herramientas v0.1.4

gestor de servidores Team Fortress 2

Gestiona Team Fortress 2 en tu propio PC: instalación y actualizaciones con SteamCMD, un gestor de plugins SourceMod que comprueba qué se cargó tras cada arranque, preajustes de modo desde casual y Mann contra Máquinas hasta 6s, MGE y jump, descargas rápidas de mapas personalizados, configuraciones de liga y partidas de torneo con sus enlaces de logs.tf, y chat y bajas en directo desde el registro del servidor, en la misma app gratuita que tus otros juegos.

El gestor de servidores de Team Fortress 2 de un vistazo

Conexión en directo
Source RCON, una conexión estable por servidor, más el registro UDP en directo
Alojamiento
Tu PC (instalación y actualizaciones con SteamCMD, anónimo); servidores alquilados por RCON, con Iniciar / Detener / Reiniciar mediante Nitrado o un panel Pterodactyl, y sus archivos mediante el panel, FTP/FTPS o SFTP
Plugins
Metamod + SourceMod 1.12 y un catálogo seleccionado (StAC, arreglos competitivos, logs.tf, MGE…); se rechazan los cambiadores de objetos
Modos
Casual, MvM, 6s, Highlander, arena, MGE, jump, surf, dodgeball, x10, Prop Hunt, VS Saxton Hale, trade
Mapas
Mapas oficiales y del Workshop, colecciones como ciclos de mapas, FastDL para mapas personalizados
Partidas
Configuraciones de liga (ETF2L, RGL, ozfortress, UGC), modo torneo, enlaces de logs.tf y demos.tf, demos de SourceTV
Probado
En real, en un servidor TF2 real: plugins SourceMod, bots, MvM, configuraciones competitivas, FastDL, baneos; servidores alquilados aún no probados en un proveedor real
Herramientas de Team Fortress 2

Lo que hace RCON Hub por los servidores de Team Fortress 2

Un gestor de plugins de SourceMod

Metamod y SourceMod con un catálogo seleccionado (StAC, TF2 Competitive Fixes, logs.tf, demos.tf, MGE, Dodgeball…) o cualquier enlace de GitHub, instalados con lo que necesitan. Cada cambio tiene copia de seguridad, cada arranque termina con una comprobación de qué se cargó y por qué algo no, y “Iniciar sin plugins” está a un clic.

Modos en un clic

Casual, Mann contra Máquinas, 6s, Highlander, arena y modos de la comunidad como MGE, jump, surf y dodgeball: cada preajuste configura sus ajustes en server.cfg, un mapa inicial y un número de jugadores adecuados, y ofrece los plugins que necesita.

FastDL para mapas personalizados

Los mapas personalizados se comprimen y se sirven desde tu PC (o desde una carpeta para tu propio alojamiento web), y la dirección de descarga del servidor se configura por ti, así que los jugadores reciben un mapa nuevo en segundos en lugar de minutos.

Partidas competitivas

Instala las configuraciones de una liga, carga una en modo torneo con los nombres de los equipos y obtén el resultado con sus enlaces de logs.tf y demos.tf. Una configuración que espera plugins que no tienes te dice cuáles.

Chat y registro de bajas en directo

Chat, chat de equipo, bajas con arma y distancia, asistencias, capturas y resultados de ronda, en directo desde el registro del servidor (en un servidor alquilado, desde sus archivos de registro mediante su acceso a archivos); bajas, muertes y asistencias en los perfiles de jugador y la clasificación.

Mapas del Workshop y ciclos de mapas

Mapas del Workshop por enlace, una colección entera del Workshop como ciclo de mapas, y ciclos de mapas que puedes cambiar con el servidor en marcha. En un servidor alquilado con acceso a archivos, la página Plugins, el editor de cfg, los ciclos de mapas (mediante mapcyclefile en server.cfg) y los ajustes de modo también funcionan; las partidas, las demos y FastDL siguen siendo para servidores en tu PC.

Discord, en tu idioma

Novedades, publicaciones de moderación, un resumen diario y las respuestas del bot. Todas las pantallas y las publicaciones de Discord pueden estar en uno de 12 idiomas; lo que los jugadores leen en el juego sigue en inglés.

Por dentro

Cómo se conecta RCON Hub a Team Fortress 2

TF2 habla Source RCON en su puerto de juego. RCON Hub mantiene una conexión estable por servidor. El chat, las bajas y las entradas llegan en directo por el registro UDP del servidor (logaddress_add con un secreto), enviado a la dirección de red del PC, donde escucha el servidor; el registro de la consola es la alternativa.

Baneos

Banear jugadores en Team Fortress 2

Banear en todos los juegos

RCON Hub puede banear a una persona en todos los servidores de todos los juegos que gestionas, desde una sola página. Así llega ese baneo a Team Fortress 2: Los baneos van a la lista propia del servidor (banid y writeid) por Steam64 y se comparten entre tus servidores de TF2. Un baneo temporal se vuelve a enviar al servidor tras cada reinicio, y un jugador baneado que entre igualmente es expulsado.

Baneos globales de ClanStop (Fair-Fight)

En los servidores donde lo actives, una trampa clara confirmada por ClanStop mantiene a un jugador fuera de todos los servidores que aplican los baneos globales. Una coincidencia expulsa al jugador de ese servidor al momento; solo ClanStop puede hacer global un baneo, tras volver a comprobar las pruebas. Cómo funcionan los baneos globales. Cómo configurarlo, paso a paso (guía en inglés).

Aún no hay reglas globales de ClanStop específicas de TF2; tus propios avisos de juego limpio usan las armas, distancias y posiciones de las líneas de bajas (alcance cuerpo a cuerpo, de puñalada y de lanzallamas, headshots de francotirador y cadencias de disparo).

Todos los juegos

Además de lo que RCON Hub hace en todos los juegos

Preguntas frecuentes sobre el gestor de servidores de Team Fortress 2

¿Necesito plugins?

No. Jugadores, chat, bajas, expulsiones, baneos, mapas, modos, FastDL, copias de seguridad y automatización funcionan en un servidor vanilla. El gestor de plugins está ahí cuando quieras plugins de SourceMod como StAC o MGE.

¿Una actualización de TF2 romperá mis plugins?

Rara vez por mucho tiempo: SourceMod actualiza sus propios gamedata tras la mayoría de las actualizaciones de TF2. RCON Hub comprueba qué se cargó tras cada arranque, dice por qué algo no se cargó y puede iniciar el servidor sin plugins hasta que salgan versiones corregidas.

¿Se admiten los plugins inusuales o cambiadores de objetos?

No. Los plugins que dan a los jugadores objetos que no poseen (efectos inusuales, Australiums, pinturas de guerra, rachas de bajas) incumplen las normas de servidores de Valve y hacen que se banee el token de inicio de sesión del servidor, así que RCON Hub los rechaza.

¿Puedo usar Mann contra Máquinas?

Sí: el preajuste MvM pone 32 plazas para los robots, un mapa de Mann contra Máquinas y permite empezar una oleada con menos de seis jugadores.

¿Está listo el gestor de servidores de Team Fortress 2?

Sí. Sus herramientas se han probado en un servidor real de Team Fortress 2. Añadir un servidor alquilado (Nitrado, un panel Pterodactyl o FTP) sigue marcado como Vista previa hasta que se haya probado por completo en un proveedor real. RCON Hub es software beta, así que haz una copia de seguridad antes de cambios grandes.

¿Dónde consigo ayuda con el gestor de servidores de Team Fortress 2?

Pregunta en el Discord de ClanStop. Allí, dueños de servidores y el equipo de RCON Hub responden dudas de configuración, informes de errores y peticiones de juegos. El enlace está en el menú y al pie de cada página.

¿Preguntas o problemas?

Pregunta en el Discord de ClanStop: soporte, ideas, peticiones de juegos y apelaciones de baneos.

Gestiona Team Fortress 2 con RCON Hub 0.3.13

Gratis para Windows 10 y 11, publicado por ClanStop. Software beta: haz una copia de seguridad de los ajustes y el mundo de tu servidor antes de cambiar nada.

Descargar RCON Hub