メモリリーク対策の再起動
メモリ使用量を表示し、上限を超えたままになるとゲーム内のカウントダウン付きでサーバーを再起動します。コミュニティで最もよく知られた対策である「襲撃オフ」もワンクリックです。
Palworld をこのPCでもレンタルサーバーでも:メモリリークを抑える再起動、Palworld にない許可リスト、ワールド設定122項目すべてのエディター、協力プレイのワールドのインポート、バックアップ、MOD — そして停止すれば必ず保存。
メモリ使用量を表示し、上限を超えたままになるとゲーム内のカウントダウン付きでサーバーを再起動します。コミュニティで最もよく知られた対策である「襲撃オフ」もワンクリックです。
RCON Hub が許可リストを管理し、リストにない人をキックします。「これまでに見たプレイヤーをすべて許可」はワンクリックです。
ラベル、上限、プリセット、「デフォルトから変更」の表示があるエディターで、実際の PalWorldSettings.ini に書き込みます。
このPCの協力プレイのワールドをサーバーに持ち込みます。
ローテーションで管理する zip バックアップ(再起動とアップデートの前に作成)と、ゲーム自身のバックアップ — どちらからも復元できます。
レベルと ping 付きのオンライン中のプレイヤー、キック、期間付きBAN、BAN解除、メモ、ゲーム内の全員へのメッセージ。
MOD ローダーをオンにして、ワークショップの ID、リンク、コレクション全体を貼り付けるか、zip を追加します。各 MOD にワークショップの画像と必要な MOD が表示され、ロード順の修正とクライアント専用 MOD の警告もあります。
毎日の再起動、誰もいないときのアップデート、Discord 投稿、毎日のまとめ、定期メッセージ。
Palworld の REST API がリアルタイムの接続です:保存、レベルと ping 付きのプレイヤー一覧、あらゆる言語の名前の扱いに対応します。RCON Hub は起動のたびに、管理者パスワード付きで REST API をオンにします。ホストが REST ポートを開放していない場合は RCON が代わりを務め、セットアップのテストで何ができなくなるかを表示します。このゲームでのレンタルサーバーの追加はまだプレビューです。Nitrado と Pterodactyl のパネルは他のゲーム(Nitrado の 7 Days to Die、BisectHosting の Project Zomboid)の実サーバーでテスト済みですが、このゲームではまだです。
RCON Hub は1つのページから、運営する全ゲームの全サーバーで1人のプレイヤーをBANできます。そのBANが Palworld に届く仕組みはこうです: サーバー自身のBANリストに、ユーザー ID(steam_<SteamID>、ここでプレイしたことがない人も可)で登録します。REST API 経由、またはレンタルサーバーでは RCON 経由。
オンにしたサーバーでは、ClanStop が確認した明白なチートにより、グローバルBANを適用しているすべてのサーバーからプレイヤーが締め出されます。一致した時点でそのサーバーからすぐにキックされますが、BANをグローバルにできるのは、証拠を再確認した ClanStop だけです。 グローバルBANの仕組み。 ステップごとの設定方法(英語のガイド).
| ルール | 一致したとき | 繰り返し |
|---|---|---|
| レベル上限 | ゲームバージョンの上限を超えるレベル(1.0 では80) | 2 polls |
| 死亡後や退出後のキルすべてのゲーム | キルしたプレイヤーが死亡・退出してから10秒以上後、または参加する前のキル | 1 |
| マップ外からのキルすべてのゲーム | マップ自体の対角線より長いキル距離 | 1 |
| 死亡済みの攻撃者すべてのゲーム | 死亡と記録されている間のヒットやキル | 1 |
レベル系 MOD のないサーバーのみ。Palworld は戦闘をログに記録しないため、射程のルールはありません。 各ルールは、ライブサーバーで確認されるまでオフの状態で提供されます。
Palworld サーバー運営者がよくぶつかる問題を、ステップごとに解決します。
はい。RCON Hub は必ず REST API で停止します。Ctrl+Break では最後の保存以降の内容がすべて失われるためです。
メモリ使用量が上限を超えたままになると、RCON Hub はゲーム内にカウントダウンを表示してサーバーを再起動し、コミュニティで知られる「襲撃オフ」の対策をワンクリックで提案します。
はい。RCON が代わりを務め、セットアップのテストで何ができなくなるかを表示します:サーバーの速度、ゲーム内の日数、プレイヤーのレベルと ping。
ゲーム自体にはありません。RCON Hub が許可リストを管理し、リストにない人をキックします。「これまでに見たプレイヤーをすべて許可」はワンクリックです。
はい。RCON Hub の Palworld ツールは Windows 用で無料です。まず Palworld の REST API を使い、ホストが REST ポートを開放していない場合は RCON で、プレイヤー、キック、BAN、メッセージ、保存を扱います。
はい。Nitrado の長期トークンを貼り付けてサーバーを選ぶだけで、ポートと管理者パスワードが PalWorldSettings.ini から読み取られます。このゲームでのレンタルサーバーはまだプレビューです:Nitrado と Pterodactyl パネルへの対応は他のゲームの実サーバーでテスト済みですが、このゲームではまだです。
はい。ツールは実際の Palworld サーバーでテスト済みです。レンタルサーバーの追加(Nitrado、Pterodactyl パネル、FTP)は、実際のホストで十分に試されるまでプレビュー扱いです。RCON Hub はベータ版のソフトウェアなので、大きな変更の前にはバックアップを取ってください。
ClanStop の Discord で質問してください。サーバー運営者と RCON Hub チームが、設定の質問、バグ報告、ゲームのリクエストに答えています。リンクはメニューと各ページの下にあります。
ClanStop の Discord へどうぞ:サポート、アイデア、ゲームのリクエスト、BANの異議申し立て。
Windows 10・11 用の無料アプリで、ClanStop が発行しています。ベータ版のソフトウェアなので、何かを変更する前にサーバーの設定とワールドをバックアップしてください。