SourceMod プラグインマネージャー
Metamod と SourceMod を、厳選カタログ(StAC、TF2 Competitive Fixes、logs.tf、demos.tf、MGE、Dodgeball…)または任意の GitHub リンクから、必要なものと一緒にインストール。すべての変更はバックアップされ、起動後には毎回何が読み込まれたか、読み込まれなかった理由をチェックします。「プラグインなしで起動」もワンクリックです。
Team Fortress 2 を自分の PC で:SteamCMD によるインストールとアップデート、起動のたびに読み込み結果をチェックする SourceMod プラグインマネージャー、カジュアルや Mann vs. Machine から 6s、MGE、jump までのモードプリセット、カスタムマップの高速ダウンロード、logs.tf リンク付きのリーグ設定とトーナメント試合、サーバーのログからリアルタイムのチャットとキル — 他のゲームと同じ無料アプリで。
Metamod と SourceMod を、厳選カタログ(StAC、TF2 Competitive Fixes、logs.tf、demos.tf、MGE、Dodgeball…)または任意の GitHub リンクから、必要なものと一緒にインストール。すべての変更はバックアップされ、起動後には毎回何が読み込まれたか、読み込まれなかった理由をチェックします。「プラグインなしで起動」もワンクリックです。
カジュアル、Mann vs. Machine、6s、Highlander、アリーナ、そして MGE、jump、surf、dodgeball などのコミュニティモード。各プリセットが server.cfg の設定、合った開始マップと人数を設定し、必要なプラグインを提案します。
カスタムマップは圧縮して、このPC(または自分のウェブホスト用のフォルダー)から配信し、サーバーのダウンロードアドレスも自動で設定します。プレイヤーは新しいマップを数分ではなく数秒で入手できます。
リーグの設定をインストールし、チーム名を付けてトーナメントモードで読み込み、logs.tf と demos.tf のリンク付きで結果を受け取れます。持っていないプラグインが必要な設定は、どれが必要か表示します。
チャット、チームチャット、武器と距離付きのキル、アシスト、占領、ラウンド結果を、サーバーのログからリアルタイムで取得(レンタルサーバーではファイルアクセス経由でログファイルから)。キル、デス、アシストはプレイヤーのプロフィールとリーダーボードに表示されます。
リンクでワークショップマップを追加、ワークショップのコレクション全体をマップサイクルに、サーバー稼働中でも変えられるマップサイクル。ファイルアクセスのあるレンタルサーバーでは、プラグインページ、cfg エディター、マップサイクル(server.cfg の mapcyclefile 経由)、モード設定も使えます。試合、デモ、FastDL はこのPCのサーバー専用です。
ニュース、モデレーションの投稿、日次サマリー、ボットの返信。すべての画面と Discord の投稿は12言語から選べ、プレイヤーがゲーム内で読む文は英語のままです。
TF2 はゲームポートで Source RCON を使います。RCON Hub はサーバーごとに安定した接続を1本保ちます。チャット、キル、参加は、サーバーの UDP ログ(シークレット付きの logaddress_add)でリアルタイムに届きます。送信先はサーバーが待ち受けている PC のネットワークアドレスで、コンソールログが予備になります。
RCON Hub は1つのページから、運営する全ゲームの全サーバーで1人のプレイヤーをBANできます。そのBANが Team Fortress 2 に届く仕組みはこうです: BANは Steam64 でサーバー自身のリスト(banid と writeid)に登録され、TF2 サーバー間で共有されます。期限付きBANは再起動のたびにサーバーへ再送され、それでも参加したBAN済みプレイヤーはキックされます。
オンにしたサーバーでは、ClanStop が確認した明白なチートにより、グローバルBANを適用しているすべてのサーバーからプレイヤーが締め出されます。一致した時点でそのサーバーからすぐにキックされますが、BANをグローバルにできるのは、証拠を再確認した ClanStop だけです。 グローバルBANの仕組み。 ステップごとの設定方法(英語のガイド).
TF2 専用の ClanStop グローバルルールはまだありません。自分のフェアプレイの警告には、キルのログ行の武器、距離、位置(近接・バックスタブ・火炎のリーチ、スナイパーのヘッドショット、連射速度)を使います。
Team Fortress 2 サーバー運営者がよくぶつかる問題を、ステップごとに解決します。
いいえ。プレイヤー、チャット、キル、キック、BAN、マップ、モード、FastDL、バックアップ、自動化はバニラのサーバーで動作します。プラグインマネージャーは、StAC や MGE などの SourceMod プラグインを使いたいときのためのものです。
長引くことはまれです:TF2 のアップデート後、SourceMod はたいてい自分で gamedata を更新します。RCON Hub は起動のたびに何が読み込まれたかを確認し、読み込まれなかった理由を表示し、修正版が出るまでプラグインなしでサーバーを起動することもできます。
いいえ。持っていないアイテムをプレイヤーに与えるプラグイン(unusual エフェクト、Australium、ウォーペイント、キルストリーク)は Valve のサーバーガイドラインに違反し、サーバーのログイントークンがBANされるため、RCON Hub は拒否します。
はい:MvM プリセットはロボット用に32スロットと Mann vs. Machine のマップを設定し、6人未満でもウェーブを開始できるようにします。
はい。ツールは実際の Team Fortress 2 サーバーでテスト済みです。レンタルサーバーの追加(Nitrado、Pterodactyl パネル、FTP)は、実際のホストで十分に試されるまでプレビュー扱いです。RCON Hub はベータ版のソフトウェアなので、大きな変更の前にはバックアップを取ってください。
ClanStop の Discord で質問してください。サーバー運営者と RCON Hub チームが、設定の質問、バグ報告、ゲームのリクエストに答えています。リンクはメニューと各ページの下にあります。
ClanStop の Discord へどうぞ:サポート、アイデア、ゲームのリクエスト、BANの異議申し立て。
Windows 10・11 用の無料アプリで、ClanStop が発行しています。ベータ版のソフトウェアなので、何かを変更する前にサーバーの設定とワールドをバックアップしてください。