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Palworld Server-Manager & Admin-Tool

Hoste Palworld auf deinem PC oder einem Mietserver: Neustarts, die das Speicherleck bändigen, eine Allowlist, die Palworld nicht hat, ein Editor für alle 122 Welteinstellungen, Import von Koop-Welten, Backups und Mods – und Stoppen speichert immer.

Palworld Server-Manager auf einen Blick

Live-Verbindung
Die REST API, mit RCON, wenn ein Hoster den REST-Port nicht öffnet
Hosting
Dein PC (SteamCMD) oder gemietet: Nitrado, ein Pterodactyl-Panel (BisectHosting und andere) oder jeder Hoster mit REST API oder RCON plus FTP, FTPS oder SFTP
Spieler
IDs von Steam, Xbox, PlayStation und Mac; Namen in jeder Sprache
Mods
Optional (Windows): der Mod-Loader, Workshop-Mods oder ein Mod-Zip
Speichern
Jeder Stopp speichert über die REST API
Getestet
Live, auf einem echten Palworld-1.0.5-Server mit einem Spieler; Mietserver noch nicht bei einem echten Hoster
Signiert
Das Tool ist von seinem Herausgeber digital signiert, sodass Windows erkennt, wer es erstellt hat und dass es nicht verändert wurde
Palworld-Tools

Was RCON Hub für Palworld-Server tut

Neustarts bei Speicherlecks

Zeigt den Speicherverbrauch und startet den Server neu, wenn er über deinem Limit bleibt, mit einem Countdown im Spiel. Ein Klick schaltet Raids aus, die bekannteste Korrektur der Community.

Eine Allowlist, die Palworld nicht hat

RCON Hub führt eine und kickt jeden, der nicht darauf steht. „Alle bisher gesehenen erlauben“ ist ein Klick.

Alle 122 Welteinstellungen

Ein Editor mit Beschriftungen, Grenzen, Vorlagen und „geändert gegenüber Standard“, der die echte PalWorldSettings.ini schreibt.

Import von Koop-Welten

Hol eine Koop-Welt von diesem PC auf den Server.

Backups

Zip-Backups in Rotation, vor Neustarts und Updates erstellt, dazu die eigenen Backups des Spiels – beide wiederherstellbar.

Spieler

Wer online ist, mit Level und Ping, Kick, zeitlich begrenzte Banns, Entbannen, Notizen und Nachrichten an alle im Spiel.

Mods

Schalte den Mod-Loader ein, dann füge eine Workshop-ID, einen Link oder eine ganze Sammlung ein oder füge ein Zip hinzu. Jede Mod zeigt ihr Workshop-Bild und die Mods, die sie braucht, mit einer Korrektur der Ladereihenfolge und Warnungen bei reinen Client-Mods.

Automatisierung und Discord

Tägliche Neustarts, Updates, wenn niemand online ist, Discord-Posts, eine tägliche Zusammenfassung und zeitgesteuerte Nachrichten.

Unter der Haube

Wie RCON Hub sich mit Palworld verbindet

Die REST API von Palworld ist die Live-Verbindung: Sie speichert, listet Spieler mit Level und Ping und kommt mit Namen in jeder Sprache zurecht. RCON Hub schaltet die REST API vor jedem Start mit einem Admin-Passwort ein. Wenn ein Hoster den REST-Port nicht öffnet, übernimmt RCON, und der Test der Einrichtung sagt, was dabei verloren geht. Mietserver hinzufügen ist für dieses Spiel noch eine Vorschau: Nitrado- und Pterodactyl-Panels wurden auf echten Servern mit anderen Spielen getestet (7 Days to Die auf Nitrado, Project Zomboid auf BisectHosting), mit diesem noch nicht.

Banns

Spieler auf Palworld bannen

In allen Spielen bannen

RCON Hub kann eine Person auf jedem Server jedes Spiels, das du betreibst, von einer Seite aus bannen. So erreicht dieser Bann Palworld: Über die eigene Bannliste des Servers nach User-ID (steam_<SteamID>, sogar für jemanden, der hier nie gespielt hat), über die REST API oder RCON auf einem Mietserver.

Globale ClanStop-Banns (Fair-Fight)

Auf Servern, auf denen du es einschaltest, hält ein eindeutiger, von ClanStop bestätigter Cheat einen Spieler von jedem Server fern, der globale Banns durchsetzt. Ein Treffer kickt den Spieler sofort von diesem Server; nur ClanStop kann einen Bann global machen, nachdem die Beweise erneut geprüft wurden. So funktionieren globale Banns. So richtest du es ein, Schritt für Schritt (Anleitung auf Englisch).

Globale ClanStop-Bann-Regeln für Palworld
RegelWenn es zutrifftWiederholungen
Level-Obergrenzeein Level über der Obergrenze der Spielversion (80 in 1.0)2 polls
Getötet, obwohl tot oder wegalle Spieleein Kill mehr als 10 s, nachdem der Killer gestorben oder gegangen ist, oder bevor er beigetreten ist1
Kill jenseits der Kartealle Spieleeine Kill-Entfernung größer als die Diagonale der Karte selbst1
Toter Angreiferalle SpieleTreffer oder Kills, während als tot protokolliert1

Nur auf Servern ohne Level-Mods. Palworld protokolliert keine Kämpfe, daher gibt es keine Reichweitenregeln. Jede Regel ist anfangs ausgeschaltet, bis sie auf einem Live-Server geprüft wurde.

Jedes Spiel

Dazu, was RCON Hub für jedes Spiel tut

  • Eine Anmeldung, Zugriff pro SpielGib jeder Person auf einer einzigen Seite „Personen“ eine Rolle pro Spiel und pro Server.
  • In allen Spielen bannenBanne eine Steam64-ID auf jedem Server jedes Spiels auf einmal und sieh, wie es in jedem gelaufen ist.
  • Flags aus jedem SpielFair-Fight-Flags, Trigger, Cheat-Signale und Meldungen in einer Tabelle.
  • MietserverNitrado, Pterodactyl-Panels wie BisectHosting oder jeder Hoster mit FTP oder SFTP, mit denselben Ansichten wie ein Server auf deinem PC.
  • Spielerprofile und BestenlistenModerationsverlauf, Notizen, Beobachtungsliste, Saisons und Tabellen pro Wipe.
  • Teilen mit ClanStopTrag deinen Server ein und teile Spielerdaten – aus, bis du es einschaltest.
  • Deine SpracheJede Ansicht in 12 Sprachen und Discord-Posts in der Sprache deiner Community. Was Spieler im Spiel lesen, bleibt Englisch.

Palworld Server-Manager FAQ

Speichert das Stoppen meinen Palworld-Server?

Ja. RCON Hub stoppt immer über die REST API, denn mit Strg+Pause ginge alles seit dem letzten Speichern verloren.

Was ist mit dem Speicherleck von Palworld?

RCON Hub startet den Server neu, wenn der Arbeitsspeicher über deinem Limit bleibt, mit einem im Spiel angezeigten Countdown, und bietet die Raids-aus-Korrektur der Community mit einem Klick an.

Mein Hoster blockiert den REST-Port. Funktioniert es trotzdem?

Ja. RCON übernimmt, und der Test der Einrichtung sagt, was dabei verloren geht: die Geschwindigkeit des Servers, Tage im Spiel, Level und Pings der Spieler.

Wie setze ich Spieler auf meinem Palworld-Server auf die Whitelist?

Nicht von sich aus. RCON Hub führt eine für dich und kickt jeden, der nicht darauf steht. „Alle bisher gesehenen erlauben“ ist ein Klick.

Gibt es ein kostenloses RCON-Tool für Palworld?

Ja. Das Palworld-Tool von RCON Hub ist kostenlos für Windows. Es nutzt zuerst die REST API von Palworld und RCON, wenn ein Hoster den REST-Port nicht öffnet, für Spieler, Kicks, Banns, Nachrichten und Speichern.

Kann ich einen Palworld-Server bei Nitrado verwalten?

Ja. Füge einen Long-Life-Token von Nitrado ein und wähle den Server: Ports und Admin-Passwort werden aus seiner PalWorldSettings.ini gelesen. Mietserver sind für dieses Spiel noch eine Vorschau: Die Unterstützung für Nitrado- und Pterodactyl-Panels wurde auf echten Servern mit anderen Spielen getestet, mit diesem noch nicht.

Ist der Palworld Server-Manager fertig?

Ja. Seine Tools wurden auf einem echten Palworld-Server getestet. Mietserver hinzufügen (Nitrado, ein Pterodactyl-Panel oder FTP) ist noch als Vorschau markiert, bis es bei einem echten Hoster vollständig ausprobiert wurde. RCON Hub ist Beta-Software, also mach vor größeren Änderungen ein Backup.

Wo bekomme ich Hilfe zum Palworld Server-Manager?

Frag im Discord von ClanStop. Dort beantworten Serverbetreiber und das RCON-Hub-Team Fragen zur Einrichtung, Fehlerberichte und Spielwünsche. Der Link steht im Menü und unten auf jeder Seite.

Fragen oder Probleme?

Frag im Discord von ClanStop: Support, Ideen, Spielwünsche und Bann-Einsprüche.

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Kostenlos für Windows 10 und 11, veröffentlicht von ClanStop. Beta-Software – sichere die Einstellungen und die Welt deines Servers, bevor du etwas änderst.

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