메모리 누수 재시작
메모리 사용량을 보여 주고, 설정한 한도를 계속 넘으면 게임 내 카운트다운과 함께 서버를 재시작해요. 커뮤니티에서 가장 잘 알려진 해결책인 습격 끄기도 클릭 한 번이면 돼요.
Palworld를 내 PC나 임대 서버에서 호스팅하세요: 메모리 누수를 잡는 재시작, Palworld에 없는 허용 목록, 월드 설정 122개 전부를 다루는 편집기, 협동 월드 가져오기, 백업과 모드 — 그리고 중지하면 항상 저장돼요.
메모리 사용량을 보여 주고, 설정한 한도를 계속 넘으면 게임 내 카운트다운과 함께 서버를 재시작해요. 커뮤니티에서 가장 잘 알려진 해결책인 습격 끄기도 클릭 한 번이면 돼요.
RCON Hub가 목록을 관리하고 목록에 없는 사람은 강퇴해요. “지금까지 본 모든 사람 허용”은 클릭 한 번이면 돼요.
레이블, 범위 제한, 프리셋, "기본값에서 변경됨" 표시를 갖춘 편집기로 실제 PalWorldSettings.ini에 저장해요.
이 PC의 협동 월드를 서버로 가져와요.
정해진 주기로 만드는 Zip 백업(재시작과 업데이트 전에도 생성)과 게임 자체 백업 — 둘 다 복원할 수 있어요.
레벨과 핑이 표시되는 접속자 목록, 강퇴, 기간 차단, 차단 해제, 메모, 게임 내 전체 메시지.
모드 로더를 켜고 창작마당 ID, 링크, 컬렉션 전체를 붙여 넣거나 zip을 추가하세요. 모드마다 창작마당 사진과 필요한 모드가 표시되고, 로드 순서 고치기와 클라이언트 전용 모드 경고도 있어요.
매일 재시작, 아무도 없을 때 업데이트, Discord 게시, 일일 요약, 정기 메시지.
Palworld의 REST API가 실시간 연결이에요. 저장하고, 플레이어 목록을 레벨·핑과 함께 보여 주고, 어떤 언어로 된 이름도 처리해요. RCON Hub는 매번 시작하기 전에 관리자 비밀번호로 REST API를 켜요. 호스트가 REST 포트를 열지 않으면 RCON이 대신하고, 설정 테스트에서 그때 무엇을 못 쓰게 되는지 알려 줘요. 이 게임에서 임대 서버 추가는 아직 미리 보기예요. Nitrado와 Pterodactyl 호스팅 패널은 다른 게임의 실제 서버(Nitrado의 7 Days to Die, BisectHosting의 Project Zomboid)에서 테스트했지만, 이 게임으로는 아직 테스트하지 않았어요.
RCON Hub는 페이지 하나에서 운영 중인 모든 게임의 모든 서버에서 한 사람을 차단할 수 있어요. 그 차단이 Palworld에 적용되는 방식은 다음과 같아요: 서버 자체 차단 목록에 사용자 id(steam_<SteamID>, 여기서 플레이한 적 없는 사람도 가능)로 올려요. REST API를 쓰고, 임대 서버에서는 RCON을 써요.
켜 둔 서버에서는 ClanStop이 확인한 명백한 치트가 글로벌 차단을 적용하는 모든 서버에서 그 플레이어를 막아요. 적발되면 즉시 그 서버에서 강퇴되고, 증거를 다시 확인한 뒤 차단을 글로벌로 만들 수 있는 건 ClanStop뿐이에요. 글로벌 차단 작동 방식. 단계별 설정 방법 (영어 가이드).
| 규칙 | 적발 조건 | 횟수 |
|---|---|---|
| 레벨 상한 | 게임 버전의 최대 레벨을 넘는 레벨(1.0에서는 80) | 2 polls |
| 죽었거나 나간 상태에서 킬모든 게임 | 킬한 플레이어가 죽거나 나간 지 10초가 넘은 뒤, 또는 접속하기 전에 발생한 킬 | 1 |
| 맵 밖에서 킬모든 게임 | 맵 대각선 길이보다 먼 킬 거리 | 1 |
| 죽은 상태에서 공격모든 게임 | 사망 상태로 기록된 동안의 명중이나 킬 | 1 |
레벨 모드가 없는 서버에서만 적용돼요. Palworld는 전투 기록을 남기지 않아서 사거리 규칙은 없어요. 모든 규칙은 실제 서버에서 확인될 때까지 꺼진 상태로 제공돼요.
Palworld 서버 운영자가 가장 자주 겪는 문제를 단계별로 해결하세요.
네. Ctrl+Break로 끄면 마지막 저장 이후의 내용이 모두 날아가기 때문에, RCON Hub는 항상 REST API로 서버를 중지해요.
메모리가 설정한 한도를 계속 넘으면 RCON Hub가 게임 내 카운트다운을 보여 준 뒤 서버를 재시작하고, 커뮤니티에서 쓰는 습격 끄기 해결책을 클릭 한 번으로 적용해요.
네. RCON이 대신 맡고, 설정 단계의 테스트가 무엇을 잃는지 알려 줘요: 서버 속도, 게임 내 일수, 플레이어 레벨, 핑이에요.
기본으로는 없어요. RCON Hub가 대신 목록을 관리하고 목록에 없는 사람은 강퇴해요. "지금까지 본 모든 사람 허용"은 클릭 한 번이에요.
네. RCON Hub의 Palworld 도구는 Windows에서 무료예요. 플레이어, 강퇴, 차단, 메시지, 저장에 Palworld의 REST API를 먼저 쓰고, 호스트가 REST 포트를 열지 않았으면 RCON을 써요.
네. Nitrado 장기 토큰을 붙여 넣고 서버를 고르면 포트와 관리자 비밀번호를 PalWorldSettings.ini에서 읽어 와요. 이 게임의 임대 서버는 아직 미리 보기예요: Nitrado와 Pterodactyl 패널 지원은 다른 게임으로 실제 서버에서 테스트했지만, 이 게임으로는 아직이에요.
네. 도구는 실제 Palworld 서버에서 테스트했어요. 임대 서버 추가(Nitrado, Pterodactyl 패널, FTP)는 실제 호스트에서 충분히 확인될 때까지 미리 보기로 표시돼요. RCON Hub는 베타 소프트웨어이니 큰 변경 전에는 백업하세요.
ClanStop Discord에서 물어보세요. 서버 운영자들과 RCON Hub 팀이 설정 질문, 버그 제보, 게임 요청에 답해 드립니다. 링크는 메뉴와 모든 페이지 하단에 있습니다.
ClanStop Discord에서 물어보세요: 지원, 아이디어, 게임 요청, 차단 이의 제기.
Windows 10·11용 무료 프로그램으로, ClanStop이 배포해요. 베타 소프트웨어예요 — 무엇이든 바꾸기 전에 서버 설정과 월드를 백업하세요.