Враховує кривавий місяць
Наступну ніч орди визначає сама гра. Щоденні перезапуски, оновлення, резервні копії й вайпи чекають, доки вона мине, у задані вами тихі години.
Розмістіть 7 Days to Die на своєму ПК чи орендованому сервері: перезапуски, що ніколи не припадають на ніч орди, звіти про ночі орди, бани в кросплеї за EOS id, редактор налаштувань V3 з пошуком і розшифрованим SandboxCode, моди, резервні копії та вайпи.
Наступну ніч орди визначає сама гра. Щоденні перезапуски, оновлення, резервні копії й вайпи чекають, доки вона мине, у задані вами тихі години.
Убиті зомбі й смерті кожного гравця та хто пішов раніше — публікуються в Discord, оголошуються в грі й зберігаються на сторінці «Кривавий місяць».
Позначки Steam, Xbox і PlayStation з EOS id. Бани діють на всіх платформах, а спроби забаненого гравця повернутися записуються в журнал.
Ваш serverconfig.xml із підписами, межами й довідкою та поле пошуку, щоб знайти будь-яке налаштування за назвою, описом чи ключем. SandboxCode V3 розшифровується: дні кривавого місяця, тривалість дня, швидкість зомбі тощо.
Завантажте zip або вставте посилання. Кожен мод пояснює, що він означає для гравців: XML-моди доходять до них самі, а кодові моди й моди з графікою вони встановлюють. Попередження про античит із перемиканням в один клік.
Резервні копії та відновлення, вайпи з пробним запуском — повний, новий світ, скидання карти зі збереженням гравців, скидання гравців чи регіони без привату — і розклад вайпів.
Привати кожного гравця, прочитані зі збереження.
Конструктор тригерів із подіями 7 Days to Die і попередження про чити для звичайної гри.
Новини, двосторонній чат, слеш-команди, кіки й бани окремими дописами та щоденний підсумок — мовою вашої спільноти.
Убиті зомбі, вбивства гравців, рівень, час гри й очки — за сезон або за ваші дати.
До 7 Days to Die є два шляхи: telnet і Web API гри. На вашому ПК RCON Hub задає новий пароль telnet під час кожного запуску й тримає порт консолі закритим з інтернету. На орендованих серверах telnet передає дані відкритим текстом, тому Web API — кращий вибір, якщо хостинг його надає. Орендовані сервери перевірено на справжньому сервері Nitrado: консоль, перезапуск, кіки й бани, персонал, резервні копії, налаштування, вайпи та моди.
RCON Hub може забанити людину на всіх серверах усіх ваших ігор з однієї сторінки. Ось як цей бан доходить до 7 Days to Die: ban add Steam_<id> на кожному сервері з підключеною консоллю, а також для їхнього EOS id, щойно вони пограють. Сервер, що офлайн, отримає бан, коли повернеться.
На серверах, де ви це ввімкнете, очевидний чит, підтверджений ClanStop, не пускає гравця на жоден сервер, що застосовує глобальні бани. За збігу гравця одразу кікає з цього сервера; зробити бан глобальним може лише ClanStop, після повторної перевірки доказів. Як працюють глобальні бани. Як налаштувати, крок за кроком (посібник англійською).
| Правило | Коли збігається | Повтори |
|---|---|---|
| Дальність зброї | вбивство з вогнепальної зброї далі 1,5× її дальності у власному items.xml сервера (пістолет — далі 75 м, гвинтівки — далі 225 м) | 2 |
| Темп стрільби | прямі вбивства швидші за половину найвищого можливого темпу стрільби зброї | 2 |
| Швидкість | швидше за 80 м/с протягом хвилини — швидше за будь-який транспорт | 2 |
| Вбив, будучи мертвим чи після виходуусі ігри | вбивство через понад 10 с після того, як убивця загинув чи вийшов, або до того, як він зайшов | 1 |
| Вбивство за межами картиусі ігри | дистанція вбивства більша за діагональ самої карти | 1 |
| Загиблий нападникусі ігри | влучання чи вбивства, коли гравець записаний як мертвий | 1 |
Рядки про вбивства в цій грі не містять зброї чи дистанції, тож зараз тут можуть працювати лише правило швидкості й спільне правило сеансів. Правилу дальності вогнепальної зброї також потрібен сервер без модів. Кожне правило постачається вимкненим, доки його не перевірять на живому сервері.
Покрокові рішення найпоширеніших проблем власників серверів 7 Days to Die.
Ні. Щоденні перезапуски, перезапуски за моніторингом, оновлення, резервні копії й вайпи за розкладом чекають, доки мине кривавий місяць, а сторінка «Сервер» повідомляє, коли щось перенесено.
Підходить будь-який. Telnet передає дані відкритим текстом, тож для орендованого сервера краще Web API, якщо хостинг дає для нього токен. RCON Hub також може сам записати токен Web API на сервер.
Так. Бани йдуть за EOS id та id платформи, тож діють, хоч гравець заходить зі Steam, Xbox чи PlayStation.
Кодові моди (.dll) означають, що гравці встановлюють їх і запускають гру без античиту, якщо ви не позначите їх як лише серверні. RCON Hub попереджає вас і може вимкнути античит для наступного запуску, що також вимикає кросплей.
Так. Інструмент RCON Hub для 7 Days to Die безкоштовний для Windows. Він використовує telnet або Web API гри для консолі, гравців, чату, кіків і банів і додає те, чого консоль не вміє: редактор налаштувань, моди, резервні копії й вайпи.
Додайте сервер на цьому ПК. RCON Hub встановлює його через SteamCMD (стабільна чи експериментальна гілка), задає світ, слоти й порти та перевіряє, чи можуть друзі приєднатися: порти, брандмауер Windows, ваш роутер і CGNAT.
Так. Вставте довгостроковий токен Nitrado й виберіть сервер: адреса, порт telnet і пароль зчитуються з його власного serverconfig.xml. Панель Pterodactyl (BisectHosting та інші) працює з її ключем API, а «Виправити за мене» вмикає telnet за вас; інші хостинги — через telnet або Web API плюс FTP чи SFTP. Перевірено на справжньому сервері Nitrado.
Так. Його інструменти перевірено на справжньому сервері 7 Days to Die. Додавання орендованого сервера (Nitrado, панель Pterodactyl чи FTP) ще позначено як попередню версію, доки його повністю не випробують на справжньому хостингу. RCON Hub — бета-версія, тож робіть резервну копію перед великими змінами.
Запитайте в Discord ClanStop. Там власники серверів і команда RCON Hub відповідають на питання про налаштування, повідомлення про помилки та запити на ігри. Посилання є в меню та внизу кожної сторінки.
Пишіть у Discord ClanStop: підтримка, ідеї, запити на ігри та оскарження банів.
Безкоштовно для Windows 10 і 11, видає ClanStop. Бета-версія — зробіть резервну копію налаштувань і світу сервера, перш ніж щось змінювати.