Reinicios por fugas de memoria
Muestra el uso de memoria y reinicia el servidor cuando se mantiene por encima de tu límite, con una cuenta atrás en el juego. Un clic desactiva los raids, el arreglo más conocido de la comunidad.
Aloja Palworld en tu PC o en un servidor alquilado: reinicios que doman la fuga de memoria, una lista de permitidos que Palworld no tiene, un editor para los 122 ajustes del mundo, importación de mundos cooperativos, copias de seguridad y mods, y detenerlo siempre guarda.
Muestra el uso de memoria y reinicia el servidor cuando se mantiene por encima de tu límite, con una cuenta atrás en el juego. Un clic desactiva los raids, el arreglo más conocido de la comunidad.
RCON Hub lleva una y expulsa a quien no esté en ella. “Permitir a todos los vistos hasta ahora” está a un clic.
Un editor con etiquetas, límites, preajustes y “cambiado respecto al valor por defecto”, que escribe el PalWorldSettings.ini real.
Lleva un mundo cooperativo de este PC al servidor.
Copias de seguridad en zip con rotación, hechas antes de reinicios y actualizaciones, más las copias propias del juego; ambas restaurables.
Quién está conectado con nivel y ping, expulsión, baneos temporales, desbaneo, notas y mensajes para todos en el juego.
Activa el cargador de mods y luego pega un ID, enlace o colección entera del Workshop, o añade un zip. Cada mod muestra su imagen del Workshop y los mods que necesita, con una corrección del orden de carga y avisos para mods solo de cliente.
Reinicios diarios, actualizaciones cuando no hay nadie, publicaciones en Discord, un resumen diario y mensajes programados.
La REST API de Palworld es la conexión en directo: guarda, lista a los jugadores con su nivel y ping, y gestiona nombres en cualquier idioma. RCON Hub activa la REST API con una contraseña de admin antes de cada arranque. Cuando un proveedor no abre el puerto REST, RCON toma el relevo, y la prueba de la configuración dice qué se pierde. Añadir un servidor alquilado sigue en vista previa para este juego: los paneles de Nitrado y Pterodactyl se han probado en servidores reales con otros juegos (7 Days to Die en Nitrado, Project Zomboid en BisectHosting), todavía no con este.
RCON Hub puede banear a una persona en todos los servidores de todos los juegos que gestionas, desde una sola página. Así llega ese baneo a Palworld: Mediante la lista de baneos propia del servidor por id de usuario (steam_<SteamID>, incluso para alguien que nunca ha jugado aquí), por la REST API, o por RCON en un servidor alquilado.
En los servidores donde lo actives, una trampa clara confirmada por ClanStop mantiene a un jugador fuera de todos los servidores que aplican los baneos globales. Una coincidencia expulsa al jugador de ese servidor al momento; solo ClanStop puede hacer global un baneo, tras volver a comprobar las pruebas. Cómo funcionan los baneos globales. Cómo configurarlo, paso a paso (guía en inglés).
| Regla | Cuando coincide | Repeticiones |
|---|---|---|
| Nivel máximo | un nivel por encima del máximo de la versión del juego (80 en la 1.0) | 2 polls |
| Mató estando muerto o desconectadotodos los juegos | una baja más de 10 s después de que quien mata muriera o se fuera, o antes de que entrara | 1 |
| Baja fuera del mapatodos los juegos | una distancia de baja mayor que la propia diagonal del mapa | 1 |
| Atacante muertotodos los juegos | impactos o bajas estando registrado como muerto | 1 |
Solo en servidores sin mods de nivel. Palworld no registra combates, así que no hay reglas de alcance. Todas las reglas vienen desactivadas hasta que se comprueban en un servidor real.
Soluciones paso a paso para los problemas más comunes de los dueños de servidores de Palworld.
Sí. RCON Hub siempre detiene mediante la REST API, porque Ctrl+Break perdería todo desde el último guardado.
RCON Hub reinicia el servidor cuando la memoria se mantiene por encima de tu límite, con una cuenta atrás en el juego, y ofrece en un clic el arreglo de la comunidad que desactiva los raids.
Sí. RCON toma el relevo, y la prueba de la configuración dice qué se pierde: la velocidad del servidor, los días de juego, los niveles y los pings de los jugadores.
No por sí mismo. RCON Hub lleva una por ti y expulsa a quien no esté en ella. “Permitir a todos los vistos hasta ahora” está a un clic.
Sí. La herramienta de Palworld de RCON Hub es gratis para Windows. Usa primero la REST API de Palworld, y RCON cuando un proveedor no abre el puerto REST, para jugadores, expulsiones, baneos, mensajes y guardado.
Sí. Pega un token de larga duración de Nitrado y elige el servidor: los puertos y la contraseña de admin se leen de su PalWorldSettings.ini. Los servidores alquilados siguen en vista previa para este juego: el soporte de Nitrado y de paneles Pterodactyl se ha probado en servidores reales con otros juegos, todavía no con este.
Sí. Sus herramientas se han probado en un servidor real de Palworld. Añadir un servidor alquilado (Nitrado, un panel Pterodactyl o FTP) sigue marcado como Vista previa hasta que se haya probado por completo en un proveedor real. RCON Hub es software beta, así que haz una copia de seguridad antes de cambios grandes.
Pregunta en el Discord de ClanStop. Allí, dueños de servidores y el equipo de RCON Hub responden dudas de configuración, informes de errores y peticiones de juegos. El enlace está en el menú y al pie de cada página.
Pregunta en el Discord de ClanStop: soporte, ideas, peticiones de juegos y apelaciones de baneos.
Gratis para Windows 10 y 11, publicado por ClanStop. Software beta: haz una copia de seguridad de los ajustes y el mundo de tu servidor antes de cambiar nada.