ツール v0.1.41

Project Zomboid サーバー 管理ツール

Project Zomboid サーバーにワークショップ MOD を入れ、動く状態を保ちます:コレクションを貼り付け、ロード順と不足した依存関係をワンクリックで修正、MOD が更新されたら再起動、再起動のたびにバックアップ — このPCでもレンタルサーバーでも。

Project Zomboid サーバー管理ツールの概要

ライブ接続
Source RCON
ホスティング
このPC(SteamCMD、標準は Build 42、legacy ブランチは Build 41)またはレンタル:Nitrado、Pterodactyl パネル(BisectHosting など)、FTP か SFTP が使える任意のホスト
MOD
Steam ワークショップのアイテムとコレクション、Build 41 と 42 のレイアウト
プレイヤー
SteamID で。ない場合はアカウント名で
あなたの設定
書き込むのは WorkshopItems=、Mods=、Map= だけで、それ以外の行はすべて残ります
テスト済み
ツールでインストール・実行した Build 42.21 サーバーでライブ確認済み。RCON は実際の BisectHosting サーバーで確認済みですが、Zomboid のその他のレンタルサーバー対応はまだ実際のホストでは未確認
署名済み
ツールは発行元によってデジタル署名されているので、Windows は誰が作ったか、改ざんされていないかを確認できます
Project Zomboid ツール

RCON Hub が Project Zomboid サーバーにできること

ワンクリックで直せる MOD チェック

B42 サーバー上の B41 専用 MOD、不足または無効な依存関係、互換性のない MOD、重複、削除されたワークショップアイテム、不明な MOD ID、ロード順のループを、わかりやすい言葉で表示します。

ロード順を自動で

require、loadModAfter、loadModBefore に従って並べ替え、マップ MOD は Muldraugh より前に配置。

必須MOD をワンクリックで

MOD が他の MOD を必要とする場合は、その場でインストールできます。

MOD が更新されたら再起動

Steam を10分ごとにチェックし、プレイヤーには10分前、5分前、1分前に警告します。誰もいなければすぐに再起動します。

再起動のたびにバックアップ

ワールド、設定ファイル、アカウントのデータベースを、空き容量のチェック付きでバックアップ。復元の前には、まず安全のためのバックアップを取ります。

既存のサーバーを見つけます

実行中のサーバー、Steam ライブラリ、SteamCMD と WindowsGSM のフォルダーを検出し、MOD チェックをそのビルドに合わせます。

ログからのプレイヤーのプロフィール

セッション、生存時間、死亡、スキル、PvP ヒット、チャット、最後の位置(KillCount MOD があればゾンビのキル数)に加え、メモ、ウォッチリスト、フラグ。

フレンドは参加できますか?

ゲームポート、サーバーの待ち受け、Windows ファイアウォールのルール、UPnP によるルーター設定。

リーダーボード

生存時間、スキルレベル、プレイ時間、PvP ヒットをシーズンまたはワイプごとに。サーバーで KillCount MOD を使っていればゾンビのキル数も。

あなたの言語で Discord

チャンネルの Webhook を貼り付けるだけで、ボットは不要。投稿するニュースを選べます(キックとBANも含む)。すべての画面と Discord の投稿は12言語から選べ、プレイヤーがゲーム内で読む文は英語のままです。

内部の仕組み

RCON Hub が Project Zomboid に接続する方法

Project Zomboid は、プレイヤー、メッセージ、キック、BANに Source RCON を使います。RCON Hub はバッチファイルの固定 16 GB ではなく、あなたのメモリ設定でサーバーの java を直接起動し、server-console.txt を読んで Lua エラーの原因となった MOD を特定します。

BAN

Project Zomboid でのプレイヤーのBAN

全ゲームでBAN

RCON Hub は1つのページから、運営する全ゲームの全サーバーで1人のプレイヤーをBANできます。そのBANが Project Zomboid に届く仕組みはこうです: RCON 経由の banid により SteamID で(一度も参加したことがない相手にも有効)、SteamID がない場合はそのサーバーで見えたアカウント名で。

ClanStop グローバルBAN(Fair-Fight)

オンにしたサーバーでは、ClanStop が確認した明白なチートにより、グローバルBANを適用しているすべてのサーバーからプレイヤーが締め出されます。一致した時点でそのサーバーからすぐにキックされますが、BANをグローバルにできるのは、証拠を再確認した ClanStop だけです。 グローバルBANの仕組み。 ステップごとの設定方法(英語のガイド).

Project Zomboid の ClanStop グローバルBANルール
ルール一致したとき繰り返し
近接攻撃のリーチ4 タイルを超えるバニラの近接ヒット(最長のリーチは 1.63)2
拳銃の射程36 タイルを超えるバニラの拳銃のヒット2
ショットガンの射程30 タイルを超えるバニラのショットガンのヒット2
銃器の射程80 タイル(スコープ付きなら 40)を超えるバニラの銃器のヒット2
死亡後や退出後のキルすべてのゲームキルしたプレイヤーが死亡・退出してから10秒以上後、または参加する前のキル1
マップ外からのキルすべてのゲームマップ自体の対角線より長いキル距離1
死亡済みの攻撃者すべてのゲーム死亡と記録されている間のヒットやキル1

対象はバニラの武器のみ。MOD の武器はローカルのままです。ルールはサーバーの PvP ログを読みますが、その行はまだライブサーバーで確認する必要があります。 各ルールは、ライブサーバーで確認されるまでオフの状態で提供されます。

すべてのゲーム

さらに、RCON Hub が全ゲームで行うこと

  • 1回のサインイン、ゲームごとのアクセス権1つのメンバーページから、各メンバーにゲームごと・サーバーごとのロールを割り当てます。
  • 全ゲームでBAN1つの Steam64 ID を、全ゲームの全サーバーで一度にBANし、それぞれの結果を確認できます。
  • 全ゲームのフラグフェアファイトのフラグ、トリガー、チートの兆候、報告を1つの表に。
  • レンタルサーバーNitrado、BisectHosting などの Pterodactyl パネル、または FTP か SFTP が使える任意のホストを、このPCのサーバーと同じ画面で。
  • プレイヤーのプロフィールとリーダーボードモデレーション履歴、メモ、ウォッチリスト、シーズン、ワイプごとのランキング。
  • ClanStop との共有サーバーを掲載し、プレイヤーデータを共有 — オンにするまではオフです。
  • あなたの言語すべての画面が12言語に対応し、Discord の投稿はコミュニティの言語で。プレイヤーがゲーム内で読む文は英語のままです。

Project Zomboid サーバー管理ツールのよくある質問

Build 41 と Build 42 に対応していますか?

はい。Build 42 がデフォルトで、Build 41 はレガシーブランチからインストールします。RCON Hub はどのビルドかを読み取り、それに合わせて MOD をチェックします。

サーバーの ini は変更されますか?

ini をバックアップしてから、WorkshopItems=、Mods=、Map= だけを書き込みます。それ以外の行はすべてそのまま残ります。

ワークショップ MOD が更新されたら再起動できますか?

はい。サーバーの起動時のバージョンと比べて Steam を10分ごとにチェックし、10分前、5分前、1分前にゲーム内で警告します。

Zomboid のレンタルサーバーで使えますか?

はい。Nitrado、Pterodactyl パネル(BisectHosting など)、または RCON と FTP か SFTP が使える任意のホスト経由で、設定、ワークショップ MOD のリスト、バックアップ、起動・停止・再起動ができます。RCON は実際の BisectHosting サーバーで試しており、そこでは「自動で修正」が RCON 用の空きポートを見つけます。レンタル対応の残りは Zomboid ではまだプレビューです(Nitrado 自体は 7 Days to Die で実サーバーでテスト済み)。

Project Zomboid サーバーにワークショップ MOD を追加するには?

ワークショップのコレクションかアイテムのリンクを貼り付けてください。RCON Hub が WorkshopItems=、Mods=、Map= を書き込み、ロード順を並べ替え、必須MOD をワンクリックでインストールし、Build 42 サーバー上の Build 41 専用 MOD を指摘します。

Project Zomboid 用の無料 RCON ツールはありますか?

はい。RCON Hub の Zomboid ツールは Windows 用で無料です。Source RCON でプレイヤー、メッセージ、キック、BAN、アクセスレベル、コンソールが使え、MOD、バックアップ、再起動も扱います。

Project Zomboid のサーバー管理ツールは使える状態ですか?

はい。ツールは実際の Project Zomboid サーバーでテスト済みです。レンタルサーバーの追加(Nitrado、Pterodactyl パネル、FTP)は、実際のホストで十分に試されるまでプレビュー扱いです。RCON Hub はベータ版のソフトウェアなので、大きな変更の前にはバックアップを取ってください。

Project Zomboid サーバー管理ツールのサポートはどこで受けられますか?

ClanStop の Discord で質問してください。サーバー運営者と RCON Hub チームが、設定の質問、バグ報告、ゲームのリクエストに答えています。リンクはメニューと各ページの下にあります。

質問や問題がありますか?

ClanStop の Discord へどうぞ:サポート、アイデア、ゲームのリクエスト、BANの異議申し立て。

Project Zomboid を RCON Hub で運営 0.3.13

Windows 10・11 用の無料アプリで、ClanStop が発行しています。ベータ版のソフトウェアなので、何かを変更する前にサーバーの設定とワールドをバックアップしてください。

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