Kennt den Blutmond
Die nächste Hordennacht kommt aus dem Spiel selbst. Tägliche Neustarts, Updates, Backups und Wipes warten bis danach, während der Ruhezeiten, die du festlegst.
Hoste 7 Days to Die auf deinem PC oder einem Mietserver: Neustarts, die nie auf die Hordennacht fallen, Hordennacht-Berichte, Crossplay-Banns über EOS-ID, der V3-Einstellungseditor mit Suche und entschlüsseltem SandboxCode, Mods, Backups und Wipes.
Die nächste Hordennacht kommt aus dem Spiel selbst. Tägliche Neustarts, Updates, Backups und Wipes warten bis danach, während der Ruhezeiten, die du festlegst.
Zombie-Kills und Tode pro Spieler und wer früh gegangen ist, in Discord gepostet, im Spiel angesagt und auf der Seite „Blutmond“ festgehalten.
Steam-, Xbox- und PlayStation-Abzeichen mit EOS-IDs. Banns gelten plattformübergreifend, und Wiederbeitrittsversuche gebannter Spieler werden protokolliert.
Deine serverconfig.xml mit Beschriftungen, Grenzen und Hilfe sowie einem Suchfeld, um jede Einstellung nach Name, Beschreibung oder Schlüssel zu finden. Der V3-SandboxCode wird entschlüsselt: Blutmond-Tage, Tageslänge, Zombie-Geschwindigkeiten und mehr.
Lade ein Zip hoch oder füge einen Link ein. Jeder Mod sagt, was er für Spieler bedeutet: XML-Mods erreichen sie von selbst, Code- und Grafik-Mods installieren sie selbst. Anti-Cheat-Warnungen mit einem Schalter per Klick.
Backups und Wiederherstellung, Wipes mit Probelauf – komplett, neue Welt, Karten-Reset mit Erhalt der Spieler, Spieler-Reset oder nicht beanspruchte Regionen – und ein Wipe-Zeitplan.
Ansprüche pro Spieler, aus dem Spielstand gelesen.
Der Trigger-Baukasten mit 7 Days to Die-Ereignissen und Cheat-Warnungen für Vanilla.
News, Chat in beide Richtungen, Slash-Befehle, Kicks und Banns als eigene Posts und eine tägliche Zusammenfassung, in der Sprache deiner Community.
Getötete Zombies, Spieler-Kills, Level, Spielzeit und Punktzahl, pro Saison oder für deine eigenen Daten.
7 Days to Die hat zwei Zugänge: Telnet und die Web API des Spiels. Auf deinem PC setzt RCON Hub bei jedem Start ein neues Telnet-Passwort und hält den Konsolen-Port zum Internet geschlossen. Auf Mietservern ist Telnet Klartext, daher ist die Web API die bessere Wahl, wenn dein Hoster sie anbietet. Mietserver sind auf einem echten Nitrado-Server getestet: Konsole, Neustart, Kicks und Banns, Staff, Backups, Einstellungen, Wipes und Mods.
RCON Hub kann eine Person auf jedem Server jedes Spiels, das du betreibst, von einer Seite aus bannen. So erreicht dieser Bann 7 Days to Die: ban add Steam_<id> auf jedem Server, dessen Konsole verbunden ist, und auch für seine EOS-ID, sobald er gespielt hat. Ein Server, der offline ist, bekommt es, sobald er wieder da ist.
Auf Servern, auf denen du es einschaltest, hält ein eindeutiger, von ClanStop bestätigter Cheat einen Spieler von jedem Server fern, der globale Banns durchsetzt. Ein Treffer kickt den Spieler sofort von diesem Server; nur ClanStop kann einen Bann global machen, nachdem die Beweise erneut geprüft wurden. So funktionieren globale Banns. So richtest du es ein, Schritt für Schritt (Anleitung auf Englisch).
| Regel | Wenn es zutrifft | Wiederholungen |
|---|---|---|
| Reichweite Gewehre | ein Schusswaffen-Kill jenseits der 1,5-fachen Reichweite dieser Waffe laut der items.xml des Servers (Pistole jenseits von 75 m, Gewehre jenseits von 225 m) | 2 |
| Feuerrate | direkte Kills schneller als die Hälfte der schnellstmöglichen Feuerrate der Waffe | 2 |
| Geschwindigkeit | schneller als 80 m/s eine Minute lang – schneller als jedes Fahrzeug | 2 |
| Getötet, obwohl tot oder wegalle Spiele | ein Kill mehr als 10 s, nachdem der Killer gestorben oder gegangen ist, oder bevor er beigetreten ist | 1 |
| Kill jenseits der Kartealle Spiele | eine Kill-Entfernung größer als die Diagonale der Karte selbst | 1 |
| Toter Angreiferalle Spiele | Treffer oder Kills, während als tot protokolliert | 1 |
Die Kill-Zeilen des Spiels enthalten weder Waffe noch Entfernung, daher können hier derzeit nur die Geschwindigkeitsregel und die allgemeine Sitzungsregel laufen. Die Regel zur Gewehrreichweite braucht außerdem einen Server ohne Mods. Jede Regel ist anfangs ausgeschaltet, bis sie auf einem Live-Server geprüft wurde.
Schritt-für-Schritt-Lösungen für die häufigsten Probleme von 7 Days to Die-Serverbetreibern.
Nein. Tägliche Neustarts, Überwachungs-Neustarts, Updates, geplante Backups und Wipes warten bis nach dem Blutmond, und die Seite „Server“ zeigt an, wenn etwas verschoben wurde.
Beides funktioniert. Telnet ist Klartext, daher ist für einen Mietserver die Web API die bessere Wahl, wenn dein Hoster dir einen Token dafür gibt. RCON Hub kann auch einen Web-API-Token für dich in den Server schreiben.
Ja. Banns gelten über EOS-ID und Plattform-ID, also egal, ob der Spieler über Steam, Xbox oder PlayStation beitritt.
Code-Mods (eine .dll) bedeuten, dass Spieler sie installieren und ohne Anti-Cheat starten müssen, außer du markierst sie als „nur Server“. RCON Hub warnt dich und kann Anti-Cheat für den nächsten Start ausschalten, was auch Crossplay ausschaltet.
Ja. Das 7 Days to Die-Tool von RCON Hub ist kostenlos für Windows. Es nutzt Telnet oder die Web API des Spiels für Konsole, Spieler, Chat, Kicks und Banns und ergänzt, was die Konsole nicht kann: den Einstellungseditor, Mods, Backups und Wipes.
Füge einen Server auf diesem PC hinzu. RCON Hub installiert ihn mit SteamCMD (stabil oder experimentell), legt Welt, Slots und Ports fest und prüft, ob Freunde beitreten können: Ports, Windows-Firewall, dein Router und CGNAT.
Ja. Füge einen Long-Life-Token von Nitrado ein und wähle den Server: Adresse, Telnet-Port und Passwort werden aus seiner eigenen serverconfig.xml gelesen. Ein Pterodactyl-Panel (BisectHosting und andere) funktioniert mit seinem API-Schlüssel, und „Für mich beheben“ schaltet Telnet für dich ein; andere Hoster mit Telnet oder der Web API plus FTP oder SFTP. Auf einem echten Nitrado-Server getestet.
Ja. Seine Tools wurden auf einem echten 7 Days to Die-Server getestet. Mietserver hinzufügen (Nitrado, ein Pterodactyl-Panel oder FTP) ist noch als Vorschau markiert, bis es bei einem echten Hoster vollständig ausprobiert wurde. RCON Hub ist Beta-Software, also mach vor größeren Änderungen ein Backup.
Frag im Discord von ClanStop. Dort beantworten Serverbetreiber und das RCON-Hub-Team Fragen zur Einrichtung, Fehlerberichte und Spielwünsche. Der Link steht im Menü und unten auf jeder Seite.
Frag im Discord von ClanStop: Support, Ideen, Spielwünsche und Bann-Einsprüche.
Kostenlos für Windows 10 und 11, veröffentlicht von ClanStop. Beta-Software – sichere die Einstellungen und die Welt deines Servers, bevor du etwas änderst.