Один застосунок для всіх ваших ігрових серверів.
RCON Hub — настільний застосунок, яким користуються трохи як Steam. Додайте інструмент для кожної гри, яку хостите, увійдіть раз і дайте кожній людині саме той доступ, який їй потрібен, — для кожної гри, для кожного сервера.
Встановіть раз. Додавайте ігри. Запрошуйте людей раз.
Хаб невеликий і постачається без ігрових інструментів. Кожна гра — окреме завантаження, ігровий пакет, що живе всередині нього.
-
01
Встановіть хаб
Запускайте все в одному на цьому ПК або відкрийте вікно хабу, що працює на іншому комп’ютері у вашій мережі.
-
02
Додати гру
Виберіть у каталозі. Хаб завантажує пакет, перевіряє його розмір і SHA-256 та встановлює — зберігаючи стару версію для відкату.
-
03
Надати доступ
Один акаунт на людину для всіх ігор. Обирайте ролі для кожної гри й сервера з одного екрана «Люди».
Справжній інструмент для кожної гри, а не просто текстове поле.
Кожен пакет побудовано довкола того, з чим справді воюють власники серверів цієї гри: RCON і керування сервером для Rust, 7 Days to Die, DayZ, ARK: Survival Ascended, ARK: Survival Evolved, Counter-Strike 2, Team Fortress 2, Project Zomboid, Valheim, Palworld, Grounded 2 і WARDOGS. Уперше чуєте про RCON? Почніть із того, що робить RCON-інструмент.
Пишіть правила свого сервера як речення.
Жодної стіни перемикачів-шаблонів. У WARDOGS Чесна гра → Налаштування — це список правил, які ви складаєте з випадних списків: якщо щось стається, де це відповідає вашим умовам, тоді щось зробити — і зробити більше, якщо це повторюється.
- Додати правилоВиберіть, за чим стежити: вбивства, вбивства своїх, смерті, переходи в іншу команду, вбудована перевірка на чити, вхід або вихід гравця чи кінець раунду.
- Додати умовиТип зброї, відстань, хедшоти, вбивства за хвилину, K/D… усе має збігтися. Коли хтось заходить: його K/D і частка хедшотів на всіх ваших серверах або в усіх спільнотах, що діляться з ClanStop.
- Вибрати діїПозначити для персоналу, попередити, повернути в попередню команду, кікнути, забанити на час, додати до списку спостереження, опублікувати в Discord або записати в журнал аудиту. Бан і так прибирає гравця, тож замінює кік і попередження.
- Посилити«Якщо це трапиться 3 рази за 30 хвилин — кікнути». Кожен наступний крок потребує більше повторів і дії, не м’якшої за попередню.
- Перевірте, потім вмикайте наживоУ режимі «Лише повідомляти персонал» правила тільки записують «кікнув би». Перемкніть на дії, коли довірятимете їм.
- Безпечно за замовчуванням. Адмінів і гравців із білого списку ніколи не банять автоматично, і автоматичних банів — щонайбільше 3 на годину.
- Лише правила, що мають сенс. Кожна умова лише раз, «хтось гине» не може кікнути чи забанити, а суперечливі правила призупиняються, а не видаляються.
- Можна ділитися. Експортуйте правила в JSON та імпортуйте правила друга — перед додаванням ви бачите, що у файлі.
- Видно, на кого діє. Кожен підсумок називає ціль: кікнути того, хто вбив, попередити загиблого гравця.
Тригери в Rust і 7 Days to Die
Як у BattleMetrics, але кожен тригер читається як одне речення: коли щось стається, лише якщо збігається, тоді діяти. Перевірки Rust читають журнал бою: зброя, дистанція й хедшоти. Початкові тригери лише позначають, пишуть у Discord чи використовують список спостереження, тож вони безпечні з першого дня.
Забаньте раз. Не пускайте їх у жодну гру.
Спільні бан-списки охоплюють ваші власні сервери та спільноти, яким ви довіряєте. Глобальні бани ClanStop ідуть далі: очевидний чит, спійманий на одному сервері, не пускає цього гравця на жоден сервер, що їх застосовує, у будь-якій грі — після того, як ClanStop повторно перевірить докази.
Забаньте людину на всіх серверах усіх ігор одразу за її Steam64 id. Кожна гра повідомляє, як усе пройшло, а якщо не вийшло — чому.
Ігри, чиї інструменти не запущені, отримують бан (або його зняття), щойно запустяться; тимчасові бани всюди закінчуються самі. Потрібен дозвіл хабу «Банити гравця в усіх іграх». Показується в «Активності».
- Бани копіюються у власний бан-список кожного ігрового сервера, тож вони діють, навіть коли інструмент закрито.
- Знімаються лише бани, додані інструментом, — власних банів сервера він ніколи не торкається.
- Тимчасові бани знімаються самі, коли минає термін.
- Rust: спільні через
banid, імпорт ізbanlistexі попередження про можливих твінків з тієї самої адреси чи мережі. Бани від тригерів можуть іти на всі сервери, що діляться банами. - 7 Days to Die: бани за EOS та id платформи, тож вони діють у Steam, на Xbox і PlayStation; спроби забанених гравців повернутися записуються в журнал.
- 1Власник умикає цеЗастосовувати глобальні бани ClanStop вимкнено за замовчуванням, вмикається для кожного сервера й потребує обміну даними гравців із ClanStop.
- 2Спрацювало правило ClanStopПідписані правила з версіями, що описують те, що гра без читів робить неможливим. Власники не можуть їх редагувати.
- 3Кікнуто лише на тому сервері
[Fair-Fight Auto Kick]із причиною. Бану поки немає: хибне виявлення коштує кіка, але ніколи не бану. - 4Повідомляється лише з id подійПодії вже надійшли до ClanStop підписаними пакетами, зчепленими хешами, тож їх не можна додати чи змінити згодом.
- 5ClanStop перевіряє повторноПовторно запускає правило на власній копії даних. У межах 25% від порогу, із нового сервера чи понад 3 на день на інсталяцію — перевірка персоналом.
- 6Підтверджено → бан усюдиНа кожному сервері, що застосовує глобальні бани, у кожній грі, де ClanStop знає гравця.
[ClanStop Global Ban]із посиланням на оскарження. - 7Стіна ганьби й оскарженняЗа бажанням — допис у Discord на сервері, де бан почався. Оскарження можуть зняти його всюди; хибні скарги приносять інсталяції штрафний бал.
| Правило | Коли збігається | Повтори | Статус |
|---|
Усі позначки з усіх ігор в одній таблиці.
Fair Fight, тригери, сигнали читів, скарги гравців і позначки персоналу з усіх ваших ігор потрапляють на одну сторінку «Позначки». Фільтруйте, сортуйте, відкривайте профіль гравця й позначайте розглянуте, не відкриваючи кожну гру. Картка кожної гри показує ⚑ N позначок кольором найсерйознішої.
| Причина | Дії |
|---|
«Позначити розглянутою» і «Відкрити знову» використовують ті самі дозволи, що й кнопки самої гри, і показуються в «Активності». Ігри, чиї інструменти не відкриті, перелічено з кнопкою, щоб їх відкрити, — сторінка ніколи не запускає їх сама.
В оренді чи на вашому ПК — ті самі екрани.
Додайте орендований сервер на вкладці Сервери потрібної гри. З Nitrado вставте довгостроковий токен, виберіть сервер — решта заповниться сама. Будь-який інший хостинг працює через FTP. Налаштування, моди й плагіни, резервні копії, вайпи та «Запустити / Зупинити / Перезапустити» потім працюють із файлами орендованого сервера.
Ще не випробувано на справжньому сервері Nitrado. Valheim не має консолі, тож на орендованому сервері Valheim бани працюють, а кіки — ні. Консольні сервери DayZ і ARK читаються з їхніх журналів і файлів. Налаштування доступу до файлів потребує нового дозволу files.access (від адміна й вище).
- Хост
- Під’єднатися
- Вибрати сервер
- Готово
Нехай ваш сервер знаходять. Нехай ваших гравців знають.
Кожна гра може обмінюватися даними з ClanStop з однієї сторінки ClanStop у хабі — вимкнено, доки ви не ввімкнете для кожного сервера. Розмістіть сервер у списку, діліться даними гравців, щоб профілі слідували за гравцями між серверами й іграми, і, за бажанням, діліться позначками та списком спостереження. Гра хороша настільки, наскільки хороша її спільнота.
- Привласнити сервер
- Підписати
- Надіслати
- ClanStop відповідає
- Лише нове, приблизно раз на хвилину
- Підписано ключем цієї інсталяції, стиснуто й зчеплено в ланцюжок
- Адреси гравців — лише як односторонні відбитки
- Id гравців лишаються приватними — сторінки ClanStop показують лише імена
- IP-адреси
- Ваші нотатки, докази, оскарження чи скарги
- Чат, паролі чи налаштування
- Нотатки, список спостереження, позначки й теги спільні для всіх ваших серверів цієї гри.
- Можливі твінки: та сама адреса або та сама мережа (слабша ознака). Адреси бачить лише персонал, якому це дозволено.
- За днями: час гри, сеанси й статистика по днях і серверах за будь-які дати.
Дайте постійним гравцям мету.
У кожної гри є вкладка «Таблиця лідерів»: найкращі гравці за сезон, за весь час або за ваші дати, на всіх серверах чи на одному. Кожна гра рахує те, що справді відстежує: убитих зомбі в 7 Days to Die, прожиті години в Zomboid, K/D у Rust.
- Почати новий сезон завершує поточний і починає наступний із сьогоднішнього дня
- Однакові результати мають однакове місце
- Мінімальний час гри не пускає випадкових відвідувачів на верхівку
- Для повних серверів: сторінки по 25, 50 чи 100 і Знайти гравця
- Кожен вайп має власну таблицю, і ClanStop може показувати її на вашій публічній сторінці статистики
Введіть команду. Дивіться, як відповідає сервер.
Кожен пакет має повноцінну консоль з історією, автодоповненням і журналом аудиту, що записує, хто що виконав. Спробуйте — це демо, тож насправді нікого не кікне.
Один вхід. Доступ, що пасує кожній грі.
Кожна гра визначає власні ролі та дозволи. Ви обираєте шаблон або власні дозволи й за бажанням обмежуєте доступ деякими серверами. Додавши гру пізніше, не доведеться нікого запрошувати знову.
- Ті, хто керує іншими, можуть надати лише те, що мають самі
- Запрошені самі обирають собі пароль
- Двофакторний вхід із кодами відновлення та правило, хто має ним користуватися
- Сеанси, пристрої та журнал дій для кожного акаунта
| Гра | Роль | Сервери |
|---|
Збудовано так, щоб одна гра не могла покласти решту.
Кожна гра у власному процесі
Пакети запускаються на вимогу на випадковому порту localhost. У Windows вони працюють у Job Object, тож ніколи не переживають хаб. Збій однієї гри не зачепить іншу.
Підписана ідентичність
Хаб перевіряє ваш сеанс і доступ, а потім додає підписаний заголовок X-Hub-User. Пакети не довіряють нічому іншому.
Ігровий оверлей
Натисніть Ctrl+Shift+F12 у будь-якій грі, і хаб відкриється поверх неї. Нічого не впроваджується, тож античит не заперечує.
Безпечні оновлення
Пакети перед встановленням перевіряються за розміром і SHA-256, а попередня версія зберігається. Оновити все оновлює інструменти всіх ігор одразу — ігрові сервери працюють далі.
Коректні вимкнення
Зупинка гри спершу просить її зберегтися. Примусове завершення — лише крайній захід.
Принесіть те, що маєте
Уже користуєтеся WARDOGS Manager? Перенесіть його базу даних, людей, паролі та 2FA як є.
Що буде далі
Створено й перевірено в кожній грі, чекає на наступний реліз, — і що ми плануємо після цього.
- Counter-Strike 2 і Team Fortress 2, кожну перевірено на справжньому сервері: менеджери плагінів, матчі, FastDL
- DayZ і обидві гри ARK перевірено на справжніх серверах
- Панелі Pterodactyl (BisectHosting та інші) для орендованих серверів
- Ваші ігри й «Додати гру» на одній сторінці, з оновленнями інструментів на картці кожної гри
- Орендовані сервери, перевірені на справжніх хостингах — не лише перший тест на BisectHosting, а й Nitrado
- Правила глобальних банів вмикаються по одному, після перевірки кожного на живому сервері
- Файли серверів для орендованих серверів CS2 і TF2 поруч із їхнім RCON
- Орендовані сервери Grounded 2 (Lantern на VPS)
- Більше хостингів із власними API панелей, на додачу до Nitrado і Pterodactyl
- Ваша гра наступна — розкажіть нам у Discord ClanStop
Отримати RCON Hub 0.3.13
Безкоштовно для Windows 10 і 11, видає ClanStop, із цифровим підписом. Завантаження й оновлення надходять із clanstop.com/rconhub, а хаб перевіряє кожне завантаження за списком, який може підписати лише ClanStop.
RCON Hub та його ігрові інструменти — бета-версія, що надається «як є», без гарантій. Функції швидко змінюються, і деякі ще не випробувано на кожному хостингу. Ви відповідаєте за свої сервери та їхні дані.
- Спершу зробіть резервну копію. Перш ніж змінювати налаштування, моди, правила чи робити вайп, створіть резервну копію налаштувань і світу сервера — і зберігайте копію поза сервером.
- Випробовуйте зміни на тестовому сервері або в режимі «Лише повідомляти персонал», перш ніж застосовувати їх наживо.
- Перевіряйте після оновлень, що сервер і далі запускається та працює як слід.
Нещодавно вийшло
- Project Zomboid 0.1.41 — A missing required mod is easier to add: the mod's name opens its Workshop page, with a Workshop search link and a box to paste the missing mod right there (if Steam is busy, we ask it again a minute later). The Mods…
- Garry's Mod 0.1.3 — Garry's Mod's own console commands: the console's "Common commands" list had three Counter-Strike commands (mp_restartgame, mp_warmup_end, bot_kick) that Garry's Mod doesn't have. They're replaced by…
- s&box 0.1.8 — Sandbox limits on the Settings page: the prop, explosive and other per-player limits, spawn protection and prop ownership moved from the bottom of the long Server page to the Settings page (which only had backups)…
- WARDOGS 0.1.47 — Things are where you look for them: Who can join (the global ban list, player level limits, Steam account checks, the high-ping kick, blocked names) is its own server tab now, after Teams, instead of under…
- RCON Hub 0.3.13 — Global bans are one click away again: on the ClanStop page, each game's Change in … ClanStop settings link (and its Open button when the game isn't running) now opens that game straight on its ClanStop…
- WARDOGS 0.1.46 — The stats page's current round time skips empty hours: the round time sent to ClanStop now counts from when someone was last on the server (and, as before, from the first kill when nobody fought for a while). With…
Розв’яжіть проблеми, знайомі кожному власнику сервера
- s&boxHow to fix an s&box server that breaks after players spawn items
- Garry's ModHow to find backdoored addons on a Garry's Mod server
- s&boxHow to keep an s&box server updated (and stop version mismatch lockouts)
- s&boxHow to run and manage an s&box dedicated server without RCON
- Garry's ModHow to stop Workshop updates from breaking your Garry's Mod server
- ARK: Survival AscendedHow to add CurseForge mods to an ARK: Survival Ascended server without breaking it
- DayZHow to add Workshop mods to a DayZ server (load order and .bikey keys)
- RustHow to automate Rust server wipes (forced wipe day without the stress)
- Grounded 2How to back up Grounded 2 worlds and recover a lost Shared World
- s&boxHow to ban players on an s&box server in any game (no RCON needed)
- Project ZomboidHow to fix "Workshop item version is different than the server's" on a Project Zomboid server
- WARDOGSHow to fix uneven teams on a WARDOGS server with automatic team balance
- ARK: Survival EvolvedHow to get ARK: Survival Evolved tribe logs and raid alerts in Discord (no plugin)
- Counter-Strike 2How to install Metamod and CounterStrikeSharp plugins on a CS2 server
- Team Fortress 2How to install SourceMod and plugins on a TF2 server
- ValheimHow to kick and ban players on a Valheim server (no RCON, no text files)
- WARDOGSHow to kick high-ping players fairly on a WARDOGS server
- Garry's ModHow to make players download Workshop addons on a Garry's Mod server (no missing textures)
- 7 Days to DieHow to schedule 7 Days to Die server restarts (and never restart on blood moon)
- WARDOGSHow to set player level limits and run a Low-Level WARDOGS server
- How to share your server stats with ClanStop and turn on global bans
- PalworldHow to stop Palworld server memory leak crashes without losing progress
- WARDOGSHow to track WARDOGS player stats, K/D and leaderboards
Питання й відповіді
Чи готовий RCON Hub для мого живого сервера?
Це бета-версія, тож використовуйте її на власний ризик. Кілька інструментів перевірено на справжніх серверах, але завжди робіть резервну копію налаштувань і світу сервера, перш ніж щось змінювати — налаштування, моди, правила, вайпи чи оновлення, — і зберігайте копію деінде, не на сервері. Ігрові інструменти мають резервні копії, і більшість може скасувати останнє оновлення з копії, зробленої безпосередньо перед ним.
Це хмарний сервіс?
Ні. Хаб працює на вашому власному ПК чи сервері. Ви можете відкрити до нього доступ у своїй мережі й заходити з іншого комп’ютера через настільний застосунок.
Чи можуть мене забанити за оверлей?
Оверлей — звичайне вікно поверх інших. У гри нічого не впроваджується. Він показується поверх ігор у вікні та без рамки; у ексклюзивному повноекранному режимі Windows перемикає вас із гри.
Чи можете ви додати підтримку моєї гри?
Запитайте в Discord ClanStop: назвіть гру й те, що мають уміти інструменти. Нові ігри додає ClanStop, і вони приходять через підписаний список ігор хабу, як і кожне оновлення.
Що станеться з моїми даними, якщо я видалю гру?
«Видалити» прибирає програму пакета. Дані гри й доступи людей зберігаються, тож після повторного додавання все продовжиться з того самого місця.
Чи може власник сервера забанити когось глобально?
Ні. Інструмент сервера лише кікає гравця з цього сервера й повідомляє про збіг з id подій, які ClanStop уже має. ClanStop повторно запускає правило на власній копії даних і вирішує. Збіги, близькі до порогу, повідомлення від нових серверів і все понад 3 на день від однієї інсталяції йдуть до персоналу ClanStop. Бани можна оскаржити, і тоді їх знімають усюди.
Що вважається читом для глобального бану?
Лише те, що гра без читів робить неможливим, як-от вбивство з лука далеко за межами дальності будь-якої стріли чи рух швидший за будь-який транспорт, — із запасом 1,5–2 рази й зазвичай двома окремими збігами. Влучне прицілювання, високий K/D чи щасливий постріл ніколи не призводять до глобального бану. Кожне правило лишається вимкненим, доки його не перевірять на живому сервері.
Чи можна поділитися своїм бан-списком з іншою спільнотою?
Так. Експортуйте список (JSON або рядки banid для Rust), і вони його імпортують. WARDOGS також імпортує CSV-файли BattleMetrics і Warcon. Кожен сервер обирає, які списки використовувати. Rust і WARDOGS також можуть експортувати свої налаштування чесного бою для імпорту на інших серверах.
Чи замінюють нові правила чесної гри мої старі налаштування?
У WARDOGS ваші старі налаштування кіків і попереджень перетворюються на правила, що роблять те саме. Збережене чи імпортоване правило, яке використовує опцію, що зникла, або суперечить саме собі, зберігається, але призупиняється, доки ви його не відредагуєте. «Початкові правила» будь-коли повертають стандартний набір.
Чи ClanStop уже працює?
Так. RCON Hub надсилає дані в ClanStop на clanstop.com/rconhub, але лише для серверів, де ви ввімкнете обмін. Розміщений сервер з’являється в списку серверів ClanStop із публічною сторінкою статистики з таблицями лідерів і тим, хто онлайн. Нічого не надсилається, доки ви це не ввімкнете.
Що саме отримує ClanStop?
Лише те, що ви ввімкнете, для кожного сервера. Показ у списку: назва сервера, гра, регіон, гравці й опис, а адреса для входу — лише якщо поставите прапорець. Дані гравців: id, імена, сеанси, хто онлайн, і статистика гри; id лишаються приватними, а сторінки ClanStop показують лише імена. Позначки: правило, підсумок в один рядок, серйозність і час. Ніколи — IP-адреси (лише односторонні відбитки), нотатки, докази, чат, паролі чи налаштування.
Чи працюють інструменти з орендованими серверами?
Так, для Rust, 7 Days to Die, DayZ, обох ігор ARK, Zomboid, Palworld і Valheim, а також через RCON із «Запустити / Зупинити / Перезапустити» для Counter-Strike 2 і Team Fortress 2 (WARDOGS і так віддалений). DayZ і ARK також працюють із серверами Nitrado для Xbox і PlayStation. З Nitrado вставте довгостроковий токен і виберіть сервер; з панеллю Pterodactyl (BisectHosting та інші) вставте її ключ API; будь-який інший хостинг працює через FTP. Ви отримуєте налаштування, моди чи плагіни, резервні копії, вайпи та «Запустити / Зупинити / Перезапустити». Орендовані сервери перевірено на справжніх хостингах: 7 Days to Die на Nitrado (консоль, перезапуск, бани, резервні копії, налаштування, вайпи та моди) і RCON Project Zomboid на BisectHosting. Інші ігри на орендованих серверах ще в попередній версії. На орендованому Valheim кіки неможливі (бани працюють).
Чи можна забанити когось одразу в усіх моїх іграх?
Так. Сторінка «Бани» хабу банить один Steam64 id на всіх серверах усіх ігор — із причиною й терміном. Кожна гра повідомляє, як усе пройшло: забанено, чекаємо на сервер, що офлайн, чи на запуск його інструментів, або там це неможливо, і чому (сервер Grounded 2 не має банів, а ARK: Survival Ascended потребує EOS id гравця). «Зняти» скасовує бан усюди.
Які ігри ще в попередній версії?
Garry's Mod і Grounded 2 ще в попередній версії, з позначкою «Попередня версія» на картках ігор тут і в RCON Hub: поки перевірено лише на серверах-замінниках, тож після першого живого використання деякі рядки журналу й налаштування, імовірно, доведеться виправити. Усі інші ігри перевірено на справжньому сервері. Додавання орендованого сервера позначено як попередню версію в кожній грі, доки його повністю не випробують на справжньому хостингу. Як і з усім тут, спершу зробіть резервну копію.
Де побачити позначки з усіх моїх ігор?
На сторінці «Позначки» хабу: чесний бій, тригери, сигнали читів, скарги гравців і позначки персоналу з усіх ігор в одній таблиці. Позначайте розглянутими там із тими самими дозволами, що й у грі. Картка кожної гри показує, скільки позначок відкрито.
Які ігри наступні?
Розкажіть у Discord ClanStop, яку гру хочете наступною і що мають уміти інструменти.
Хочете, щоб додали гру?
Пишіть у Discord ClanStop: назвіть гру й те, що мають уміти інструменти. Там також підтримка й оскарження банів.