Isle (Evrima)

Evrima a son propre RCON, pas le Source RCON, donc les clients RCON habituels ne peuvent pas lui parler. RCON Hub garde une connexion stable par serveur et envoie une commande à la fois. Le chat, les connexions, les départs et les kills viennent du journal du serveur, sur votre PC ou via SFTP ; Game.ini et la liste de bannissements du jeu sont modifiés comme des fichiers, serveur arrêté quand le jeu l’exige.

Bannissements

Bannir des joueurs sur The Isle (Evrima)

Bannir dans tous les jeux

RCON Hub peut bannir une personne sur tous les serveurs de tous vos jeux, depuis une seule page. Voici comment ce bannissement atteint The Isle (Evrima) : Les bannissements vont dans la liste de bannissements du jeu lui-même, pour un nombre d’heures donné ou définitivement, avec le motif, le lien de preuve et l’auteur dans RCON Hub, et sont partagés entre vos serveurs Isle. Evrima n’a pas de commande de débannissement : RCON Hub retire le bannissement de la liste du jeu, et le débannissement s’applique au redémarrage du serveur (le serveur en marche garde sa liste en mémoire). Un joueur banni qui se connecte quand même est expulsé.

Bannissements globaux ClanStop (Fair-Fight)

Sur les serveurs où vous l’activez, une triche évidente confirmée par ClanStop tient un joueur à l’écart de tous les serveurs qui appliquent les bannissements globaux. Une correspondance expulse aussitôt le joueur de ce serveur ; seul ClanStop peut rendre un bannissement global, après revérification des preuves. Comment fonctionnent les bannissements globaux. Comment le configurer, étape par étape (guide en anglais).

Les bannissements globaux ClanStop atteignent The Isle via la même liste de bannissements : un joueur banni globalement est expulsé dès qu’il se connecte. Il n’y a pas de règles de fair-play propres à The Isle : le journal du jeu n’indique ni arme, ni distance, ni position pour un kill.

Tous les jeux

Plus ce que RCON Hub fait pour tous les jeux

  • Une seule connexion, des accès par jeuDonnez à chaque personne un rôle par jeu et par serveur depuis une seule page Personnes.
  • Bannir dans tous les jeuxBannissez un id Steam64 sur tous les serveurs de tous les jeux d’un coup, et voyez le résultat pour chacun.
  • Les signalements de tous les jeuxSignalements fair fight, déclencheurs, signaux de triche et signalements de joueurs dans un seul tableau.
  • Serveurs louésNitrado, les panneaux Pterodactyl comme BisectHosting, ou tout hébergeur avec FTP ou SFTP, avec les mêmes écrans qu’un serveur sur votre PC.
  • Profils de joueurs et classementsHistorique de modération, notes, liste de surveillance, saisons et classements par wipe.
  • Partage ClanStopListez votre serveur et partagez les données des joueurs : désactivé tant que vous ne l’activez pas.
  • Votre langueTous les écrans en 12 langues, et les messages Discord dans la langue de votre communauté. Ce que les joueurs lisent en jeu reste en anglais.
  • Windows et LinuxInstallez-le sous Windows, ou nativement sous Linux (aperçu) sans Wine. La plupart des jeux peuvent aussi héberger leur serveur sur un PC Linux.

FAQ du gestionnaire de serveur The Isle (Evrima)

Pourquoi mon serveur Isle ignore-t-il mes paramètres de Game.ini ?

Le jeu ignore sans rien dire une clé qu’il ne connaît pas, ou une clé dans la mauvaise section, et il réécrit Game.ini pendant qu’il tourne, donc les modifications faites à ce moment-là sont perdues. RCON Hub vérifie le fichier avant chaque démarrage, montre la ligne et la correction, et ne le modifie que serveur arrêté.

Les joueurs perdent-ils leur dino quand le serveur redémarre ?

Oui, s’ils se déconnectent juste avant le redémarrage. RCON Hub prévient dès 15 minutes avant, dit aux joueurs de se déconnecter maintenant à 6 minutes, sauvegarde, puis arrête proprement le serveur. Il ne peut pas rendre un dino perdu : les sauvegardes du jeu sont chiffrées.

Peut-il faire grandir, téléporter, changer d’espèce ou stocker des dinos ?

Non. Vanilla uniquement : pas de croissance forcée, de téléportation, de changement d’espèce ni de stockage de dinos. Le RCON d’Evrima n’a pas de commande pour ça, les sauvegardes sont chiffrées, et les plugins serveur qui les ajoutent cassent à chaque patch. RCON Hub reste vanilla, donc le jour du patch ne le casse pas.

Pourquoi un débannissement ne marche-t-il qu’après un redémarrage ?

Evrima n’a pas de commande de débannissement. RCON Hub retire le bannissement de la liste du jeu, mais le serveur en marche vérifie les connexions avec la liste chargée au démarrage. La page Bannissements montre qui attend, et le prochain redémarrage les laisse entrer.

Fonctionne-t-il avec les serveurs loués ?

Oui, avec le RCON sur le port que votre hébergeur vous donne, un panneau Pterodactyl (comme BisectHosting) pour démarrer, arrêter et redémarrer, et SFTP ou les fichiers du panneau pour Game.ini, les bannissements et le journal. Pas Nitrado pour l’instant : le serveur Isle que nous y avons testé tourne sur l’ancienne version Legacy, que les jeux actuels ne peuvent pas rejoindre.

Le RCON d’Evrima est-il sûr ?

Il envoie tout, mot de passe compris, en clair : RCON Hub n’ouvre donc jamais son port. Windows peut créer sa propre règle d’autorisation pour le serveur au premier lancement ; la page Serveur prévient quand le port RCON est joignable et explique comment le limiter.

Le gestionnaire de serveur The Isle (Evrima) est-il prêt ?

Oui. Ses outils ont été testés sur un vrai serveur The Isle (Evrima). L’ajout d’un serveur loué (Nitrado, un panneau Pterodactyl ou FTP) reste marqué Aperçu tant qu’il n’a pas été entièrement essayé chez un vrai hébergeur. RCON Hub est un logiciel en bêta : faites une sauvegarde avant les gros changements.

Où trouver de l’aide pour le gestionnaire de serveur The Isle (Evrima) ?

Demandez sur le Discord de ClanStop. Des propriétaires de serveurs et l’équipe RCON Hub y répondent aux questions de configuration, aux signalements de bugs et aux demandes de jeux. Le lien est dans le menu et en bas de chaque page.

Des questions ou des problèmes ?

Demandez sur le Discord de ClanStop : support, idées, demandes de jeux et contestations de bannissement.

Gérez The Isle (Evrima) avec RCON Hub 0.3.14

Gratuit pour Windows 10, 11 et Linux, édité par ClanStop. Logiciel en bêta : sauvegardez les paramètres et le monde de votre serveur avant de modifier quoi que ce soit.

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