Pendiente de la luna de sangre
La próxima noche de horda la indica el propio juego. Los reinicios diarios, las actualizaciones, las copias de seguridad y los wipes esperan a que pase, durante el periodo de calma que tú fijes.
Aloja 7 Days to Die en tu PC o en un servidor alquilado: reinicios que nunca caen en noche de horda, informes de noche de horda, baneos por id de EOS en juego cruzado, el editor de ajustes de V3 con búsqueda y el SandboxCode descifrado, mods, copias de seguridad y wipes.
La próxima noche de horda la indica el propio juego. Los reinicios diarios, las actualizaciones, las copias de seguridad y los wipes esperan a que pase, durante el periodo de calma que tú fijes.
Zombis matados y muertes por jugador y quién se fue antes, publicado en Discord, anunciado en el juego y guardado en la página Luna de sangre.
Insignias de Steam, Xbox y PlayStation con ids de EOS. Los baneos se mantienen entre plataformas, y los intentos de volver a entrar de un jugador baneado quedan registrados.
Tu serverconfig.xml con etiquetas, límites y ayuda, y un cuadro de búsqueda para encontrar cualquier ajuste por nombre, descripción o clave. El SandboxCode de V3 se descifra: días de luna de sangre, duración del día, velocidad de los zombis y más.
Sube un zip o pega un enlace. Cada mod dice lo que supone para los jugadores: los mods XML les llegan solos, los de código y gráficos los instalan ellos. Avisos del antitrampas con un interruptor de un clic.
Copias de seguridad y restauración, wipes con simulación (completo, mundo nuevo, reinicio del mapa conservando a los jugadores, reinicio de jugadores o regiones sin reclamar) y un calendario de wipes.
Reclamos por jugador, leídos de la partida guardada.
El creador de disparadores con eventos de 7 Days to Die, y avisos de trampas en vanilla.
Novedades, chat bidireccional, comandos de barra, expulsiones y baneos como publicaciones propias y un resumen diario, en el idioma de tu comunidad.
Zombis matados, bajas de jugadores, nivel, tiempo de juego y puntuación, por temporada o en las fechas que elijas.
7 Days to Die tiene dos vías de acceso: telnet y la Web API del juego. En tu PC, RCON Hub pone una contraseña de telnet nueva en cada arranque y mantiene el puerto de la consola cerrado a internet. En servidores alquilados, telnet va en texto plano, así que la Web API es la mejor opción cuando tu proveedor la ofrece. Los servidores alquilados se han probado en un servidor real de Nitrado: consola, reinicio, expulsiones y baneos, staff, copias de seguridad, ajustes, wipes y mods.
RCON Hub puede banear a una persona en todos los servidores de todos los juegos que gestionas, desde una sola página. Así llega ese baneo a 7 Days to Die: ban add Steam_<id> en todos los servidores cuya consola esté conectada, y también para su id de EOS una vez que haya jugado. Un servidor desconectado lo recibe cuando vuelve.
En los servidores donde lo actives, una trampa clara confirmada por ClanStop mantiene a un jugador fuera de todos los servidores que aplican los baneos globales. Una coincidencia expulsa al jugador de ese servidor al momento; solo ClanStop puede hacer global un baneo, tras volver a comprobar las pruebas. Cómo funcionan los baneos globales. Cómo configurarlo, paso a paso (guía en inglés).
| Regla | Cuando coincide | Repeticiones |
|---|---|---|
| Alcance de armas | una baja con arma de fuego a más de 1,5 veces el alcance de esa arma en el propio items.xml del servidor (pistola a más de 75 m, fusiles a más de 225 m) | 2 |
| Cadencia de disparo | bajas directas más rápidas que la mitad de la cadencia máxima posible del arma | 2 |
| Velocidad | más rápido que 80 m/s durante un minuto, más que cualquier vehículo | 2 |
| Mató estando muerto o desconectadotodos los juegos | una baja más de 10 s después de que quien mata muriera o se fuera, o antes de que entrara | 1 |
| Baja fuera del mapatodos los juegos | una distancia de baja mayor que la propia diagonal del mapa | 1 |
| Atacante muertotodos los juegos | impactos o bajas estando registrado como muerto | 1 |
Las líneas de bajas del juego no tienen arma ni distancia, así que hoy solo pueden funcionar aquí la regla de velocidad y la regla común de sesión. La regla de alcance de armas también necesita un servidor sin mods. Todas las reglas vienen desactivadas hasta que se comprueban en un servidor real.
Soluciones paso a paso para los problemas más comunes de los dueños de servidores de 7 Days to Die.
No. Los reinicios diarios, los reinicios por supervisión, las actualizaciones, las copias de seguridad programadas y los wipes esperan a que pase la luna de sangre, y la página Servidor dice cuándo se ha movido algo.
Cualquiera de los dos sirve. Telnet va en texto plano, así que para un servidor alquilado la Web API es la mejor opción cuando tu proveedor te da un token para ella. RCON Hub también puede escribir un token de la Web API en el servidor por ti.
Sí. Los baneos van por id de EOS y de plataforma, así que se mantienen tanto si el jugador entra desde Steam como desde Xbox o PlayStation.
Los mods de código (un .dll) obligan a los jugadores a instalarlos y a jugar sin antitrampas, salvo que los marques como solo servidor. RCON Hub te avisa y puede desactivar el antitrampas en el siguiente arranque, lo que también desactiva el juego cruzado.
Sí. La herramienta de 7 Days to Die de RCON Hub es gratis para Windows. Usa telnet o la Web API del juego para la consola, jugadores, chat, expulsiones y baneos, y añade lo que la consola no puede: el editor de ajustes, mods, copias de seguridad y wipes.
Añade un servidor en este PC. RCON Hub lo instala con SteamCMD (estable o experimental), configura el mundo, las plazas y los puertos, y comprueba si tus amigos pueden unirse: puertos, Firewall de Windows, tu router y CGNAT.
Sí. Pega un token de larga duración de Nitrado y elige el servidor: la dirección, el puerto telnet y la contraseña se leen de su propio serverconfig.xml. Un panel Pterodactyl (BisectHosting y otros) funciona con su clave API, y Arréglalo por mí activa telnet por ti; otros hosts, con telnet o la Web API más FTP o SFTP. Probado en un servidor Nitrado real.
Sí. Sus herramientas se han probado en un servidor real de 7 Days to Die. Añadir un servidor alquilado (Nitrado, un panel Pterodactyl o FTP) sigue marcado como Vista previa hasta que se haya probado por completo en un proveedor real. RCON Hub es software beta, así que haz una copia de seguridad antes de cambios grandes.
Pregunta en el Discord de ClanStop. Allí, dueños de servidores y el equipo de RCON Hub responden dudas de configuración, informes de errores y peticiones de juegos. El enlace está en el menú y al pie de cada página.
Pregunta en el Discord de ClanStop: soporte, ideas, peticiones de juegos y apelaciones de baneos.
Gratis para Windows 10 y 11, publicado por ClanStop. Software beta: haz una copia de seguridad de los ajustes y el mundo de tu servidor antes de cambiar nada.