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Team Fortress 2 Server-Manager

Betreibe Team Fortress 2 auf deinem eigenen PC: Installation und Updates über SteamCMD, ein SourceMod-Plugin-Manager, der nach jedem Start prüft, was geladen wurde, Modus-Vorlagen von Casual und Mann vs. Machine bis 6s, MGE und Jump, schnelle Downloads für eigene Karten, Liga-Configs und Turnier-Matches mit ihren logs.tf-Links und Chat und Kills live aus dem Log des Servers – in derselben kostenlosen App wie deine anderen Spiele.

Team Fortress 2 Server-Manager auf einen Blick

Live-Verbindung
Source RCON, eine stabile Verbindung pro Server, dazu das Live-UDP-Log
Hosting
Dein PC (Installation und Updates über SteamCMD, anonym); Mietserver über RCON, mit Start / Stopp / Neustart über Nitrado oder ein Pterodactyl-Panel und ihren Dateien über das Panel, FTP/FTPS oder SFTP
Plugins
Metamod + SourceMod 1.12 und ein ausgewählter Katalog (StAC, Competitive-Fixes, logs.tf, MGE…); Item-Changer werden abgelehnt
Modi
Casual, MvM, 6s, Highlander, Arena, MGE, Jump, Surf, Dodgeball, x10, Prop Hunt, VS Saxton Hale, Trade
Karten
Standard- und Workshop-Karten, Sammlungen als Kartenzyklen, FastDL für eigene Karten
Matches
Liga-Configs (ETF2L, RGL, ozfortress, UGC), Turniermodus, logs.tf- und demos.tf-Links, SourceTV-Demos
Getestet
Live, auf einem echten TF2-Server: SourceMod-Plugins, Bots, MvM, Competitive-Configs, FastDL, Banns; Mietserver noch nicht bei einem echten Hoster
Team Fortress 2-Tools

Was RCON Hub für Team Fortress 2-Server tut

Ein SourceMod-Plugin-Manager

Metamod und SourceMod mit einem ausgewählten Katalog (StAC, TF2 Competitive Fixes, logs.tf, demos.tf, MGE, Dodgeball…) oder einem beliebigen GitHub-Link, installiert mit allem, was sie brauchen. Jede Änderung wird gesichert, jeder Start endet mit einer Prüfung, was geladen wurde und warum etwas nicht, und „Ohne Plugins starten“ ist ein Klick.

Modi mit einem Klick

Casual, Mann vs. Machine, 6s, Highlander, Arena und Community-Modi wie MGE, Jump, Surf und Dodgeball: Jede Vorlage setzt ihre Einstellungen in server.cfg, eine passende Startkarte und Spielerzahl und bietet die nötigen Plugins an.

FastDL für eigene Karten

Eigene Karten werden komprimiert und von deinem PC bereitgestellt (oder aus einem Ordner für deinen eigenen Webhoster), und die Download-Adresse des Servers wird für dich gesetzt, sodass Spieler eine neue Karte in Sekunden statt Minuten bekommen.

Competitive-Matches

Installiere die Configs einer Liga, lade eine im Turniermodus mit Teamnamen und bekomme das Ergebnis mit seinen logs.tf- und demos.tf-Links. Eine Config, die Plugins erwartet, die du nicht hast, sagt dir, welche.

Live-Chat und Killfeed

Chat, Team-Chat, Kills mit Waffe und Entfernung, Assists, Eroberungen und Rundenergebnisse, live aus dem Log des Servers (bei einem Mietserver aus seinen Log-Dateien über den Dateizugriff); Kills, Tode und Assists auf Spielerprofilen und in der Bestenliste.

Workshop-Karten und Kartenzyklen

Workshop-Karten per Link, eine ganze Workshop-Sammlung als Kartenzyklus und Kartenzyklen, die du ändern kannst, während der Server läuft. Auf einem Mietserver mit Dateizugriff funktionieren auch die Seite „Plugins“, der cfg-Editor, Kartenzyklen (über mapcyclefile in server.cfg) und Modus-Einstellungen; Matches, Demos und FastDL bleiben Servern auf deinem PC vorbehalten.

Discord, in deiner Sprache

News, Moderations-Posts, eine tägliche Zusammenfassung und die Antworten des Bots. Jede Ansicht und die Discord-Posts können in einer von 12 Sprachen sein; was Spieler im Spiel lesen, bleibt Englisch.

Unter der Haube

Wie RCON Hub sich mit Team Fortress 2 verbindet

TF2 spricht Source RCON auf seinem Spielport. RCON Hub hält eine stabile Verbindung pro Server. Chat, Kills und Beitritte kommen live über das UDP-Log des Servers (logaddress_add mit einem Geheimnis), gesendet an die Netzwerkadresse des PCs, auf der der Server lauscht; das Konsolen-Log ist die Ausweichlösung.

Banns

Spieler auf Team Fortress 2 bannen

In allen Spielen bannen

RCON Hub kann eine Person auf jedem Server jedes Spiels, das du betreibst, von einer Seite aus bannen. So erreicht dieser Bann Team Fortress 2: Banns landen auf der eigenen Liste des Servers (banid und writeid) über die Steam64-ID und werden zwischen deinen TF2-Servern geteilt. Ein zeitlich begrenzter Bann wird nach jedem Neustart erneut an den Server gesendet, und ein gebannter Spieler, der trotzdem beitritt, wird gekickt.

Globale ClanStop-Banns (Fair-Fight)

Auf Servern, auf denen du es einschaltest, hält ein eindeutiger, von ClanStop bestätigter Cheat einen Spieler von jedem Server fern, der globale Banns durchsetzt. Ein Treffer kickt den Spieler sofort von diesem Server; nur ClanStop kann einen Bann global machen, nachdem die Beweise erneut geprüft wurden. So funktionieren globale Banns. So richtest du es ein, Schritt für Schritt (Anleitung auf Englisch).

Es gibt noch keine TF2-spezifischen globalen ClanStop-Regeln; deine eigenen Fairplay-Warnungen nutzen Waffen, Entfernungen und Positionen aus den Kill-Zeilen (Reichweite von Nahkampf, Backstab und Flammen, Sniper-Headshots und Feuerraten).

Jedes Spiel

Dazu, was RCON Hub für jedes Spiel tut

  • Eine Anmeldung, Zugriff pro SpielGib jeder Person auf einer einzigen Seite „Personen“ eine Rolle pro Spiel und pro Server.
  • In allen Spielen bannenBanne eine Steam64-ID auf jedem Server jedes Spiels auf einmal und sieh, wie es in jedem gelaufen ist.
  • Flags aus jedem SpielFair-Fight-Flags, Trigger, Cheat-Signale und Meldungen in einer Tabelle.
  • MietserverNitrado, Pterodactyl-Panels wie BisectHosting oder jeder Hoster mit FTP oder SFTP, mit denselben Ansichten wie ein Server auf deinem PC.
  • Spielerprofile und BestenlistenModerationsverlauf, Notizen, Beobachtungsliste, Saisons und Tabellen pro Wipe.
  • Teilen mit ClanStopTrag deinen Server ein und teile Spielerdaten – aus, bis du es einschaltest.
  • Deine SpracheJede Ansicht in 12 Sprachen und Discord-Posts in der Sprache deiner Community. Was Spieler im Spiel lesen, bleibt Englisch.

Team Fortress 2 Server-Manager FAQ

Brauche ich Plugins?

Nein. Spieler, Chat, Kills, Kicks, Banns, Karten, Modi, FastDL, Backups und Automatisierung funktionieren auf einem Vanilla-Server. Der Plugin-Manager ist da, wenn du SourceMod-Plugins wie StAC oder MGE willst.

Macht ein TF2-Update meine Plugins kaputt?

Selten für lange: SourceMod aktualisiert seine eigenen Gamedata nach den meisten TF2-Updates. RCON Hub prüft nach jedem Start, was geladen wurde, sagt, warum etwas nicht geladen wurde, und kann den Server ohne Plugins starten, bis korrigierte Builds erscheinen.

Werden Unusual- oder Item-Changer-Plugins unterstützt?

Nein. Plugins, die Spielern Items geben, die sie nicht besitzen (Unusual-Effekte, Australiums, Kriegsbemalungen, Killstreaks), verstoßen gegen die Server-Richtlinien von Valve und führen zur Sperrung des Login-Tokens des Servers, daher lehnt RCON Hub sie ab.

Kann ich Mann vs. Machine betreiben?

Ja: Die MvM-Vorlage setzt 32 Slots für die Roboter, eine Mann vs. Machine-Karte und lässt eine Welle mit weniger als sechs Spielern starten.

Ist der Team Fortress 2 Server-Manager fertig?

Ja. Seine Tools wurden auf einem echten Team Fortress 2-Server getestet. Mietserver hinzufügen (Nitrado, ein Pterodactyl-Panel oder FTP) ist noch als Vorschau markiert, bis es bei einem echten Hoster vollständig ausprobiert wurde. RCON Hub ist Beta-Software, also mach vor größeren Änderungen ein Backup.

Wo bekomme ich Hilfe zum Team Fortress 2 Server-Manager?

Frag im Discord von ClanStop. Dort beantworten Serverbetreiber und das RCON-Hub-Team Fragen zur Einrichtung, Fehlerberichte und Spielwünsche. Der Link steht im Menü und unten auf jeder Seite.

Fragen oder Probleme?

Frag im Discord von ClanStop: Support, Ideen, Spielwünsche und Bann-Einsprüche.

Betreibe Team Fortress 2 mit RCON Hub 0.3.13

Kostenlos für Windows 10 und 11, veröffentlicht von ClanStop. Beta-Software – sichere die Einstellungen und die Welt deines Servers, bevor du etwas änderst.

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