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Gerenciador de servidor Team Fortress 2

Rode Team Fortress 2 no seu próprio PC: instalação e atualizações pelo SteamCMD, um gerenciador de plugins SourceMod que verifica o que carregou após cada início, presets de modo do casual e Mann vs. Máquinas até 6s, MGE e jump, downloads rápidos para mapas personalizados, configs de liga e partidas de torneio com links do logs.tf, e chat e kills ao vivo pelo log do servidor — no mesmo app gratuito dos seus outros jogos.

Gerenciador de servidor de Team Fortress 2 em resumo

Conexão ao vivo
Source RCON, uma conexão estável por servidor, mais o log UDP ao vivo
Hospedagem
Seu PC (instalação e atualizações pelo SteamCMD, anônimo); servidores alugados por RCON, com Iniciar / Parar / Reiniciar pela Nitrado ou por um painel Pterodactyl, e seus arquivos pelo painel, FTP/FTPS ou SFTP
Plugins
Metamod + SourceMod 1.12 e um catálogo selecionado (StAC, correções competitivas, logs.tf, MGE…); trocadores de itens recusados
Modos
Casual, MvM, 6s, Highlander, arena, MGE, jump, surf, dodgeball, x10, Prop Hunt, VS Saxton Hale, trade
Mapas
Mapas padrão e da Workshop, coleções como ciclos de mapas, FastDL para mapas personalizados
Partidas
Configs de liga (ETF2L, RGL, ozfortress, UGC), modo torneio, links do logs.tf e demos.tf, demos SourceTV
Testado
Ao vivo, em um servidor real de TF2: plugins SourceMod, bots, MvM, configs competitivas, FastDL, banimentos; servidores alugados ainda não testados em uma hospedagem real
Ferramentas de Team Fortress 2

O que o RCON Hub faz pelos servidores de Team Fortress 2

Um gerenciador de plugins SourceMod

Metamod e SourceMod com um catálogo selecionado (StAC, TF2 Competitive Fixes, logs.tf, demos.tf, MGE, Dodgeball…) ou qualquer link do GitHub, instalados com o que precisam. Toda mudança tem backup, todo início termina com uma verificação do que carregou e por que algo não carregou, e “Iniciar sem plugins” é um clique.

Modos em um clique

Casual, Mann vs. Máquinas, 6s, Highlander, arena e modos da comunidade como MGE, jump, surf e dodgeball: cada preset define suas configurações no server.cfg, um mapa inicial e um número de jogadores adequados, e oferece os plugins de que precisa.

FastDL para mapas personalizados

Os mapas personalizados são compactados e servidos do seu PC (ou de uma pasta para sua própria hospedagem web), e o endereço de download do servidor é configurado para você, então os jogadores baixam um mapa novo em segundos em vez de minutos.

Partidas competitivas

Instale as configs de uma liga, carregue uma no modo torneio com os nomes dos times e receba o resultado com os links do logs.tf e do demos.tf. Uma config que espera plugins que você não tem diz quais são.

Chat e kill feed ao vivo

Chat, chat de time, kills com arma e distância, assistências, capturas e resultados de rodada, ao vivo a partir do log do servidor (em um servidor alugado, a partir dos arquivos de log pelo acesso a arquivos); kills, mortes e assistências nos perfis dos jogadores e no ranking.

Mapas da Workshop e ciclos de mapas

Mapas da Workshop por link, uma coleção inteira da Workshop como ciclo de mapas, e ciclos de mapas que você pode mudar com o servidor rodando. Em um servidor alugado com acesso a arquivos, a página Plugins, o editor de cfg, os ciclos de mapas (via mapcyclefile no server.cfg) e as configurações de modo também funcionam; partidas, demos e FastDL continuam para servidores no seu PC.

Discord, no seu idioma

Novidades, posts de moderação, um resumo diário e as respostas do bot. Todas as telas e os posts no Discord podem estar em um de 12 idiomas; o que os jogadores leem no jogo continua em inglês.

Por dentro

Como o RCON Hub se conecta ao Team Fortress 2

O TF2 fala Source RCON na porta do jogo. O RCON Hub mantém uma conexão estável por servidor. Chat, kills e entradas chegam ao vivo pelo log UDP do servidor (logaddress_add com um segredo), enviado para o endereço de rede do PC, onde o servidor escuta; o log do console é a reserva.

Banimentos

Banindo jogadores no Team Fortress 2

Banir em todos os jogos

O RCON Hub pode banir uma pessoa em todos os servidores de todos os jogos que você roda, a partir de uma página. Veja como esse banimento chega ao Team Fortress 2: Os banimentos vão para a lista do próprio servidor (banid e writeid) pelo Steam64 e são compartilhados entre seus servidores de TF2. Um banimento temporário é enviado ao servidor de novo após cada reinício, e um jogador banido que entrar mesmo assim é expulso.

Banimentos globais do ClanStop (Fair-Fight)

Nos servidores em que você ativar, uma trapaça clara confirmada pelo ClanStop mantém o jogador fora de todos os servidores que aplicam banimentos globais. Uma ocorrência expulsa o jogador daquele servidor na hora; só o ClanStop pode tornar um banimento global, depois de reverificar as provas. Como funcionam os banimentos globais. Como configurar, passo a passo (guia em inglês).

Ainda não há regras globais do ClanStop específicas do TF2; seus próprios avisos de jogo limpo usam as armas, distâncias e posições das linhas de kill (alcance corpo a corpo, de backstab e do lança-chamas, headshots de sniper e cadências de tiro).

Todos os jogos

Mais o que o RCON Hub faz em todos os jogos

  • Um login, acesso por jogoDê a cada pessoa um cargo por jogo e por servidor a partir de uma única página Pessoas.
  • Banir em todos os jogosBana um Steam64 em todos os servidores de todos os jogos de uma vez e veja como foi em cada um.
  • Marcações de todos os jogosMarcações de luta justa, gatilhos, sinais de trapaça e denúncias em uma tabela.
  • Servidores alugadosNitrado, painéis Pterodactyl como a BisectHosting, ou qualquer host com FTP ou SFTP, com as mesmas telas de um servidor no seu PC.
  • Perfis de jogadores e rankingsHistórico de moderação, anotações, lista de observação, temporadas e rankings por wipe.
  • Compartilhamento com o ClanStopListe seu servidor e compartilhe dados de jogadores — desligado até você ativar.
  • Seu idiomaTodas as telas em 12 idiomas, e posts no Discord no idioma da sua comunidade. O que os jogadores leem no jogo continua em inglês.

Perguntas frequentes do gerenciador de servidor de Team Fortress 2

Preciso de plugins?

Não. Jogadores, chat, kills, expulsões, banimentos, mapas, modos, FastDL, backups e automação funcionam em um servidor vanilla. O gerenciador de plugins está lá quando você quiser plugins SourceMod como StAC ou MGE.

Uma atualização do TF2 vai quebrar meus plugins?

Raramente por muito tempo: o SourceMod atualiza o próprio gamedata depois da maioria das atualizações do TF2. O RCON Hub verifica o que carregou após cada início, diz por que algo não carregou e pode iniciar o servidor sem plugins até saírem builds corrigidas.

Plugins incomuns ou trocadores de itens são suportados?

Não. Plugins que dão aos jogadores itens que eles não têm (efeitos incomuns, Australiums, war paints, killstreaks) violam as regras de servidor da Valve e fazem o token de login do servidor ser banido, então o RCON Hub os recusa.

Posso rodar Mann vs. Máquinas?

Sim: o preset MvM define 32 vagas para os robôs, um mapa de Mann vs. Máquinas e permite que uma onda comece com menos de seis jogadores.

O gerenciador de servidor de Team Fortress 2 está pronto?

Sim. As ferramentas foram testadas em um servidor real de Team Fortress 2. Adicionar um servidor alugado (Nitrado, um painel Pterodactyl ou FTP) ainda está marcado como Prévia até ser totalmente testado em uma hospedagem real. O RCON Hub é um software beta, então faça backup antes de grandes mudanças.

Onde consigo ajuda com o gerenciador de servidor de Team Fortress 2?

Pergunte no Discord do ClanStop. Lá, donos de servidores e a equipe do RCON Hub respondem dúvidas de configuração, relatos de bugs e pedidos de jogos. O link está no menu e no rodapé de todas as páginas.

Dúvidas ou problemas?

Pergunte no Discord do ClanStop: suporte, ideias, pedidos de jogos e recursos contra banimentos.

Rode Team Fortress 2 com o RCON Hub 0.3.13

Grátis para Windows 10 e 11, publicado pelo ClanStop. Software beta — faça backup das configurações e do mundo do seu servidor antes de mudar qualquer coisa.

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