ワンクリックで直せる MOD チェック
B42 サーバー上の B41 専用 MOD、不足または無効な依存関係、互換性のない MOD、重複、削除されたワークショップアイテム、不明な MOD ID、ロード順のループを、わかりやすい言葉で表示します。
Project Zomboid サーバーにワークショップ MOD を入れ、動く状態を保ちます:コレクションを貼り付け、ロード順と不足した依存関係をワンクリックで修正、MOD が更新されたら再起動、再起動のたびにバックアップ — このPCでもレンタルサーバーでも。
WorkshopItems=、Mods=、Map= だけで、それ以外の行はすべて残りますB42 サーバー上の B41 専用 MOD、不足または無効な依存関係、互換性のない MOD、重複、削除されたワークショップアイテム、不明な MOD ID、ロード順のループを、わかりやすい言葉で表示します。
require、loadModAfter、loadModBefore に従って並べ替え、マップ MOD は Muldraugh より前に配置。
MOD が他の MOD を必要とする場合は、その場でインストールできます。
Steam を10分ごとにチェックし、プレイヤーには10分前、5分前、1分前に警告します。誰もいなければすぐに再起動します。
ワールド、設定ファイル、アカウントのデータベースを、空き容量のチェック付きでバックアップ。復元の前には、まず安全のためのバックアップを取ります。
実行中のサーバー、Steam ライブラリ、SteamCMD と WindowsGSM のフォルダーを検出し、MOD チェックをそのビルドに合わせます。
セッション、生存時間、死亡、スキル、PvP ヒット、チャット、最後の位置(KillCount MOD があればゾンビのキル数)に加え、メモ、ウォッチリスト、フラグ。
ゲームポート、サーバーの待ち受け、Windows ファイアウォールのルール、UPnP によるルーター設定。
生存時間、スキルレベル、プレイ時間、PvP ヒットをシーズンまたはワイプごとに。サーバーで KillCount MOD を使っていればゾンビのキル数も。
チャンネルの Webhook を貼り付けるだけで、ボットは不要。投稿するニュースを選べます(キックとBANも含む)。すべての画面と Discord の投稿は12言語から選べ、プレイヤーがゲーム内で読む文は英語のままです。
Project Zomboid は、プレイヤー、メッセージ、キック、BANに Source RCON を使います。RCON Hub はバッチファイルの固定 16 GB ではなく、あなたのメモリ設定でサーバーの java を直接起動し、server-console.txt を読んで Lua エラーの原因となった MOD を特定します。
RCON Hub は1つのページから、運営する全ゲームの全サーバーで1人のプレイヤーをBANできます。そのBANが Project Zomboid に届く仕組みはこうです: RCON 経由の banid により SteamID で(一度も参加したことがない相手にも有効)、SteamID がない場合はそのサーバーで見えたアカウント名で。
オンにしたサーバーでは、ClanStop が確認した明白なチートにより、グローバルBANを適用しているすべてのサーバーからプレイヤーが締め出されます。一致した時点でそのサーバーからすぐにキックされますが、BANをグローバルにできるのは、証拠を再確認した ClanStop だけです。 グローバルBANの仕組み。 ステップごとの設定方法(英語のガイド).
| ルール | 一致したとき | 繰り返し |
|---|---|---|
| 近接攻撃のリーチ | 4 タイルを超えるバニラの近接ヒット(最長のリーチは 1.63) | 2 |
| 拳銃の射程 | 36 タイルを超えるバニラの拳銃のヒット | 2 |
| ショットガンの射程 | 30 タイルを超えるバニラのショットガンのヒット | 2 |
| 銃器の射程 | 80 タイル(スコープ付きなら 40)を超えるバニラの銃器のヒット | 2 |
| 死亡後や退出後のキルすべてのゲーム | キルしたプレイヤーが死亡・退出してから10秒以上後、または参加する前のキル | 1 |
| マップ外からのキルすべてのゲーム | マップ自体の対角線より長いキル距離 | 1 |
| 死亡済みの攻撃者すべてのゲーム | 死亡と記録されている間のヒットやキル | 1 |
対象はバニラの武器のみ。MOD の武器はローカルのままです。ルールはサーバーの PvP ログを読みますが、その行はまだライブサーバーで確認する必要があります。 各ルールは、ライブサーバーで確認されるまでオフの状態で提供されます。
Project Zomboid サーバー運営者がよくぶつかる問題を、ステップごとに解決します。
はい。Build 42 がデフォルトで、Build 41 はレガシーブランチからインストールします。RCON Hub はどのビルドかを読み取り、それに合わせて MOD をチェックします。
ini をバックアップしてから、WorkshopItems=、Mods=、Map= だけを書き込みます。それ以外の行はすべてそのまま残ります。
はい。サーバーの起動時のバージョンと比べて Steam を10分ごとにチェックし、10分前、5分前、1分前にゲーム内で警告します。
はい。Nitrado、Pterodactyl パネル(BisectHosting など)、または RCON と FTP か SFTP が使える任意のホスト経由で、設定、ワークショップ MOD のリスト、バックアップ、起動・停止・再起動ができます。RCON は実際の BisectHosting サーバーで試しており、そこでは「自動で修正」が RCON 用の空きポートを見つけます。レンタル対応の残りは Zomboid ではまだプレビューです(Nitrado 自体は 7 Days to Die で実サーバーでテスト済み)。
ワークショップのコレクションかアイテムのリンクを貼り付けてください。RCON Hub が WorkshopItems=、Mods=、Map= を書き込み、ロード順を並べ替え、必須MOD をワンクリックでインストールし、Build 42 サーバー上の Build 41 専用 MOD を指摘します。
はい。RCON Hub の Zomboid ツールは Windows 用で無料です。Source RCON でプレイヤー、メッセージ、キック、BAN、アクセスレベル、コンソールが使え、MOD、バックアップ、再起動も扱います。
はい。ツールは実際の Project Zomboid サーバーでテスト済みです。レンタルサーバーの追加(Nitrado、Pterodactyl パネル、FTP)は、実際のホストで十分に試されるまでプレビュー扱いです。RCON Hub はベータ版のソフトウェアなので、大きな変更の前にはバックアップを取ってください。
ClanStop の Discord で質問してください。サーバー運営者と RCON Hub チームが、設定の質問、バグ報告、ゲームのリクエストに答えています。リンクはメニューと各ページの下にあります。
ClanStop の Discord へどうぞ:サポート、アイデア、ゲームのリクエスト、BANの異議申し立て。
Windows 10・11 用の無料アプリで、ClanStop が発行しています。ベータ版のソフトウェアなので、何かを変更する前にサーバーの設定とワールドをバックアップしてください。