Neustarts bei Speicherlecks
Zeigt den Speicherverbrauch und startet den Server neu, wenn er über deinem Limit bleibt, mit einem Countdown im Spiel. Ein Klick schaltet Raids aus, die bekannteste Korrektur der Community.
Hoste Palworld auf deinem PC oder einem Mietserver: Neustarts, die das Speicherleck bändigen, eine Allowlist, die Palworld nicht hat, ein Editor für alle 122 Welteinstellungen, Import von Koop-Welten, Backups und Mods – und Stoppen speichert immer.
Zeigt den Speicherverbrauch und startet den Server neu, wenn er über deinem Limit bleibt, mit einem Countdown im Spiel. Ein Klick schaltet Raids aus, die bekannteste Korrektur der Community.
RCON Hub führt eine und kickt jeden, der nicht darauf steht. „Alle bisher gesehenen erlauben“ ist ein Klick.
Ein Editor mit Beschriftungen, Grenzen, Vorlagen und „geändert gegenüber Standard“, der die echte PalWorldSettings.ini schreibt.
Hol eine Koop-Welt von diesem PC auf den Server.
Zip-Backups in Rotation, vor Neustarts und Updates erstellt, dazu die eigenen Backups des Spiels – beide wiederherstellbar.
Wer online ist, mit Level und Ping, Kick, zeitlich begrenzte Banns, Entbannen, Notizen und Nachrichten an alle im Spiel.
Schalte den Mod-Loader ein, dann füge eine Workshop-ID, einen Link oder eine ganze Sammlung ein oder füge ein Zip hinzu. Jede Mod zeigt ihr Workshop-Bild und die Mods, die sie braucht, mit einer Korrektur der Ladereihenfolge und Warnungen bei reinen Client-Mods.
Tägliche Neustarts, Updates, wenn niemand online ist, Discord-Posts, eine tägliche Zusammenfassung und zeitgesteuerte Nachrichten.
Die REST API von Palworld ist die Live-Verbindung: Sie speichert, listet Spieler mit Level und Ping und kommt mit Namen in jeder Sprache zurecht. RCON Hub schaltet die REST API vor jedem Start mit einem Admin-Passwort ein. Wenn ein Hoster den REST-Port nicht öffnet, übernimmt RCON, und der Test der Einrichtung sagt, was dabei verloren geht. Mietserver hinzufügen ist für dieses Spiel noch eine Vorschau: Nitrado- und Pterodactyl-Panels wurden auf echten Servern mit anderen Spielen getestet (7 Days to Die auf Nitrado, Project Zomboid auf BisectHosting), mit diesem noch nicht.
RCON Hub kann eine Person auf jedem Server jedes Spiels, das du betreibst, von einer Seite aus bannen. So erreicht dieser Bann Palworld: Über die eigene Bannliste des Servers nach User-ID (steam_<SteamID>, sogar für jemanden, der hier nie gespielt hat), über die REST API oder RCON auf einem Mietserver.
Auf Servern, auf denen du es einschaltest, hält ein eindeutiger, von ClanStop bestätigter Cheat einen Spieler von jedem Server fern, der globale Banns durchsetzt. Ein Treffer kickt den Spieler sofort von diesem Server; nur ClanStop kann einen Bann global machen, nachdem die Beweise erneut geprüft wurden. So funktionieren globale Banns. So richtest du es ein, Schritt für Schritt (Anleitung auf Englisch).
| Regel | Wenn es zutrifft | Wiederholungen |
|---|---|---|
| Level-Obergrenze | ein Level über der Obergrenze der Spielversion (80 in 1.0) | 2 polls |
| Getötet, obwohl tot oder wegalle Spiele | ein Kill mehr als 10 s, nachdem der Killer gestorben oder gegangen ist, oder bevor er beigetreten ist | 1 |
| Kill jenseits der Kartealle Spiele | eine Kill-Entfernung größer als die Diagonale der Karte selbst | 1 |
| Toter Angreiferalle Spiele | Treffer oder Kills, während als tot protokolliert | 1 |
Nur auf Servern ohne Level-Mods. Palworld protokolliert keine Kämpfe, daher gibt es keine Reichweitenregeln. Jede Regel ist anfangs ausgeschaltet, bis sie auf einem Live-Server geprüft wurde.
Schritt-für-Schritt-Lösungen für die häufigsten Probleme von Palworld-Serverbetreibern.
Ja. RCON Hub stoppt immer über die REST API, denn mit Strg+Pause ginge alles seit dem letzten Speichern verloren.
RCON Hub startet den Server neu, wenn der Arbeitsspeicher über deinem Limit bleibt, mit einem im Spiel angezeigten Countdown, und bietet die Raids-aus-Korrektur der Community mit einem Klick an.
Ja. RCON übernimmt, und der Test der Einrichtung sagt, was dabei verloren geht: die Geschwindigkeit des Servers, Tage im Spiel, Level und Pings der Spieler.
Nicht von sich aus. RCON Hub führt eine für dich und kickt jeden, der nicht darauf steht. „Alle bisher gesehenen erlauben“ ist ein Klick.
Ja. Das Palworld-Tool von RCON Hub ist kostenlos für Windows. Es nutzt zuerst die REST API von Palworld und RCON, wenn ein Hoster den REST-Port nicht öffnet, für Spieler, Kicks, Banns, Nachrichten und Speichern.
Ja. Füge einen Long-Life-Token von Nitrado ein und wähle den Server: Ports und Admin-Passwort werden aus seiner PalWorldSettings.ini gelesen. Mietserver sind für dieses Spiel noch eine Vorschau: Die Unterstützung für Nitrado- und Pterodactyl-Panels wurde auf echten Servern mit anderen Spielen getestet, mit diesem noch nicht.
Ja. Seine Tools wurden auf einem echten Palworld-Server getestet. Mietserver hinzufügen (Nitrado, ein Pterodactyl-Panel oder FTP) ist noch als Vorschau markiert, bis es bei einem echten Hoster vollständig ausprobiert wurde. RCON Hub ist Beta-Software, also mach vor größeren Änderungen ein Backup.
Frag im Discord von ClanStop. Dort beantworten Serverbetreiber und das RCON-Hub-Team Fragen zur Einrichtung, Fehlerberichte und Spielwünsche. Der Link steht im Menü und unten auf jeder Seite.
Frag im Discord von ClanStop: Support, Ideen, Spielwünsche und Bann-Einsprüche.
Kostenlos für Windows 10 und 11, veröffentlicht von ClanStop. Beta-Software – sichere die Einstellungen und die Welt deines Servers, bevor du etwas änderst.